
Avec le temps, quel geek(ette) êtes-vous devenu(e) ?
Re: Avec le temps, quel geek(ette) êtes-vous devenu(e) ?
Sympa ton article, du coup, je le partage sur ma page fb
.

Re: Avec le temps, quel geek(ette) êtes-vous devenu(e) ?
Intéressant, un bonne lecture.Berychon a écrit :Voilà le dossier chers amis : http://pxlbbq.com/avec-le-temps-quel-geekette-etes-vous-devenue/
sans vous, cela aurait été chose compliquée
Si je ne joue plus beaucoup aux jeux vidéos, je ne sais pas vraiment pourquoi, plusieurs raisons possibles me viennent à l'esprit.. à étudier...
Frodon69
Je cherche un Multimega (ou son équivalent américain CDX) et un Amstrad Mega PC.
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Re: Avec le temps, quel geek(ette) êtes-vous devenu(e) ?
Bien sympa cet article 

- minimorphee
- Archidémon des Autiss
- Messages : 4959
- Inscription : mar. mars 25, 2008 21:55
Re: Avec le temps, quel geek(ette) êtes-vous devenu(e) ?
C'est beau, bien écrit et ça résume un peu ce qu'on vit tous à notre (différente) manière. Le geek vieillit mais ne meurt pas, sa passion reste en lui et pour certains se calme, pour d'autre se penche sur des nouveaux sujets.
Soyez fier de votre passion même si vous n'en avez plus le temps
Mini
Soyez fier de votre passion même si vous n'en avez plus le temps

Mini
"Il y a bien longtemps, dans une galaxie lointaine, très lointaine... Les jeux étaient terminés avant d'être commercialisés et les développeurs n'amputaient pas leurs jeux d'une partie de leur contenu pour le revendre en DLC" Bloodbath
Re: Avec le temps, quel geek(ette) êtes-vous devenu(e) ?
Bien cool cet article!! 

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Re: Avec le temps, quel geek(ette) êtes-vous devenu(e) ?
merci à toutes et à tous pour vos retours qui font chaud au cœur de pixel !
votre contribution et ce forum y sont pour beaucoup.
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Bery Resnooker - Journaleux pour http://www.PXLBBQ.com
bery@pxlbbq.com
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Re: Avec le temps, quel geek(ette) êtes-vous devenu(e) ?
Intéressant...
Tout comme Huor, je partage sur ma page facebook dédiée: DEUM DI DEUM
Bon boulot...
Après, la question qui tue, c'est quoi la définition d'un "Geek"?!
;op
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Après, la question qui tue, c'est quoi la définition d'un "Geek"?!
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http://www.facebook.com/#!/pages/DEUM-D ... 7692057623
http://fr.youtube.com/Discotheque93 <-- des vidéos de et/ou avec moi
https://www.instagram.com/fabienfalaix/
Another World & Flashback sont les 2 meilleurs jeux de plateforme!
--> Switch: SW-5570-4394-2231
--> PSN (PS3/4): Discotheque78
Otakey!
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- minimorphee
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Re: Avec le temps, quel geek(ette) êtes-vous devenu(e) ?
Ancienne définition : passionné de technologieDisco*** a écrit :Intéressant...
Tout comme Huor, je partage sur ma page facebook dédiée: DEUM DI DEUM
Bon boulot...
Après, la question qui tue, c'est quoi la définition d'un "Geek"?!
;op
nouvelle définition : passionné d'un sujet
Simple non ? Xd
Mini
"Il y a bien longtemps, dans une galaxie lointaine, très lointaine... Les jeux étaient terminés avant d'être commercialisés et les développeurs n'amputaient pas leurs jeux d'une partie de leur contenu pour le revendre en DLC" Bloodbath
Re: Avec le temps, quel geek(ette) êtes-vous devenu(e) ?
Merci pour ton article, c'est vraiment super intéressant !
Re: Avec le temps, quel geek(ette) êtes-vous devenu(e) ?
D'accord avec Mini!! 

