Un reve qui va enfin se realiser....
- kate_arsher
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Ouais, quand j'ai vu le prix je me suis jeté dessus ^_^
Et dire que pendant des années ce genre de technologies à été à des prix carrément inabordables. Un peu comme les technologies de captures de mouvements de la Wii, qui étaient aussi hors de prix il y a quelques années. La démocratisation de ce genre de système commence, c'est bien
Et dire que pendant des années ce genre de technologies à été à des prix carrément inabordables. Un peu comme les technologies de captures de mouvements de la Wii, qui étaient aussi hors de prix il y a quelques années. La démocratisation de ce genre de système commence, c'est bien
- kate_arsher
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Tu m'étonnes... Faut espérer que les gens accrochent. Mais bon, apparement, c'est parti. Au lancement, pour en avoir un, fallait compter 4 à 6 semaines, tellement il y avait des commandes!!!
Tiens, au fait, j'espère que tu as songé aux frais de dédouannement????
En France, apparement, c'est +/-85€, j'ai payé personellement 105,86€... SIC....
[edit] Ha oui, je suis en train de plancher sur un émulateur de souris juste pour le vr920, avec une zone d'inertie non programmable avec glovepie. J'espère avoir fini cette semaine...
Tiens, au fait, j'espère que tu as songé aux frais de dédouannement????
En France, apparement, c'est +/-85€, j'ai payé personellement 105,86€... SIC....
[edit] Ha oui, je suis en train de plancher sur un émulateur de souris juste pour le vr920, avec une zone d'inertie non programmable avec glovepie. J'espère avoir fini cette semaine...
- kate_arsher
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88,42 euros ! Et pourtant j'habite à Nantes !
Bon alors je vous dit tout de suite, je n'ai pour l'instant testé qu'avec Quake 4, mais j'ai déjà eu du mal à décrocher : l'effet de relief/profondeur est saisissant, et même carrément dérangeant au début quand on est pas habitué... Sinon, pour le faire tourner, j'ai été obligé de passer sur un autre PC avec une autre carte graphique sinon c'était niet... Je sens que je ne pourrait plus jamais jouer à Quake 4 comme avant. Il est d'ailleurs amusant de noter que c'est la première fois dans un FPS que j'ai sursauté quand un ennemi est apparu au coin d'un mur ! C'est dire
Bon alors je vous dit tout de suite, je n'ai pour l'instant testé qu'avec Quake 4, mais j'ai déjà eu du mal à décrocher : l'effet de relief/profondeur est saisissant, et même carrément dérangeant au début quand on est pas habitué... Sinon, pour le faire tourner, j'ai été obligé de passer sur un autre PC avec une autre carte graphique sinon c'était niet... Je sens que je ne pourrait plus jamais jouer à Quake 4 comme avant. Il est d'ailleurs amusant de noter que c'est la première fois dans un FPS que j'ai sursauté quand un ennemi est apparu au coin d'un mur ! C'est dire
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- kate_arsher
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Si, cela fonctionne, mais tu n'as pas le support de la 3D. En fait, NVidia a pas trop l'air d'être pressé de sortir ses drivers ou ils ont mis une équipe de suisses sur le coup..... Et ICuit n'a plus non plus trop l'air décidé, plus on en parle, plus ils évitent la question....
ET : QW, cela fonctionnerais mais en "2D" (bon, on va dire que 2D, c'est un écran normal et 3D, c'est la stéréotopie [c'est comme cela qu'on dit?]), mais tu aura le headtracker (en émulation souris). Mais bon, pour un jeu multi, je ne le ferai pas...
ET : QW, cela fonctionnerais mais en "2D" (bon, on va dire que 2D, c'est un écran normal et 3D, c'est la stéréotopie [c'est comme cela qu'on dit?]), mais tu aura le headtracker (en émulation souris). Mais bon, pour un jeu multi, je ne le ferai pas...