Chroniqué par Nicolas Gilles
Un survival horror avant tout taillé pour la VR.Chouette, de l'horreur
J'adore les jeux d'horreur : Resident Evil et Silent Hill font partie de mes séries préférées. Si le genre se fait rare chez les gros éditeurs, la scène indépendante propose pas mal de choses, pas toujours terribles, mais qui ont le mérite d'exister.
Don't Knock Twice est développé par les anglais de Wales Interactive, dont le nom du studio vient de leur emplacement, puisqu'ils résident dans la ville de Wales. On leur devra par la suite un survival horror également assez moyen sans être honteux, Maid of Sker.

Le srtudio s'est spécialisé dans les jeux d'horreur et les FMV. Don't Knock Twice est l'un de leurs premiers jeux à tenter de nous faire flipper.
Seul dans le noir
Vous arrivez dans une maison, visiblement la vôtre, qui est plongée dans le noir, une note manuscrite énerve demande d'ailleurs pourquoi ce foutu courant a été coupé. Vous incarnez une mère qui revient chez elle après avoir connu pas mal de déboires à cause de la drogue. Vous venez seulement de récupérer le droit de garde de votre fille, mais les différents SMS échangés au début du jeu montrent que les rapports ne vont pas être évidents.
La narration est typique du genre, avec des documents à lire un peu partout dans la maison.

On évolue dans cette maison plongée dans le noir. Coup de pot, il y a plein de chandeliers aux murs qui n'attendent que votre bougie pour être allumé, elle est pas belle la vie ? Visiblement, chez Wales Interactive, on a plus de level desiners que de scénaristes...
De la VR pour pallier le vide ?
Le jeu joue énormément sur l'obscurité et surtout sur les sons. On attend tout le temps des coups frappés ici et là, ce qui contribue à l'ambiance oppressante du titre.
La maison est très vaste, et il n'y a pas de carte. C'est certainement voulu, le côté "je suis perdu" ne collant pas au scénario, mais contribuant à l'ambiance anxiogène assez réussie de l'ensemble.

Il faut environ quatre heures pour voir le bout de l'aventure, qui semble avant tout pensée pour être jouée avec un casque VR sur la tête. C'est vraiment l'immersion qui est le point fort du titre. Alors même avec un casque audio sur les oreilles, l'écran de la Steam Deck ou même de votre télé fait que le rendu y perd pas mal de plumes.
Don't Knock Twice sur Steam Deck
Le jeu est mentionné comme jouable, il faut juste aller dans la configuration du titre pour définir la bonne résolution, mais pour le reste tout roule parfaitement bien.






