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Fréquences : 50 et 60 Hz ?

Publié : dim. déc. 05, 2010 20:38
par Xango
Bonsoir tout le monde !

Jusqu'à aujourd'hui, les différences de rendus entre 50 et 60 hz étaient assez claires dans ma tête. J'avais surtout retenu que les jeux européens étaient uniquement en 50Hz jusqu'à la sortie de la Dreamcast, et que depuis la plupart des titres proposaient le 50 ou le 60Hz et qu'il fallait une télé qui supporte ce dernier pour en profiter.

Mais c'est en testant ma PS2 en 60Hz sur la tv cathodique que j'ai récupéré récemment que j'ai commencé à me poser des questions. D'abord déception, l'image est stable mais en N & B : elle ne supporte donc pas ce mode.

Mais voilà les questions que je me pose :

1) j'ai vu que des jeux rétro bénéficiaient d'un 50 Hz "optimisé" dans le but de pouvoir se rapprocher de la fréquence du jeu dans sa version originale. Quels jeux en bénéficiaient, et quel était le rendu ?

2) sur PS2 par exemple, je suppose que les jeux ne demandant pas de choisir entre 50 et 60 Hz tournent par défaut en 50 ? Du coup, nos jeux PAL 128 bits tourneraient-ils près de 20% moins rapidement que la version Jap/NTSC comme c'est le cas pour Sonic The Hedghehog sur MD par exemple (c'est flagrant) ? Si c'est le cas, je ne m'en suis jamais rendu compte, et j'ai du mal à l'imaginer car je suppose que les voix seraient déformées par exemple...

3) étant donné que ma télé affiche une image en N & B avec ma PS2 pour un jeu en mode 60 Hz, mais que l'image est tout de même stable, est-il certain que j'aurais des soucis avec toutes les consoles Jap ?

4) rencontre t'on des soucis à jouer à des consoles japonaises avec nos télé européennes même si elles sont compatibles 60 Hz ? (sais t'on jamais...)

Merci d'avance !

Re: Fréquences : 50 et 60 Hz ?

Publié : dim. déc. 05, 2010 21:22
par io
Xango a écrit :1) j'ai vu que des jeux rétro bénéficiaient d'un 50 Hz "optimisé" dans le but de pouvoir se rapprocher de la fréquence du jeu dans sa version originale. Quels jeux en bénéficiaient, et quel était le rendu ?
A l'époque moi je pensais que seul l'affichage était en 50 Hz et que le proc' tournait à la même vitesse, mais il n'en était rien, ça tournait juste plus 16,7 % lentement :(
Sinon, j'avais aussi entendu parler de cette optimisation, je me demande si Street Racer n'en faisait pas partie.
Xango a écrit :2) sur PS2 par exemple, je suppose que les jeux ne demandant pas de choisir entre 50 et 60 Hz tournent par défaut en 50 ? Du coup, nos jeux PAL 128 bits tourneraient-ils près de 20% moins rapidement que la version Jap/NTSC comme c'est le cas pour Sonic The Hedghehog sur MD par exemple (c'est flagrant) ? Si c'est le cas, je ne m'en suis jamais rendu compte, et j'ai du mal à l'imaginer car je suppose que les voix seraient déformées par exemple...
Pour les nouvelles consoles type PS2 et Dreamcast, ce n'est plus pareil, les proc' sont vraiment à la même vitesse quelque soit le pays, donc tout est calculé aussi rapidement, il y a juste le rendu de la vidéo qui change. Soit 50 images sont générées à la seconde, soit c'est 60. Mais 1 min dans le jeu = 1 min en vrai dans les deux cas, ce qu'on avait pas avec Super Mario Kart 50 Hz et 60 Hz.
Xango a écrit :3) étant donné que ma télé affiche une image en N & B avec ma PS2 pour un jeu en mode 60 Hz, mais que l'image est tout de même stable, est-il certain que j'aurais des soucis avec toutes les consoles Jap ?
Est-ce que ton câble est RGB, composite ou S-Video ?
Qu'est ce que ta télé peut manger comme signal vidéo ?
Xango a écrit :4) rencontre t'on des soucis à jouer à des consoles japonaises avec nos télé européennes même si elles sont compatibles 60 Hz ? (sais t'on jamais...)

