Epoch / Yeno
Super cassette Vision : DC 8,5 V / ??? mA + --(o-- - (centre négatif)
Notes :
- La console fonctionnera avec une alimentation de 7,5 à 10 V délivrant au minimum 750 mA.
- Inverser les fils rouge et noir sur le connecteur d'alimentation à l'intérieur de la console permettra d'utiliser une alimentation centre positif (plutôt que centre négatif), les alimentations récentes étant plus faciles à trouver avec cette polarité.
Nintendo
Game Boy Classique (All) : DC 6 V / 100 mA + --(o-- - (centre négatif)
Game Boy Pocket (All) : DC 3 V 7 W
Game Boy Color (All) :
Game Boy Advance (All) : DC 5 V / 350 mA (centre dépend de l'adaptateur)
Game Boy Advance SP (All) : DC 5.2 V / 320 mA
NES (EU) : AC 9 V / 1,3 A
Famicom (JP/HK/TW) : DC 10 V / 850 mA + --(o-- - (centre négatif)
Famicom AV : DC 10 V / 850 mA + --(o-- - (centre négatif)
Twin Famicom (Sharp) AN-500B et AN-500R : DC 7,6 / 1,25 A - --(o-- +
(centre positif)
Twin Turbo Famicom (Sharp) AN-505-BK et AN-505-RD : DC 7,6 / 1,25 A - --(o-- + (centre positif)
Famicom Disk System : DC 9 V / 700 mA + --(o-- - (centre négatif)
Super Nintendo (EU) : AC 9-9,4 V / 1,3 A
Super NES (US) : DC 10 V / 850 mA + --(o-- - (centre négatif)
Super NES Junior (US) : DC 10 V / 850 mA + --(o-- - (centre négatif)
Super Famicom (JAP) : DC 10 V / 850 mA + --(o-- - (centre négatif)
Nintendo 64 (All) : DC 3.3 V / 2.7 A et 12 V / 0.8 A (connexion spéciale)
Virtua Boy (JAP) : DC 10 V 850 mA (350 mA) + --(o-- - (centre négatif)
- Est-ce que mon alimentation de NES/SNIN (alimentation pour console européenne) fonctionnera sur une Famicom/Super Famicom (console japonaise) ?
L'alimentation, elle fonctionnera toujours, oui ; c'est la console qui ne fonctionnera pas ;)
En fait, comme c'est une tension alternative (50 fois positive et 50 fois négative à chaque seconde), la Famicom/Super Famicom va s'allumer et s'éteindre 50 fois par seconde.
- Est-ce que mon alimentation de Famicom/Super Famicom fonctionnera sur une NES/SNIN ?
Déjà, cela sous-entend d'utiliser un transformateur de tension 220 V vers 110 V.
Pareil, ici aussi, l'alimentation fonctionnera toujours et la console fonctionnera également cette fois car la NES et la SNIN sont faites pour recevoir une tension alternative, donc une tension non constante mais qui en plus peut être positive ou négative. Un pont de diode à l'intérieur de la console redresse cette tension alternative en tension positive puis un régulateur de tension la transforme en +5V constants. Ce qui veut dire qu'on peut alimenter une NES/SNIN avec quasiment n'importe quelle alimentation constante, qu'elle soit positive (une alim' de disque dur externe de +12V, une alim' de je ne sais quoi de +15V) ou qu'elle soit négative (une alim' de MD de -10V). Il faudra juste s'assurer que cette alimentation possède un ampérage suffisant.
Moralité : Ce n'est pas parce que ça rentre que c'est fait pour.
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Sega
Game Gear (All sauf US) : DC 10 V / 850 mA + --(o-- - (centre négatif) Embout MD
Game Gear (US) : DC 10 V / 850 mA - --(o-- + (centre positif) Embout MD2
Nomad (All=US) : DC 10 V / 850 mA - --(o-- + (centre positif)
Master System : DC 9 V / 850 mA + --(o-- - (centre négatif)
Master System II : 5,5 mm × 2,1 mm | DC 10 V / 500 mA + --(o-- - (centre négatif) mais sous la console on lit DC 9 V / 500 mA + --(o-- - (centre négatif)
Megadrive (EU) : 5,5 mm × 2,1 mm | DC 9 V / 1,2 A + --(o-- - (centre négatif)
Megadrive II (EU) : DC 10 V / 850 mA - --(o-- + (centre positif) L4.0 mm x Ø1.7mm couleur jaune
Mega CD (All) : DC 9 V / 1,2 A + --(o-- - (centre négatif)
Mega CD II (EU) : DC 9 V / 1 A + --(o-- - (centre négatif)
32X (EU) : DC 10 V / 850 mA - --(o-- + (centre positif)
Multi Mega (EU) : DC 9,5 V / 1,3 A - --(o-- + (centre positif)
Saturn (EU) : AC 220 V /1 A
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SONY
PS One : DC 7.5 V / 2 A - --(o-- + (centre positif)
PS Two : DC 8.5 V / 5.65 A - --(o-- + (centre positif)
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Atari
Lynx : DC 9 V / 0,4 A à vérifier (3,6 W) - --(o-- + (centre positif)
Lynx II (All) : DC 9 V / 0,3 A - --(o-- + (centre positif)
Jaguar (All) : DC 9 V / 1 A + --(o-- - (centre négatif)
