Voilà j'ai un petit problème . L'autre jour tout heureux je me suis trouvé super metroid en loose. Je l'ai donc pris. J'ai commencé à jouer tout marche nikel je sauvegarde etc...
Après que j'ai finit de jouer j'arrête la console et ce matin en voulant reprendre ma partie je ne trouve pas ma sauvegarde je recommence le jeu je sauvegarde à nouveau et je vérifie tout de suite et il n'y a pas de sauvegarde non plus.
J'aimerais savoir si c'est réparable???
Merci d'avance
Dernière modification par bahamut_dragoon le lun. déc. 17, 2007 23:20, modifié 2 fois.
Faut juste le tourne vis qui va bien, apres y'a rien de bien dur. Pas plus compliquer que de changer une pile de carte mere ou une pile tout court en fait.
bon je viens d'ouvrir la cartouche et le hic c'est que la pile s'enlève pas simplement elle est "soudé" enfin attaché par 2point et c'est chiant à enlever vous avez une idée?
Bon je viens d'enlever la pile comme un grand il me reste plus qu'à acheter une pile bouton CR2032 voilà je vous tiens au courant si ça réparera le problème
Souder ce genre de truc, y'a rien de mechant, fais juste gaffe, a bien faire tomber une fine goute de soudur sur la patte et la pile, sans chauffer la pile. Car en la chauffant, tu risque de la flinguer.
Batard a écrit :et si tu converti ta sauvegarde dans Zero Mission (pour le passage ou t'as pas l'armure )
Petit coquin va !lol!
Sinon j'aurais une petite requête je cherche un homebrew de la boite de super métroid car j'aimerais me faire des boite pour mes jeux comme ça même si je n'ai pas réellement les boite j'aurais plus l'impression d'avoir un jeux plus complet (puis les jeux en boite c'est chère >_<)
en même temps si vous savez ou trouver des boites pour
Mario/duck hunt(NES)
Low Man (NES)
Jurasic park (SNES)
super game boy(SNES)
Mistic quest(GB)
Majora's mask(N64)
Mario 64(N64)
Mario party 1 (N64)
Mario kart 64 (N64)