[Kickstarter] Pier Solar HD

Ici on peut causer d'un peu tout, a vous de voir !
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Nico
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Re: [Kickstarter] Pier Solar HD

Message par Nico »

Bah en même temps pour le cas de Pier Solar HD, la question ne se pose pas puisque qu'il va exister à la fois des versions boite et des versions demat.

Après c'est clair que c'est 15 euros la version dématérialisée et 45 la version boite sur une console morte, donc forcément, c'est pas du tout la même chose :)

C'est clair aussi que ce jeu, je ne vais pratiquement pas y jouer, tout simplement parce que je me suis déjà fait pas mal d'heures sur l'original il n'y a finalement pas très longtemps. Mais bon, d'un côté ça assouvi mon côté collection avec un bel objet, et d'un autre ça aide des développeurs qui le méritent clairement.

Donc pas de mauvaise conscience pour moi. J'assume totalement mon côté vieux con. Et rien que d'un point de vue pratique, je vote pour les jeux en boite. Je crée un topic là dessus, histoire de continuer de parler de Pier Solar HD ici.
Nico
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Le panda
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Re: [Kickstarter] Pier Solar HD

Message par Le panda »

Les boîtes pratique ? Le demat le jeu es dans la console c'est plus simple.... Surtout pour les consoles portables !
Death Fucking Metal
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Nico
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Re: [Kickstarter] Pier Solar HD

Message par Nico »

J'ai une carte de 8 Go sur Vita, Mortal Kombat fait 3 Go, Uncharted 1,5 Go du coup j'ai la place pour quoi, trois ou quatre jeux.

Je ne joue pas forcément à trois ou quatre jeux en même temps, mais genre je veux me faire un petit combat à Mortal Kombat, que j'ai viré parce qu'il me prend presque la moitié de ma carte... ben, en fait, je n'y joue plus.

Le démat' c'est pire que les étagère : une fois qu'on la supprimé de la carte pour le mettre sur ses étagères virtuelles, on n'y retouche plus ^^
Nico
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LittleWhite
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Re: [Kickstarter] Pier Solar HD

Message par LittleWhite »

J'ai l'impression que dans tous les cas on se fait plus ou moins avoir. Pour l'instant, le dématérialisé c'est pas encore une très grosse arnaque, mais un jour, je vois bien les éditeurs qui vont nous faire genre : Tu achètes tes parties en ligne (un peu le système borne d'arcade mais en démat). Alors oui, ça sera bien car si ton jeu tu y joue qu'une fois et tu le jette, bah tu paie qu'une fois. Si tu l'aime tu paie beaucoup beaucoup plus.

Le démat me gêne dans le sens que l'on ne sait toujours pas comment ils vont gérer les retrocompatibilité, que d'un moment à l'autre ils peuvent bloqué l'accès au jeu et d'autre truc de ce genre ou le flou existe encore pas mal.
Après, sur chaque démat, l'éditeur (Steam ou autre) se fait 30% sur le prix de vente.
Enfin bref, ne pas avoir la galette et ne pas savoir ce qu'il en ai vraiment de mon accès au jeu, ça me fait un peu mal. Comment vais je jouer à un jeu GameCube sans la GameCube, aujourd'hui ?
C'est comme faire payer les jeux oldschool qui ressorte en demat sur les store des consoles, ça me fait mal aussi, surtout qu'il arrive que des fois, c'est juste une émulation fait plus ou moins à la va vite. C'est limite s'il te vende pas un émulateur open source retouché et une rom.

Enfin bref, je ne suis pas collectionneur, je n'ai presque plus le temps de jouer :( mais j'aime bien l'esprit d'aller chez un copain, de voir sa collec en boite et de voir rapidement la pochette de la boite et de parler du jeu, juste car les images me plaisent.

(Ah oui, je pense aussi que les connexion internet en France ne supportent pas encore pour que le démat soit plaisant). Car pour ton cas, Nico, en théorie, tu pourrai reposer le jeu dans l'étagère virtuelle, en prendre un autre ,sans avoir une heure de chargement (ou je ne sais pas combien chez toi). Ce qui ferai plus comme si tu avais le jeu, alors qu'à chaque fois tu le télécharge.
Dans une autre théorie, il faudrait aussi que les devs (et les plateformes) arrivent à prévoir les téléchargements par chapitre. Tant que tu arrive pas au niveau 2, tu DL pas le niveau 2. Donc, ça ferait moins à télécharger à chaque fois (streaming de jeu, mais sans les désavantages de la latence de onLive ou similaire).

