[GB] Problème aléatoire animations

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Flo4428
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[GB] Problème aléatoire animations

Message par Flo4428 »

Bonjour à tous !

Je me permet de poster ce post pour vous faire part d'un problème rencontrer sur une Game boy DMG 01.

PS : elle vient d'être doté d'un backlight mais a priori le problème était déjà la avant .

Pour certaine cartouche la GB passe le NINTENDO puis va sur le menu du jeu et la elle fige ou alors je n'ai que le son exemple :

-Tortue ninja = NINTENDO > plus rien
-Wario LAND = NINTENDO >Menu d'acceuil (la mer ne bouge pas ) écran figé et pas de son
-Terminator = NINTENDO > pas d'affichage mais son >appui sur start et la le jeu se lance mais c'est un grand melimelo de pixel
-Mario Land 2 = Fonctionne parfaitement .

Les jeux testé on tous été nettoyé , gomme + alcool

Les jeux testé fonctionne tous sur ma GB perso !

J'avais des doutes sur le nettoyage, je pense re-démonter la GB pour vérifier le connecteur mais il me semble franchement clean .

les piles son neuves.

Je me demande si la puce mémoire ne pourrait pas poser ce genre de problème ?

Avez vous déjà eu ce genre de panne ?

Merci >hardcore
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Re: [GB] Problème aléatoire animations

Message par io »

Oui, je pensais aussi à ça en lisant. Si le jeu utilise plus de place en mémoire qu'un autre et atteint une partie corrompue alors le jeu plantera.
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Flo4428
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Re: [GB] Problème aléatoire animations

Message par Flo4428 »

umm une possibilitée de réparation ? >damned

à quoi ressemble cette mémoire ?

peu être une soudure sèche :)

Si non j'ai une autre GB à disposition j'aurai pu inter-changer le pcb... :)
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Flo4428
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Re: [GB] Problème aléatoire animations

Message par Flo4428 »

Salut :)

L'un de vous à une petite idée ? :mrgreen:
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io
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Re: [GB] Problème aléatoire animations

Message par io »

Touche les puces pour voir si une chauffe anormalement.
Appuie dessus pour voir si un contact se refait.
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Flo4428
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Re: [GB] Problème aléatoire animations

Message par Flo4428 »

ummm dur dur à priori les puces en question sont couverte par une couche de résine et en plus pour tester avec un jeu une fois la cartouche en place elle recouvre les puces >fouet

Bon bon bon plan B ! il n'y a plus qu'à échanger la partie "puissance" de la GB en espérant que le problème vienne de là >chocobo
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Flo4428
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Re: [GB] Problème aléatoire animations

Message par Flo4428 »

Hey ca manque de problème ces jours ci ^^

Bon pour en revenir à la DMG on a finalement interverti le PCB "coté port de cartouche"

avec l'autre DMG fonctionnel que mon collègue possédait .

et cela fonctionne je pense donc que la second va devenir une "pour pièce" car elle était déjà fatigué esthétiquement .

Merci de ton aide >chocobo
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