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Re: Avec le temps, quel geek(ette) êtes-vous devenu(e) ?
Article intéressant en effet.
Je ne suis pas sûr que la presse s'intéresse au vieillissement des geeks.
Après, il y a aussi des raisons plus sociétale au désintéressement pour le monde du jeux vidéo actuel. On ne peut plus assimiler joueurs de jeux vidéos et geeks.
Comme le souligne l'article, le côté communautaire est aujourd'hui très artificiel (virtuel ?). Bien des jeux vidéos sont conçus pour le plus grand nombre et inclus pas mal de messages "politiquement corrects" ou une vulgarité purement racoleuse.
Je m'interroge d'ailleurs sur l'utilité des labels +16 et +18 sur les jeux quand on voit que la majorité des jeux produits les portent et que pourtant ces jeux sont massivement consommés par des enfants...
De même que l'émission Temps X des frères Bogdanoff me faisait rêver à un futur meilleur et passionnant, l'informatique, telle que je l'ai connue, offrait sans cesse de nouvelles possibilités toujours plus étonnantes et particulièrement excitantes.
Je pense qu'aujourd'hui, et depuis 10 ans au moins, les nouveautés technologiques ne me font plus rêver...
Comme d'autres l'ont dit, sur les consoles, çà n'est plus que des suites, des reboots et autres remake HD de vieux jeux qui ne procurent pas de nouvelles émotions voire dénaturent les versions d'origines avec un gameplay simplifié.
J'ai rejouer à Archipelagos sur Atari ST pour le montrer à mon amie, et même si le jeu à beaucoup vieilli et garde un principe simpliste, il reste particulièrement prenant avec sa musique stressante.
J'ai pu rencontrer des personnes de moins de 30 ans qui jouent régulièrement à Monkey Island ou Day of the tentacles et j'en ai été ravi.
Un bon jeu reste un bon jeu !
Finalement, nous avons rêvé de jeux qui reproduiraient la réalité de manière fidèle et maintenant que nous les avons c'est l'ennui... oui car la réalité est ennuyeuse (parfois).
Les gros pixels sont comme les livres, ils permettaient à chacun d'imaginer le visage de son héros, le décor de son aventure... bref, de faire fonctionner son imagination...
Les derniers jeux sont comme les blockbusters, des produits où tout est prévu d'avance, peaufiné mais il reste finalement peu de place à la liberté...
C'est peut-être là le succès des MMORPG où la liberté d'aller et venir vient remplacer celle que nous donnait notre imagination... mais personnellement, je ne trouve pas que l'on gagne au change.
Je ne suis pas sûr que la presse s'intéresse au vieillissement des geeks.
Après, il y a aussi des raisons plus sociétale au désintéressement pour le monde du jeux vidéo actuel. On ne peut plus assimiler joueurs de jeux vidéos et geeks.
Comme le souligne l'article, le côté communautaire est aujourd'hui très artificiel (virtuel ?). Bien des jeux vidéos sont conçus pour le plus grand nombre et inclus pas mal de messages "politiquement corrects" ou une vulgarité purement racoleuse.
Je m'interroge d'ailleurs sur l'utilité des labels +16 et +18 sur les jeux quand on voit que la majorité des jeux produits les portent et que pourtant ces jeux sont massivement consommés par des enfants...
De même que l'émission Temps X des frères Bogdanoff me faisait rêver à un futur meilleur et passionnant, l'informatique, telle que je l'ai connue, offrait sans cesse de nouvelles possibilités toujours plus étonnantes et particulièrement excitantes.
Je pense qu'aujourd'hui, et depuis 10 ans au moins, les nouveautés technologiques ne me font plus rêver...
Comme d'autres l'ont dit, sur les consoles, çà n'est plus que des suites, des reboots et autres remake HD de vieux jeux qui ne procurent pas de nouvelles émotions voire dénaturent les versions d'origines avec un gameplay simplifié.
J'ai rejouer à Archipelagos sur Atari ST pour le montrer à mon amie, et même si le jeu à beaucoup vieilli et garde un principe simpliste, il reste particulièrement prenant avec sa musique stressante.
J'ai pu rencontrer des personnes de moins de 30 ans qui jouent régulièrement à Monkey Island ou Day of the tentacles et j'en ai été ravi.
Un bon jeu reste un bon jeu !
Finalement, nous avons rêvé de jeux qui reproduiraient la réalité de manière fidèle et maintenant que nous les avons c'est l'ennui... oui car la réalité est ennuyeuse (parfois).
Les gros pixels sont comme les livres, ils permettaient à chacun d'imaginer le visage de son héros, le décor de son aventure... bref, de faire fonctionner son imagination...
Les derniers jeux sont comme les blockbusters, des produits où tout est prévu d'avance, peaufiné mais il reste finalement peu de place à la liberté...
C'est peut-être là le succès des MMORPG où la liberté d'aller et venir vient remplacer celle que nous donnait notre imagination... mais personnellement, je ne trouve pas que l'on gagne au change.
Re: Avec le temps, quel geek(ette) êtes-vous devenu(e) ?
ah ouais tes comme ca toi



