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 Sujet du message: (N64) Mario Kart 64
MessagePublié: Jeu Avr 10, 2008 13:03 
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Autiss Agoraphobe
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Inscrit le: Mar Nov 27, 2007 21:30
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Lorsqu'on parle de la N64, on parle bien sûr de ses fantastiques jeux solo comme Mario 64, Zelda Ocarina of Time ou Star Wars Rogue Squadron. Mais si il y'a bien une caractéristique qu'on a pas oublié chez elle, c'est sa convivialité avec ses 4 ports manettes. Et d'où vient cette légendaire réputation de machine festive? Je vous le donne en mille...MARIO KART 64 !

Avec ce jeu, Nintendo annonce la couleur : la N64 sera la machine pour s'éclater entre amis ! De nombreux jeux ultérieurs à Mario Kart tireront partie des 4 ports manettes de la console. Que d'après midis passés après le collège à se tirer la bourre avec Toad, Mario, Yoshi ou Peach, à s'arracher les cheveux quand on a eu la malchance de se faire percuter par une carapace bleue alors qu'on caracolait tranquillement en tête, où à chambrer copieusement le dernier arrivé ! Avec Mario Kart 64, Nintendo a complétement zappé ce qui faisait le côté technique de Super Mario Kart, pour passer à un gameplay beaucoup plus accessible. Oui, MK64 c'est l'anti-Gran Turismo par excellence, tout le monde peut jouer et même votre copine a une chance de vous ridiculiser, vous qui avez fait un super temps de malade sur le circuit arc-en ciel !

La raison de cette accessibilité? Une maniabilité sans faille et la présence des power-ups qui facilitent beaucoup la tâche. Ces bonus sont pour la plupart les mêmes que ceux de Super Mario Kart tout en ayant évolué : peaux de bananes, carapaces vertes et rouges, faux bonus explosifs...Si on a l'impression que les bonus sont donnés au hasard (notamment grâce à la roulette), en réalité ils sont souvent très adaptés à la situation du joueur. Le malheureux dernier de la course tombera beaucoup plus facilement sur une carapace bleue dévastatrice ou un éclair salvateur que le troisième !

Plusieurs modes de jeux sont au programme, les classiques GP et Versus, le Time Trial pour ceux qui veulent connaître par coeur le tracé des courses et bien sûr le légendaire mode Battle ! Pour les profanes qui ne connaissent pas, 2, 3 ou 4 joueurs munis de 3 ballons chacun sont envoyés dans une arène labyrinthique au Level Design diabolique. Le but est très simple exploser tous les ballons de ses adversaires, et avec fourberie si possible ! C'est probablement le mode où l'on revient le plus souvent. Et ces modes de jeux sont comme toujours disponibles en 3 niveaux de difficulté : 50cc, 100cc et 150cc.

Les circuits sont nombreux, bien pensés (certains ont d'ailleurs donné beaucoup de cauchemars aux gamers, comme le circuit de Yoshi où on ignore tout de sa position jusqu'à la fin!) et inspirés des univers des personnages de Nintendo. Côté personnages vous retrouverez Mario, Luigi, Toad, Bowser, Wario, Yoshi, Donkey Kong et Peach. Enfin question graphisme, ça n'a pas tant mal vieilli que ça, bien que l'on recherche davantage le fun dans un MK qu'une réalisation top moumoute.

Mario Kart 64 reste pour moi l'un des meilleurs jeux multi sur console et l'une des meilleures moutures de Mario Kart sur console de salon, MK Double Dash ne m'ayant convaincu qu'à moitié sur GC. Mario Kart Wii n'a qu'à bien se tenir ! Laissez moi juste le temps de me fumer une clope et j'vous mets tous votre taule avec Toad !

6/6

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MessagePublié: Jeu Avr 10, 2008 14:36 
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Autiss Agoraphobe
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Inscrit le: Dim Oct 15, 2006 20:44
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Un 6/6 amplement mérité. J'aurais mis 7, perso, mais bon :lol:

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MessagePublié: Jeu Avr 10, 2008 21:16 
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Autiss Agoraphobe
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Localisation: hyds (un patelin tout pourrie)
excellent jeux mais je le trouve moi bon que sur super nes. :roll:

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MessagePublié: Jeu Avr 10, 2008 22:29 
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Autiss Agoraphobe
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Inscrit le: Sam Aoû 18, 2007 16:05
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la version super nes restera la meilleure c'est clair mais mario kart 64 c'est une petite bombe aussi

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MessagePublié: Jeu Avr 10, 2008 22:37 
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Autiss Agoraphobe
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Inscrit le: Mar Nov 27, 2007 19:26
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Localisation: juste au coin de la rue (ci ci là)
Moi j'ai découvert Mario kart 64 sur le tard (l'année dernière en faite :oops: ), même ci je suis plus attaché à la version super nes, il faut reconnaître qu'il est bien plus fédérateur. La 3d effraie moins qu'un mode 7 qui pique plus vite les yeux.


