[SNES] Problème de sprite Go lui sauver la vie !
Publié : lun. févr. 26, 2018 21:47
Hello les bricolo 
Dernièrement j'ai acheté une NES avec un problème connu : elle n'affiche plus le personnage (en langage geek plus de sprite
) alors ouais comme j'aime le challenge j'y suis allé tête baissé 
Bon après un coup de burn in test effectivement il y a un failed à l'étape
OAM
et également
OBJ L OVER extrait du même site "OAM (also known as OBJ, object, or sprite info): Information about the sprites on the screen, or the memory that contains this information. OAM stands for "Object Attribute Memory"."

Je vous ai mis le lien vers un site ou je ne comprends pas grand chose mais qui semble détaillé
Du coup je suppose que cela a un rapport une Vram ,
Ummm je vais commencer par les repérer et mettre un coup de flux + coup de post à air chaud pour éliminer les soucis de soudures sèches.
si l'emplacement est proche de condo je vais aussi tcheker les traversés de pistes .
Voyez vous d'autres pistes / choses à faire avant d'envisager son remplacement ?
Il faut aussi que je soit sur du composant incriminé
Dernièrement j'ai acheté une NES avec un problème connu : elle n'affiche plus le personnage (en langage geek plus de sprite
Bon après un coup de burn in test effectivement il y a un failed à l'étape
OAM
et également
OBJ L OVER extrait du même site "OAM (also known as OBJ, object, or sprite info): Information about the sprites on the screen, or the memory that contains this information. OAM stands for "Object Attribute Memory"."

Je vous ai mis le lien vers un site ou je ne comprends pas grand chose mais qui semble détaillé
Du coup je suppose que cela a un rapport une Vram ,
Ummm je vais commencer par les repérer et mettre un coup de flux + coup de post à air chaud pour éliminer les soucis de soudures sèches.
si l'emplacement est proche de condo je vais aussi tcheker les traversés de pistes .
Voyez vous d'autres pistes / choses à faire avant d'envisager son remplacement ?
Il faut aussi que je soit sur du composant incriminé