En tant que grand spécialiste Mario Kart (je les ai tous sauf le Wii) je me dois de réagir!
Pour MK64 je mettrais 4/6.
Evidemment, le meilleur reste pour moi le Super nes.
Ce que j'ai moins aimé dans MK64 ce sont les circuits trop longs et par conséquent trop peu nombreux. La 3D naissante donne trop souvent des polygones aux angles âpres auxquels je préfère le petit mode 7 de la Snes!
Les circuits sont bien trop larges, la jouabilité (trop) adaptée aux petites mains potelées des enfants! Pour des gamers, finir le jeu est un jeu... d'enfant justement!
En solo, le time trial a par conséquent perdu de sa saveur, si introduire des champis à utiliser est une bonne idée, cela introduit également beaucoup plus d'aléatoire dans "le meilleur raccourci champi" laissant un peu de côté le pilotage. Enfin, dans MK64 c'est la première apparition du "mini turbo gauche-droite" facile à réaliser... Pour faire des temps canons, il faut sans cesse faire gauche-droite-gauche-droite... Technique, certes, mais on quitte un peu le domaine du pilotage.
Enfin, je trouve les différences entre persos trop lisses ou trop exagérées! Ainsi un perso comme Bowser ne sera jamais joué tellement il est lourd et incouduisible! Par contre, la différence entre Yoshi, Toad ou la Peach est ténue...
Maintenant, la grande force de cette version est incontestablement le mode multijoueur, même si pour jouer à 4 il y a intérêt à posséder un grand écran!
Alors je ne dis pas que ce MK64 est mauvais, loin de là, il est même bon, mais il déçoit inévitablement le puriste SMK.
Maintenant, si vous n'avez pas joué à SMK, Foncez!!!! Vous ne serez pas déçu!