Mon rapport à mario kart est uniquement la course multijoueur, je ne sais pas vraiment ce que vallent les autres modes mais en demeurant cette partie du jeux se révèle un classique absolu.
Le seul hic à plusieurs c'est que c'est la course à celui ou celle qui arriva à prendre Yoshi avant les autres.

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MessagePublié: Ven Avr 11, 2008 9:27 
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Autiss Agoraphobe
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Inscrit le: Mar Nov 27, 2007 21:30
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Perso, n'ayant pas eu de SNES dans mon enfance, c'est vraiment avec celui là que j'ai découvert la série.

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MessagePublié: Dim Avr 13, 2008 11:16 
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Autiss Agoraphobe

Inscrit le: Sam Oct 28, 2006 15:42
Messages: 757
Localisation: MITRY-MORY
le meilleur pour moi c'est l'opus DS, mais MK64 est le mon préféré sur console de salon, j'ai testé hier le MK Wii est je suis très déçu.

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MessagePublié: Dim Avr 13, 2008 12:32 
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Autiss Agoraphobe
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Messages: 1904
Localisation: 71200, le creusot
arf.... ils aurais du rajouter quelque circuit en plus tout de même!!!
4 autres par exemple sa aurais pu être bien!

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MessagePublié: Ven Mai 23, 2008 15:17 
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Petit autiss

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En tant que grand spécialiste Mario Kart (je les ai tous sauf le Wii) je me dois de réagir!

Pour MK64 je mettrais 4/6.

Evidemment, le meilleur reste pour moi le Super nes.

Ce que j'ai moins aimé dans MK64 ce sont les circuits trop longs et par conséquent trop peu nombreux. La 3D naissante donne trop souvent des polygones aux angles âpres auxquels je préfère le petit mode 7 de la Snes!

Les circuits sont bien trop larges, la jouabilité (trop) adaptée aux petites mains potelées des enfants! Pour des gamers, finir le jeu est un jeu... d'enfant justement!

En solo, le time trial a par conséquent perdu de sa saveur, si introduire des champis à utiliser est une bonne idée, cela introduit également beaucoup plus d'aléatoire dans "le meilleur raccourci champi" laissant un peu de côté le pilotage. Enfin, dans MK64 c'est la première apparition du "mini turbo gauche-droite" facile à réaliser... Pour faire des temps canons, il faut sans cesse faire gauche-droite-gauche-droite... Technique, certes, mais on quitte un peu le domaine du pilotage.

Enfin, je trouve les différences entre persos trop lisses ou trop exagérées! Ainsi un perso comme Bowser ne sera jamais joué tellement il est lourd et incouduisible! Par contre, la différence entre Yoshi, Toad ou la Peach est ténue...

Maintenant, la grande force de cette version est incontestablement le mode multijoueur, même si pour jouer à 4 il y a intérêt à posséder un grand écran!

Alors je ne dis pas que ce MK64 est mauvais, loin de là, il est même bon, mais il déçoit inévitablement le puriste SMK.

Maintenant, si vous n'avez pas joué à SMK, Foncez!!!! Vous ne serez pas déçu! :D

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Championnat de Belgique Super Mario Kart : http://www.smkbelgium.be


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MessagePublié: Ven Mai 23, 2008 15:43 
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Autiss
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Inscrit le: Ven Mai 02, 2008 22:06
Messages: 106
Localisation: Lille
Je ne mettrai que 5/6 à cause d'une seule chose, la console triche.
Faites le test avec un game génie. Mettez-vous les champi dorée en infinie, et vous aurez toujours le deuxième joueur aux basques.

Pour moi, Mario Kart c'est vraiment une série qui se bonifie avec le temps. Je kiff0rz la version Wii que j'ai pu tester pendant une semaine. Ca justifierait presque l'achat de la Wii
:twisted:


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MessagePublié: Ven Mai 23, 2008 16:28 
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Autiss qui bave
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Inscrit le: Mar Fév 19, 2008 13:18
Messages: 289
L'ordi ne triche pas dans tous les Mario Kart ? je croyais.

En tout cas je me rappel avoir été déçu par cet épisode 64 lors de sa sortie. Je ne le trouvais pas très beau, surtout les sprites en 2D qui ne se mariaient pas très bien avec les décors en 3D.

Mais au fur et à mesure, j'ai appris à l'apprécier et y suis revenu très souvent. 5/6 pour moi aussi.

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 Sujet du message: Re: (N64) Mario Kart 64
MessagePublié: Ven Juil 11, 2008 9:57 
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Autiss Agoraphobe
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Inscrit le: Mar Juil 08, 2008 21:12
Messages: 809
Localisation: Bouafle (78)
Mario Kart 64 est probablement la cartouche qui a le plus étée introduite dans ma 64!
Chaque soirée entre amis de l'époque c'était quelques heures de MK64 assurées!
Je me souviens aussi, qu'en mode multi: le jeu était beaucoup plus rapide! Ca vous le faisait aussi?
Sinon, 0% technique...
>interdit
mais 100% fun & convivialité!
>damned

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