Nostalgie vidéoludique

 
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EvilMajor
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Puce SWRAM désoudé SNES

lun. févr. 04, 2013 17:33

J'ai une Snes qui ne voulait rien afficher suite à de la corrosion sur les 3 dernière pattes de la puce SWRAM.
Il n'y avait pas qu'un problème de corrosion, les pattes étés désoudé du PCB :shock: Ben mince alors.
Alors pour l'une, j'ai pû faire un "pont" mais pour celle entouré, je ne sais pas où débouche la connexion.
C'est la 3ème en partant de la gauche.

Le pont est pas beau mais c'est pour le dépannage provisoire.
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Après soudage d'une des pattes de la SWRAM, un affichage mais les sprites sont à vomirs.
Au passage, c'est toujours une misère les CMS :shock:
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Guppy
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Re: Puce SWRAM désoudé SNES

lun. févr. 04, 2013 21:18

Alors tu as de la chance, j'ai ma SNES ouverte en attente (depuis les infoticaires, c'est pour dire le temps) de mod switchless.
D’après mon multimètre, il y aurai une connexion directe avec la patte 98 du cpu (la troisième en partant d'en haut à droite sur ta photo).
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Vérifie aussi la destination de ta 4ieme patte, le trou traversant au bout de la piste a l'air bien corrodé.
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EvilMajor
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Re: Puce SWRAM désoudé SNES

mar. févr. 05, 2013 21:23

Merci Gup' :wink:
Pour la 4ème patte, je regratterais au pire.
Je vais test mais je ne promets rien.
Allez hop, un pont :mrgreen:
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Re: Puce SWRAM désoudé SNES

mer. févr. 06, 2013 20:30

Suite au indications de Guppy et du schéma electrique, j'ai entrepris le resoudage des pattes en question.

Pour ceux qui tenterait l'expérience, regardez bien si les pattes ne sont pas soudées ensemble.
Si si, c'est vite fait de faire tomber une goutte d'étain et de souder le tout :roll:
En rallumant la première fois, j'avais encore des sprites dégueux :?
Un bon "nettoyage" à la pompe, un coup de fer pour faire reprendre les points d'étain correctement et on contrôle au multi. Bon, le mien est mort...

Le "pont" gênait pour remonter le blindage donc utilisation de la cisaille tôle pour découper.

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C'est pas trop esthétique mais le résultat est là.

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Et oui, c'est reparti pour encore plus d'heures de game!

Bon, il y a encore du taf, la coque a souffert et je compte bien négocier cela 8)
Oldies vaincra :twisted: !
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Re: Puce SWRAM désoudé SNES

sam. févr. 23, 2013 1:15

Tu es bien courageux... J'ai une Supervision en panne, tu pourrais t'en occuper? :D
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Re: Puce SWRAM désoudé SNES

lun. févr. 25, 2013 23:18

Pas de problème :wink:
J'ai juste la Snes de Max qui attend d'avoir mes soins :twisted:
Mais on peut voir ça t'inquiètes pas :)

Le courage, le courage...La mélasse ouais :mrgreen:
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Re: Puce SWRAM désoudé SNES

mar. févr. 26, 2013 1:49

Je plaisante.. Elle est dans un état de coma avancé je pense... Apparemment elle a été mise à l'humidité, et même l'écran (essayé sur une Supervision fonctionnelle) a pris un coup, y'a 4/5 lignes de claquées.
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Re: Puce SWRAM désoudé SNES

mer. févr. 27, 2013 15:43

C'est l'écran qui est HS ou le système?
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Re: Puce SWRAM désoudé SNES

mer. févr. 27, 2013 19:15

Les deux!
Les Supervision ont une construction relativement bien faite, l'écran est relié à la carte mère par des broches métalliques ce qui permet de séparer les deux.

J'ai testé en démontant mon autre Supervision : l'écran de la SV HS fonctionne mais il y'a des lignes mortes. Mon écran fonctionnel n'affiche rien sur la carte mère de la SV HS.
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Re: Puce SWRAM désoudé SNES

mer. févr. 27, 2013 23:34

Puce Vidéo morte donc?
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Re: Puce SWRAM désoudé SNES

jeu. févr. 28, 2013 7:04

La console ne fait aucun bruit, aucune lumière de fonctionnement.
Je pense plutôt à des faux contacts à cause de la corrosion, ou bien le proc claqué ou dessoudé (fixation par glop-top).
Dans tous les cas, c'est une Supervision, pas une Game Gear, c'est pas bien grave si elle est en panne :o
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Re: Puce SWRAM désoudé SNES

dim. mars 03, 2013 19:27

ouaip, a mon avis la carte mère est plus facilement réparable que l'ecran :/
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