Dernièrement je n'ai pas trop mis de tests en ligne, tout simplement parce que je n'avais plus accès au net chez moi

Je pense justement que le net est suffisamment riche en tests élogieux de grands classiques pour que l'on puisse éviter d'en faire encore des tirades. Selon moi, rédiger un test long c'est utile soit pour un jeu "technique" (styles jeux de simulation, shmup, baston...), soit pour un jeu méconnu, soit pour donner un avis allant à l'encontre de l'avis général (cf. mon test de Dragon Quest VIII...). Du coup, je trouve qu'Obsolete Tears va dans le bon sens avec une grande majorité de tests brefs allant à l'essentielNico a écrit :Pour les tests, la volonté est de faire court histoire d'avoir le principal rapidement. Sinon c'est vrai que ce principe s'applique plutôt mal à des jeux mythiques, du coup lorsqu'ils sont abordés, c'est généralement plus long.