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Combien vous mettriez aujourd'hui

Publié : mar. août 14, 2018 17:45
par Ythunder
Hello

Petite (grande) question : combien seriez vous prêt à mettre dans une nouveau jeu qualité pro, avec Packaging, manuel etc ?
Genre un nouveau jeu qui sort sur une SNES, une Megadrive par exemple.
Question de curiosité on va dire.

Merci !

Re: Combien vous mettriez aujourd'hui

Publié : mar. août 14, 2018 19:00
par frodon69
30 €

Re: Combien vous mettriez aujourd'hui

Publié : mar. août 14, 2018 19:58
par minimorphee
Ça dépend de beaucoup de chose mais 30€ c'est le prix qui fait pas mal au portefeuille ^^ sinon 50€ si énorme projet de beaucoup de gens fait main et non sous un logiciel genre rpgmaker XD

Mini

Re: Combien vous mettriez aujourd'hui

Publié : mar. août 14, 2018 20:38
par io
J'ai récemment dépensé 32 € port inclus pour Athanor 2 sur Amstrad CPC.
Image

Re: Combien vous mettriez aujourd'hui

Publié : mar. août 14, 2018 20:41
par Flo4428
c'est déjà bien complet :)

Re: Combien vous mettriez aujourd'hui

Publié : mar. août 14, 2018 20:51
par Ythunder
ATHANOR, beau packaging, je ne l'avais pas vu.
Avec fdp, ça fait donc moins de 30 euro le soft. ok..

Re: Combien vous mettriez aujourd'hui

Publié : mar. août 14, 2018 20:57
par io
Le site officiel : http://www.safargames.fr/

Re: Combien vous mettriez aujourd'hui

Publié : mar. août 14, 2018 21:01
par minimorphee
Pourquoi cette question d'ailleurs ^^

Mini

Re: Combien vous mettriez aujourd'hui

Publié : mar. août 14, 2018 21:52
par Ythunder
Reprendre du service. Seulement je suis plombé par des dossiers juridiques et des emmerdes à outrance.
Quand on veut faire un jeu video, il faut avoir les idées claires, et être a fond dedans. Parce qu'en plus, on est pas seul. Se planter tout seul, c'est une chose, mais planter son équipe, ça je le supporterai pas. Les gars, tu commencerai à peine a les connaitre, que bam : plus personne.De plus, y a pas mieux pour se faire une super réputation. Rien de pire que d'annoncer un projet en 2018, et de pas le faire ou en tout cas, pas le finir. Enfin, on met ça dans le sens qu'on veut hein.

Re: Combien vous mettriez aujourd'hui

Publié : mer. août 15, 2018 0:16
par Flo4428
Ah il ne faut pas se forcer si ce n'est pas le moment ;)

Re: Combien vous mettriez aujourd'hui

Publié : mer. août 15, 2018 10:02
par minimorphee
Ton raisonnement est noble, en pensant comme ça tu ne pourras que bien faire :-)

Mini

Re: Combien vous mettriez aujourd'hui

Publié : jeu. août 16, 2018 2:00
par chezmoa
Pour offrir plus de choix au futur client tu peux aussi faire plusieurs éditions, sur Alice Dreams par exemple (dont je fais la distribution #autopromo) il y a plusieurs tarifs selon le niveau du packaging :
- édition simple boitier cristal classique pour 30 €
- édition collector avec bonus et fourreau sur double boitier CD pour 49€
- édition de la mort qui tue avec vrai boitier PAL (parce que sur Dreamcast c'est des boitiers à la con) pour 59 € (et je peux vous dire que j'ai moi-même déblisté 500 Sydney 2000 pour en faire des Alice Dreams Tournament avant de les reblister. donc ça vaut largement le coût supplémentaire).

La boutique pour ceux qui voudraient y jeter un oeil.

De cette façon quelqu'un qui veut juste un jeu complet mais à petit budget prend l'édition à 30.
Si tu préfères avoir tous les bonus parce que le jeu te botte vraiment tu prends celle à 49.
Et si t'es archi fan de la Dreamcast tu prends l'édition PAL à 59, dont le contenu est identique à celle de 49, c'est juste un packaging "premium".

Ça fait plus de boulot et surtout de gestion pour les ventes mais ça permet d'être plus flexible.

Si tu veux reprendre du service il y a clairement un créneau aujourd'hui mais je pense que la demande est plus qualitative qu'avant. Autant sur le jeu que sur la finition.
Avant un homebrew ça servait surtout à la collection, aujourd'hui le jeu indé à démocratisé les façons alternatives de jouer et les bons homebrews amusant à jouer ont un bel avenir devant eux.

Tous les ans à la Gamescom, je teste les homebrews jouables sur les stand et malheureusement beaucoup d'entre eux sont peu intéressants, ou mal équilibrés, et parfois c'est juste un portage. Si le défi technique est louable, ça n'est plus suffisant aujourd'hui (su moins c'est mon avis).

Mais comme je sais que tu es joueur (et passionné) je pense que tu peux faire un bon jeu, si le jeu te plait à toi, il devrait plaire à d'autres, c'est la base. ;-)

P.S : le juridique n'est pas si compliqué >wario

Re: Combien vous mettriez aujourd'hui

Publié : jeu. août 16, 2018 14:33
par Nico
Chezmoa a parfaitement résumé mon idée !

De mon côté, j'avoue qu'il sort tellement de nouveaux jeux sur consoles rétro que j'ai laissé tomber : je n'ai plus envie de dépenser autant dans des vieux jeux, je vis donc sur mes acquis, et j'ai déjà largement de quoi faire.

Après, tout va dépendre aussi : si c'est toi qui sort le jeu, bah forcément, je vais le prendre, tout comme j'ai pris Alice Dreams. En fait j'y vais à l'affect quoi ;)

Re: Combien vous mettriez aujourd'hui

Publié : jeu. août 16, 2018 16:11
par Disco***
Je pense que 30€ est très correct voir probablement le minimum pour un développeur indépendant!
Après je suis prêt parfois à mettre plus pour des jeux qui me bottent vraiment (genre Paprium dont j'ai encore espoir de voir un jour la couleur ou d'autres).
Mais en effet, le système graduel de chezlui est parfait pour toucher le max de joueurs, des "pauvres" aux passionnés &/ou riches qui veulent plus...
>hardcore

Re: Combien vous mettriez aujourd'hui

Publié : mer. sept. 05, 2018 0:50
par Guppy
Pareil.
Pour un jeu en physique, entre 25 et 40€
En démat, je suis plus sévère, entre 15 et 25€.
Ensuite, suivant les 'bonus', jusqu'à 60€.
Et peu importe que ce soit 'rétro' ou NextGen, à partir du moment ou il y a le plaisir ludique et un boulot bien fait.