Chroniqué par Nicolas Gilles
Envie de voir le jeu vidéo sous un nouvel angle ? Vous êtes au bon endroit !Jeu et studio morts nés.
Encore un jeu d'un studio qui n'aura pas vécu bien longtemps, Altered Matter Games, des espagnols basés à Barcelone, en Espagne.
Le jeu sort sur PC, PS4, Switch et Xbox en 2019. Le studio fermera ses portes avant la fin de l'année. Dommage, car pour un premier jeu, le résultat était prometteur.

Sous tous les angles
Il y a deux couches dans Etherborn. La première, c'est du pur jeu vidéo indépendant, avec un scénario abscons, une voix off pompeuse et une direction artistique léchée au possible. Un poil hautain, mais ça passe, parce que l'on peut ignorer tout ce fatras de condescendance. Il est question de la vie, de la mort, et du rapport de l'humain à son univers. Oui, chiant. Et le concept d'arbre monde qui sert de hub central pour les niveaux, c'est un peu lourdingue, non ?
Mais ce n'est pas le principe. Ici, on est plutôt à un jeu à gameplay, et c'est tant mieux.
La seconde, c'est du pur jeu vidéo indépendant, avec un jeu de puzzle plateforme qui sort des sentiers battus. Votre personnage peut juste se déplacer et sauter. Mais lorsqu'il prend une courbe, ou un angle qui n'est pas à vif, il se colle au sol plutôt que de tomber ou de se prendre le mur, si bien que l'on passe d'un plan à l'autre très simplement et naturellement.

Et forcément, cela donne lieu à du triturage de méninges, car pour atteindre telle plateforme ou tel endroit, comme faire pour être sur le bon plan, dans le bon axe ?
Le premier niveau est une forme de didacticiel. Mais les autres deviennent de plus en plus complexes. Il faut donc explorer, se balader, trouver des plateformes que l'on n'avait pas remarquées et, surtout, ces fameuses courbes / arrondis qui permettent de changer de plan.
Le but est de trouver des cristaux qui correspondent à des clés, qui permettent d'ouvrir des portes ou de faire apparaître des ponts.

C'est rafraichissant, le concept n'est pas diaboliquement original (on avait déjà quelque chose du genre dans Monument Valley), mais là, on a le mérite de sortir de ce que l'on a l'habitude de pratiquer dans un puzzle game.
Il faut trois à quatre heures pour en voir le bout, selon le degré d'allers-retours et de recherches que vous ferez pour vous sortir de ce labyrinthe en trois dimensions.
Etherborn sur Steam Deck
Le jeu est mentionné comme totalement compatible, rien à signaler de plus : ça marche parfaitement.