Merci d'avance !
Pour l'instant que ce soit en RGB ou en composite, je n'ai pas eu de soucis avec une "vieille" CRT (une LG Flatron) et une 36 cm aux couleurs de Flash McQueen (Cars). Tu veux parler est-ce qu'on risque de les abîmer ? Je ne pense pas.

Re: Fréquences : 50 et 60 Hz ?

Publié : dim. déc. 05, 2010 22:40
par Xango
io. a écrit : Pour les nouvelles consoles type PS2 et Dreamcast, ce n'est plus pareil, les proc' sont vraiment à la même vitesse quelque soit le pays, donc tout est calculé aussi rapidement, il y a juste le rendu de la vidéo qui change. Soit 50 images sont générées à la seconde, soit c'est 60. Mais 1 min dans le jeu = 1 min en vrai dans les deux cas, ce qu'on avait pas avec Super Mario Kart 50 Hz et 60 Hz.
Hum d'accord, ça me rassure alors !
io. a écrit :Est-ce que ton câble est RGB, composite ou S-Video ?
Qu'est ce que ta télé peut manger comme signal vidéo ?
J'ai le câble officiel PS2, avec 3 fiches : rouge, jaune et blanc. En revanche, je n'ai plus l'adaptateur péritel d'origine, mais je pense pas que ça puisse jouer. Pour la TV, j'ai pas de notice, et je trouve pas de documentation sur le net. Comment pourrais-je répondre à ta question ? :?
io. a écrit :Tu veux parler est-ce qu'on risque de les abîmer ? Je ne pense pas.
Non, je ne crains pas de les abimer. C'est juste que comme mon image est en N & B mais quand même stable, je me demandais si certaines consoles Jap pourraient passer ou si c'est vraiment mort.

Re: Fréquences : 50 et 60 Hz ?

Publié : dim. déc. 05, 2010 23:15
par io
Donc tu es en composite. Avoir ou non l'adaptateur péritel ne change rien, ça restera du composite.
Trouve toi un câble RGB, ta télé n'aime peut-être pas le 60 Hz en composite (peut-être qu'en passant par un magnétoscope ça ira mieux).

Re: Fréquences : 50 et 60 Hz ?

Publié : dim. déc. 05, 2010 23:32
par Xango
Mince alors, Sony refourguaient des câbles composite avec leurs consoles ?! :o

Donc à la limite, même si ça règle pas mon souci de N & B, ça affinerait mon image ? Ça serait donc intéressant dans tous les cas...

C'est ce type de câble ?

http://www.priceminister.com/offer/buy/ ... ion-2.html

Edit : je réalise que c'est sûrement la même chose pour le câble fourni d'office avec la Gamecube et la Xbox ?

Re: Fréquences : 50 et 60 Hz ?

Publié : lun. déc. 06, 2010 9:56
par io
Oui, ce genre de câble.
Exact pour la XBox, mais aussi la GC et la Wii, je ne sais pas pour la 360, mais ça ne serait pas étonnant.

Re: Fréquences : 50 et 60 Hz ?

Publié : lun. déc. 06, 2010 19:40
par Xango
Après avoir fait quelques recherches sur Internet, j'ai appris que beaucoup de personnes disaient avoir acheté des câbles estampillés "RGB" alors qu'au final ils ont juste eu du composite camouflé... Apparemment, on peut vérifier si l'on a un vrai RGB en testant sa PS2 avec un DVD : le RGB délivre une image verdâtre.

Bref, info ou intox ?

Re: Fréquences : 50 et 60 Hz ?

Publié : sam. déc. 11, 2010 17:44
par frodon69
Xango a écrit :Mince alors, Sony refourguaient des câbles composite avec leurs consoles ?!
oui pour les play 1 et 2 (je n'ai pas de 3); et oui aussi pour les xbox, xbox360, gamecube, wii...
le RGB est toujours en option, et le hdmi pour les récentes aussi; il n'y a pas de petites économies...