Re: Avec le temps, quel geek(ette) êtes-vous devenu(e) ?
J'abonde dans ton sens, DataPro. Et j'en reste là car je n'ai pas envie d'écrire un pavé :)
Re: Avec le temps, quel geek(ette) êtes-vous devenu(e) ?
@DataPro
Je rajouterai pour aller dans ton argumentaire, que le rétro-gaming ne touche pas que les vieux nostalgiques comme nous mais aussi des très jeunes n'étant même pas nés lors de la sortie des consoles, signe que le gameplay et les vrais sensations de jeux sont éternelles mais aussi qu'il manque quelquechose dans les jeux actuels.
Après moi je suis super heureux d'avoir les jeux modernes et ne regrette pas du tout le passé vidéoludique car les jeux d'aujourd'hui répondent à mes fantasmes d'enfant, à savoir pour mes genres préférés, des open-worlds aux possibilités gigantesques (GTA, Elder Scrolls), des courses de bagnoles ultra-réalistes et des films interactifs passionnants (80% des jeux au final), d'un mauvais comme les Call of en solo (bien lignifiants et peu interactifs) à des Until Dawn hyper prenants bien que tout aussi linéaire. Unharted et Last of Us sont des bons exemples d'aventures sur rails bien détendante, moi je n'aime pas les jeux qui me stressent. Et c'est pour ça que la difficulté des jeux 8-16 bits me rebutaient même à l'époque (même si je déplore la générale trop grande facilité actuelle, jamais content quoi lol). Maintenant je joue en me détendant vraiment.
Je rajouterai pour aller dans ton argumentaire, que le rétro-gaming ne touche pas que les vieux nostalgiques comme nous mais aussi des très jeunes n'étant même pas nés lors de la sortie des consoles, signe que le gameplay et les vrais sensations de jeux sont éternelles mais aussi qu'il manque quelquechose dans les jeux actuels.
Après moi je suis super heureux d'avoir les jeux modernes et ne regrette pas du tout le passé vidéoludique car les jeux d'aujourd'hui répondent à mes fantasmes d'enfant, à savoir pour mes genres préférés, des open-worlds aux possibilités gigantesques (GTA, Elder Scrolls), des courses de bagnoles ultra-réalistes et des films interactifs passionnants (80% des jeux au final), d'un mauvais comme les Call of en solo (bien lignifiants et peu interactifs) à des Until Dawn hyper prenants bien que tout aussi linéaire. Unharted et Last of Us sont des bons exemples d'aventures sur rails bien détendante, moi je n'aime pas les jeux qui me stressent. Et c'est pour ça que la difficulté des jeux 8-16 bits me rebutaient même à l'époque (même si je déplore la générale trop grande facilité actuelle, jamais content quoi lol). Maintenant je joue en me détendant vraiment.

Re: Avec le temps, quel geek(ette) êtes-vous devenu(e) ?
Oui, j'ai par exemple passé deux GBA au fils de mon boss, une première version et une SP, pour qu'il puisse tester avant d'acheter, parce qu'il est fan de retrogaming... Il a 11 ans.
Et le pire, c'est que la console qu'il préfère, c'est pas la SP, mais la première GBA, celle à l'écran illisible, sombre et non rétro-éclairé !
Et le pire, c'est que la console qu'il préfère, c'est pas la SP, mais la première GBA, celle à l'écran illisible, sombre et non rétro-éclairé !