Jaguar CD (All) : DC 9 V / 1 A + --(o-- - (centre négatif)
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GamePark
GP32 (All) : DC 3V / 300mA - --(o-- + (centre positif)
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SNK
NeoGeo Pocket (All) : DC 3V 200mA - --(o-- + (centre positif)
NeoGeo CD II (All) :
- POWCD-J / POWCD-X : DC 5V / 2A & 10V / 1A (connexion spéciale)
1 : 5 V ; 2 : Masse ; 3 : 10 V
./.1.\
|.2.3.|
NeoGeo (All) :
- PRO-POW/POW-UL/POW-PAL/POW2 : DC 5V / 3A + --(o-- - (centre négatif)
- PRO-POW-E : DC 9V / 1200mA + --(o-- - (centre négatif)
- PRO-POW-E : DC 10V / 1000mA + --(o-- - (centre négatif)
- PRO-POW3 : DC 10V / 1000mA + --(o-- - (centre négatif)
- NEO-POW3 : DC 11V / 700mA + --(o-- - (centre négatif)
Les infos citées viennent du forum NeoGeoFans
|| Pour la NeoGeo AES, l'alimentation est de 5 V ou 9 V, pour savoir laquelle utiliser, autant ouvrir la console et vérifier la présence d'un convertisseur de tension (LM2576) à l'intérieur.Liste des transfos Neo-Geo avec le numéro de série des consoles correspondantes et les caractéristiques des tranfos:
001131 PRO-POW-UL
002853 PRO-POW-AD
013323 PRO-POW-UL
016243 PRO-POW
016669 PRO-POW
019203 PRO-POW-UL
019652 PRO-POW-UL
026635 PRO-POW-UL
046273 PRO-POW2
067162 PRO-POW-E
070895 PRO-POW-UL
093904 PRO-POW3
100908 PRO-POW3
113037 PRO-POW3
115549 PRO-POW3
131212 NEO-POW3
131725 NEO-POW3
139734 NEO-POW3
148034 NEO-POW3
239023 NEO-POW3
334014 NEO-POW3
|| Plus d'infos ici : http://www.firebrandx.com/aespsuguide.html
|| Les deux premières photos vous permettent de suite de savoir de quoi il s'agit et quelle alimentation utiliser.
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Amstrad
GX4000 : /!\ Attention /!\ Il y a deux entrées d'alimention, une en 11 V et une en 5 V. Il ne faut pas se planter car sinon des composants grillent dans la console. De plus, il n'y a pas de régulateur derrière l'entrée 5 V, il faut donc une tension stable et très proche de 5 V. Si vous n'utilisez pas un écran Amstrad qui fournit un bon 5 V pour la console, je vous conseille de condamner l'entrée 5 V.
DC 11 V / 500mA - --(o-- + (centre positif) /!\ entrée juste à côté de la DIN pour le moniteur.
DC 5 V /!\ entrée sur « le bord de la console ».
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Amiga
CD32 (All) : DC 5 V / 2,2A et 12 V / 0,5A (connexion spéciale)
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NEC
PC Engine (blanche) (JAP) : 5,5 mm × 2,1 mm | DC 9V / 1A + --(o-- - (centre négatif)
Core Grafx (bleue) : 5,5 mm × 2,1 mm | DC 9 V / 650 mA + --(o-- - (centre négatif)
Core Grafx 2 (orange) : 5,5 mm × 2,1 mm | DC 9 V / 650 mA + --(o-- - (centre négatif)
Super Grafx : 5,5 mm × 2,5 mm | DC 9 V / 800 mA + --(o-- - (centre négatif)
Interface Unit : DC 9 V / 1450 mA + --(o-- - (centre négatif)
CD-Rom² : DC 9 V / 1450 mA + --(o-- - (centre négatif)
Super CD-Rom²: DC 12 V / 1000 mA + --(o-- - (centre négatif)
PC Engine GT : DC 7 V / 700 mA - --(o-- + (centre positif)
Turbo GT (JAP) : DC 7V / 650mA - --(o-- + (centre positif)
Turbo Express : DC 7 V / 700 mA - --(o-- + (centre positif)
Duo : DC 10 V / 1000 mA - --(o-- + (centre positif)
Duo-R : DC 9 V / 1000 mA - --(o-- + (centre positif)
Duo-RX : DC 9 V / 1000 mA - --(o-- + (centre positif)
Pour choisir une alim' compatible, il suffit de regarder les caractéristiques et d'en prendre une équivalente.
Les quatres règles
- prendre la même tension ou, à défaut, légèrement supérieure (< 10% je dirais),
- prendre au moins le même ampérage, on peut prendre plus sans soucis,
- respecter la polarité,
- respecter le type de tension (constante [nommée aussi continue] ou alternative).
Alternatif :
ou 
Continu :
ou 
Centre négatif : + --(o-- - ou

Centre positif : - --(o-- + ou

Je vous remercie de me signaler toute erreur, bêtise, oubli. Merci.
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Badinette:
Hello !
En cherchant (encore) quelles alimentations pouvaient s'inter-changer entre mes différentes consoles, je me suis dit que ce serait pas mal d'avoir un récapitulatif des compatibilités de câbles. J'ai donc commencé un Google Sheet en me basant sur le travail déjà fourni :
Compatibilités câbles consoles


