Le deuxième DLC de Far Cry 6 propose d'incarner un autre méchant : Pagan Min, le fumier du 4ème épisode.

Far Cry 6 : DLC #2


Alors que a href="far-cry-6-vaas-la-folie-sony-playstation-5-test-1819.html">Vaas La Folie proposait d'incarner celui qui est pour beaucoup le plus grand méchant de la série : Vaas.

Ce nouveau DLC de Far Cry 6 vous propose d'incarner Pagan Min, le grand méchant de Far Cry 4.


C'était la promesse de ces DLC : vous permettre d'incarner les grands méchants de la série. Passer de l'autre côté du miroir.

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On reproche souvent à Ubisoft de réutiliser ses recettes. Oui, c'est vrai, mais il y a tout de même des changements d'un épisode d'Assassin's Creed ou même de Far Cry à un autre. Et surtout, il se passe plus de quelques mois qui séparent les deux premiers DLC de Far Cry 6.

Ici, c'est totalement la même chose que pour Vaas, sauf que l'on est dans le monde de Far Cry 4. Voilà, j'ai terminé, pas grand chose à ajouter puisque c'est pareil.


Si, je dois tout de même continuer ?

De plus, Pagan Min n'a clairement pas l'envergure de Vaas, l'ensemble de l'aventure est donc également un peu plus fade. On n'a plus les remarques débiles de Vaas, mais les réflexions pincées de Pagan, beaucoup moins pêchues.

Die and Retry


Si vous n'avez pas joué au premier DLC avec Vaas, je vous explique le principe. Vous êtes dans la tête de Vaas, heu, de Pagan. Le monde mise en place est donc une version réduite et fantasmée de celui de Far Cry 4.


Votre but : récupérer les trois morceaux d'artefact qui vous permettront de camoufler votre vraie personnalité (oui, parce que vous êtes un sacré fumier, même pour vos proches).

Vous pouvez vous jeter directement dans l'aventure, mais comme vous commencez pratiquement à poil, il va falloir faire un peu d'exploration histoire de débloquer des armes.

Lorsque vous mourrez, le monde est remis à zéro, vous devez à nouveau collecter des âmes pour pouvoir acheter des armes et des améliorations.


Encore ?!?


Autant pour le premier DLC j'avais pas mal exploré, histoire de comprendre ce mode de jeu plutôt risqué et pour le moins inhabituel dans un jeu Ubisoft.

Mais là, le plaisir de la découverte est totalement inexistant : c'est exactement la même chose, il n'y a strictement rien de nouveau en terme de jeu. C'est juste la même chose avec une carte différente.

Du coup, on va beaucoup plus vite, et en 2h j'avais récupéré les trois parties du masque, pour mourrir comme un con. Car oui, histoire de rallonger de façon totalement factice le jeu, on a, comme sur le DLC #1, le monde qui s'effondre et vous force à retourner à votre base le plus vite possible lorsque l'on récupère le troisième artefact. Et donc à mourrir au moins une ou deux fois avant de finir cette foutue mission.


Il y a cinq niveaux de difficulté, ce qui rallonge encore l'aventure. Mais à quoi bon ?



Bof

Far Cry 6 - Le Contrôle de Pagan

Far Cry 6 - Le Contrôle de Pagan, c'est exactement le même DLC que le précédent, mais à la sauce Far Cry 4. J'aurai vraiment aimé découvrir de nouvelles choses car là, j'ai vraiment eu l'impression de faire la même chose qu'il y a quelques semaines dans la précédente extension.

La note : 2/6 (Bof)