Et pour les arguments de vieux con ... bah sérieux, avoir mon Atari St et me lancer une démo ou un jeu presque que pour la musique, ça arrive à me faire plaisir, car l'installation / recherche d'un émulateur + la ROM, plus la config ... y a des fois, ça me saoule.

EDIT :
ET merde je suis hors sujet surtout que vous avez créer un autre sujet pour ça. Gentil modérateur, pourra tu me pardonner et déplacer ma bave sur la discussion approprié. Merci beaucoup
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Re: [Kickstarter] Pier Solar HD

Message par Bjorn »

Tiens, j'attendais m'attendais à un troll, mais pas celui là. :mrgreen:
Si j'ai bonne mémoire Pier Solar c'était bien le Sturmwind d'il y a qlq années?
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Nico
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Re: [Kickstarter] Pier Solar HD

Message par Nico »

C'est clair que pour voir sortir Pier Solar HD, il va falloir s'armer de patience.

Mais d'un autre côté, les mecs ont appris le boulot sur le tas, il serait donc logique que l'organisation fonctionne mieux sur ce nouveau projet :)
Nico
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Lesarthois
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Re: [Kickstarter] Pier Solar HD

Message par Lesarthois »

J'ai jamais compris l'engouement pour ces RPG tout droit sortis de RPG Maker avec ces graphismes mille fois vus et revus... alors l'intérêt de faire la même chose en HD :roll: surtout quand il s'agit juste d'un retexturage haute définition.
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Re: [Kickstarter] Pier Solar HD

Message par chriskiller »

Pour de la megadrive, Pier Solar est une prouesse technique et artistique.

Ensuite, pour la Dreamcast, cette derniere manque cruellement de RPG compréhensible au moins en anglais. Donc un nouveau RPG, moi je dis banco. :)
Lesarthois
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Re: [Kickstarter] Pier Solar HD

Message par Lesarthois »

Perso au vu des images, j'ai pas l'impression que la Mégadrive soit surexploitée...
Mais surtout le reproche que j'ai c'est que ce style de RPG "Zelda ALTTP" y'en a TELLEMENT que c'est juste impossible pour moi de rentrer dans l'univers, ça me sort par les yeux, c'est pas original au possible :/
Et c'est encore pire, je veut dire, la Dreamcast, c'est la console qui a vu Shenmue, et on se ramasse une version HD d'un truc qui semble avoir été fait en 1992...
En plus c'est pas comme si WaterMelon n'avait pas les moyens de faire du développement de quelque chose d'original pour la Dreamcast et en HD.
Perso faire un port "textures hautes résolutions" du jeu, je vois pas l'intérêt, l'intérêt est justement dans le jeu original bien pixellisé, non?
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io
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Re: [Kickstarter] Pier Solar HD

Message par io »

J'ai cliqué sur "Like", Lesarthois.
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Nico
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Re: [Kickstarter] Pier Solar HD

Message par Nico »

Je ne suis pas forcément d'accord.

Déjà, le premier Pier Solar est déjà pas mal du tout pour de la Megadrive. Ensuite, une version HD, pour moi ce n'est pas nécessairement refondre tout en 3D, c'est aussi, et tout simplement, avoir quelque chose avec des graphismes plus fins. Et vu les quelques screens qu'ils ont montré, c'est clairement plus fin.
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Lesarthois
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Re: [Kickstarter] Pier Solar HD

Message par Lesarthois »

Je ne parle pas forcément de faire de la 3D, mais là c'est "juste" du retexturage (bon, pour autant qu'on puisse en juger sur des captures d'écrans). Le moteur du jeu reste le même, avec le même système RPG Maker qui vraiment échoue à m'impressionner...

Enfin je trouve bizarre qu'on fasse un foin de ce jeu alors que y'a régulièrement des sorties sur d'autres consoles et ordinateurs qui sont de véritables prouesses techniques et qui mériteraient bien plus d'attention.
(le Pac Man sur Channel F, sur cartouche! Mais rien que de l'avoir codé sur ce système unique est un exploit)

Enfin c'est un bon coup de pub, parce que à y réfléchir, pas sûr que Pier Solar directement en HD sur PC aurait attiré autant de gens....
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minimorphee
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Re: [Kickstarter] Pier Solar HD

Message par minimorphee »

Lesarthois a écrit : (le Pac Man sur Channel F, sur cartouche! Mais rien que de l'avoir codé sur ce système unique est un exploit)

.

PETIT HS

Parle nous en des jeux comme ça, on peut être intéressé je pense !!!

Mini
"Il y a bien longtemps, dans une galaxie lointaine, très lointaine... Les jeux étaient terminés avant d'être commercialisés et les développeurs n'amputaient pas leurs jeux d'une partie de leur contenu pour le revendre en DLC" Bloodbath
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