Re: Fréquences : 50 et 60 Hz ?

Publié : sam. déc. 11, 2010 18:53
par Xango
D'accord !

Et personne pour me répondre à ma question concernant les faux RGB ?

Re: Fréquences : 50 et 60 Hz ?

Publié : sam. déc. 11, 2010 20:26
par io
Faudrait que je teste sur une PS2, j'ai déjà eu cette image verte avec un vrai câble RGB, je crois, en allant bidouiller dans les menus de la console.

Re: Fréquences : 50 et 60 Hz ?

Publié : sam. déc. 11, 2010 21:40
par Xango
J'ai lu que si l'on regarde un DVD sur sa PS2 avec un véritable câble RGB, on obtenait une image verte. J'achète le câble que j'avais repéré et je vous tiens au courant ;)

Re: Fréquences : 50 et 60 Hz ?

Publié : mer. déc. 29, 2010 18:22
par Xango
Je devrais bientôt avoir mon câble RGB, en espérant que ce soit un "vrai".

Je reviens sur une autre question, et je cite io. :
Pour les nouvelles consoles type PS2 et Dreamcast, ce n'est plus pareil, les proc' sont vraiment à la même vitesse quelque soit le pays, donc tout est calculé aussi rapidement, il y a juste le rendu de la vidéo qui change. Soit 50 images sont générées à la seconde, soit c'est 60. Mais 1 min dans le jeu = 1 min en vrai dans les deux cas, ce qu'on avait pas avec Super Mario Kart 50 Hz et 60 Hz.
C'est aussi le cas pour les consoles 32 bits (Saturn et PS) et la N64 ?

Re: Fréquences : 50 et 60 Hz ?

Publié : jeu. déc. 30, 2010 0:23
par io
Pour la N64 oui, pour la PS je pense aussi. Pour la Saturn, je ne sais pas, mais les jeux ont une plus belle tête en 60 Hz.

Re: Fréquences : 50 et 60 Hz ?

Publié : jeu. déc. 30, 2010 23:44
par Conk3r
Les jeux Saturn tournent un peu plus vite en 60 Hz j'ai remarqué ^^

Sinon sur Wii je trouve sa un peu con que le 60Hz est moins précis que le 50Hz, enfin c'est surtout bizarre ...
Enfin d'aprés la notice, la résolution est moins grande

Re: Fréquences : 50 et 60 Hz ?

Publié : sam. janv. 01, 2011 10:33
par jonathan
3) étant donné que ma télé affiche une image en N & B avec ma PS2 pour un jeu en mode 60 Hz, mais que l'image est tout de même stable, est-il certain que j'aurais des soucis avec toutes les consoles Jap ?
T'es en composite... Par contre, j'ai remarqué récemment en branchant ma PS2 sur une multi-prise que ca me transformait le signal en composite (et j'avais du noir et blanc) ! Si ta PS2 est branchée sur une multi-prise, ton problème vient de là : branche la directement sur ta PS2 :)

D'ailleurs ça vient d'où ce délire que les jeux tournent plus vite en 60 htz ? Le coup des bandes noires j'ai pigé : La résolution étant supérieur en PAL, le jeu comble par des bandes noires et ça écrase l'image. Mais la vitesse ? Pour moi, c'est juste une question de fluidité !

j'ai une théorie, mais je suis pas sur :

Peut-être est-ce qu'un jeu en 60 hz a prévu 30 images par secondes ! Et en 50 hz, il va devoir casé les 5 images de trop sur la 2e seconde ??? ce qui fait un retard de 15% environ.
4) rencontre t'on des soucis à jouer à des consoles japonaises avec nos télé européennes même si elles sont compatibles 60 Hz ? (sais t'on jamais...)
certaines consoles nécessitent des modifications au niveau des cables péritel...
Par exemple la saturn, t'as besoin d'acheter une péritel spécial <console JAP> - <TV PAL>
Idem pour la SNES, même si j'ai appris récemment qu'un cable RGB de GC suffit :)
Mais, si je ne dis pas de bêtises, ça ne concerne QUE le RGB !
(si quelqu'un pouvait me confirmer :P )