ben voilà aujourd'hui je me suis m'y en tête de tester les jeux du superscope... j'en ai déjà trouvé 7.. peut être allez vous pouvoir m'aider à compléter la liste?
Je me demande bien pourquoi il n'est pas sorti THE shoot.. l'accessoire est de très bonne facture en plus
Pardon pour les fautes de frappes et autres ratés... c'est juste un premier jet:
Le super scope, rapellez vous! Cet accessoire Super nintendo en forme de bazooka du futur avec son viseur en plastique gris. Que c'était bien!
Je me rapelle que je passais des heures sur le jeu fournis avec le scope (Super Scope 6). D'ailleurs le plus drole, c'est que je ne connaissais PERSONNE qui avait un autre jeu pour l'accessoire. Ce dernier était composé d'un adaptateur type led infra rouge qu'il fallait poser en haut ou en bas de la télé (puis calibrer).
La magie de l'émulation aujourd'hui c'est beau.. et c'est sur Wii que je redecouvre les jeux oubliés du super scope! C'est parti pour un mini teste.
1)Battle clash
Un shoot de robot! Les graphisme type multi-scrooling hyper rapide et F7 simultanés sont loin d'être vilain. Les sprites des robots plutôt réussi (c'est pas de la neogeo, mais ça s'en rapproche!). Mais il est extrênement facile (du moins avec le bazooka il doit être beaucoup plus costaud). Un bon p'tit jeu avec une ambiance bien à lui qui rappel ce côté robot japonais début 90.
2) Bazooka Blitzkrieg
Un jeu de bandai avec une musique d'intro extraordinaire et litteralement pompée sur Patlabor (le film premier du nom). On ne va pas s'en plaindre! L'ambiance commence déjà très bien. Les graphismes sont hyper répétitif mais assez jolie dans l'ensemble. Les boss sont hyper dur alors que les stages très facile... et quand vous perdez, bah c'est fini... bref un jeu de fou où l'on s'arrache les cheveux. Bref un jeu très bien réalisé et bien finie, mais HYPER difficile.
3) Lamborghini, American Challenge
Un jeu de Titus, de grosses bagniol italienne.. bon, ça part mal pour moi.. continuons.
Cnncept tolalement foireux d'un jeu de course et d'un jeu de tire... franchement là je ne vois pas du tout l'intérêt de la bête. Vous apuuyer sur la touche d'accélaration et de tire à la fois (pratique...), vous butez tous les gentils automabiliste et le grand méchant contre qui vous courrez.. et c'est tout!
Une daube qui tourne sur le moteur type Lotus 3..
4)Operation ThunderBolt
Ho zut.. encore un Taito. J'ai peur. C'est parti pour une intro de fou dans les airs à la Tog Gun. Un avion de chasse poursuit un long courrier qui est en violation de territoire... car ce dernier est au pris au main d'horrinle terroriste. L'avion se pose sur le tarmac d'un colonel Russe (Taito oblige) et c'est parti pour la "négociation".
Je voulais vous narrer ce beau scénario, car il n'y a que çà à faire. Le reste se passe de commentaires.
C'est horriblement moche et mal conçu. genre des srptie ideux de F16 vous fonce dessus alors que vous êtes sur un bateau en pleine rivière, des helicoptères essayent de vous barrer la route, des bateau JIAD et j'en passe... c'est quoi ce bouse?
5) T2: the aracde game
Une licence... je m'attends au pire. On commence avec le high score présente par le T1000. Ca s'annonce fou!
Le scénario, un guerrier est envoyé pour protégé John. Mais le modèle 101 est là pour nous contrecarré! Oulalala, j'ai peur.
Los Angels, 2011, 3 millions d'habitant confrontés aux horrible robots qui rodent dans l'espoire de nous anéantir. Mon dieu! Que c'est moche, je pense que le DA avait abusé du fluo sur sa palette. Tout est violet, bleu et rose.. D'horrible sprites s'affichent et vous demande de leur tirer de dessus.. bêtement.
C'est nul, injouable et vrais pas captivant.
6) Yoshi Safari
Ho! Un jeu nintendo, un vrais!
Un jour mario et yoshi sotn allez voir la princess et elle leue a parlé d un endroit appellé lile des bijoux.
ils doivent s'y rendre... et sauver leurs amis de la princesse peach (por une fois que c'est pas elle..). mario part fièrement en chevauchant sont fidèle Yoshi avec des allures de John Marston. A nous de livrer la princesse Pine! (quel drôle de nom)
Les graphisme sont très colorés, nous sommes chez Nintendo pas de doute. jouable à deux. Le jeu fait beaucoup pensé à un mix entre Fzero et Space Harrier. Le mode 7 est bien maîtrisé et le jeu est plustot agréable à faire.
On a du mal à imaginé mario armé d'un super scope sur le dos de du gros lezard vert... et pourtant ils l'on fait!
Les boss sont assez sympathique.. tout l'intrêt du jeu réside d'ailleurs à les affronter. Les stages sont extrênement courts. Comptez 4 minutes max pour finir un niveau. Plusieurs chemins sont possibles (des sortes de portails à tirer, un peu à la manière d'une voie ferrée) et au milieu des niveaux vous affronterez les frères marteaux koopa koopa.
Un mario orienté super arcade! Voilà qui change et qui est très conviale à joué en plus.
Les stages s'enchaînent et ne ressemblent pas... c'est un bon jeu même si il ne révolutionne pas le genre.
7) Nintendo Super Scope 6
Quel intro! J'étais scié... ce jeu était jouissif à sa sortie, et c'est donc avec beaucoup de plaisir que j'allais rejouer au titre de mon enfance.
2 mode de jeu, chacun proposant 3 jeux. Soit en tout 6 jeux.
Blatris A:
Un tetris shoot. Les bloque vont de gauche à droite, et vouz devez cassé ceux que vous ne désirez pas voir s'acheminer. Le jeu est pas mal, surtout quand les partis s'accélerent.
Vous pouvez en plus cassé des blocs déjà possitionnés.. très pratique. Faire des lignes n'a rien de simple! Ce jeu est super dur.
Blatris B:
Une sorte de colums, en plus raté. Peu d'intérêt pour moi dans ce jeu, à part la musique vraiment très sympas.
Il est plus simple Blatris A, mais longggg..
Blatris C:
Un bon p'tit jeu.. proche du minigames, mais qui détend et qui fonctionne très bien. Des p'tit martiens sortent de crataires aléatoirement et vous vous devez de les shooter. Rapide, fun et jouable.
Passons au deuxième mode de jeu, la série des LazerBlazer.
L'ambiance est radicalement différente. On sent qu'à la base les mecs voulaient faire un jeu de gunfight façon manga et gros missiles mais que Nintendo a dû mettre le ola en ajoutant la série des Blatris..
1) Intercept:
Graphisme, musique, finition, bruitages, tout y est. Le but est simple; détruire les missiles énemis qui arrivent sur notre base. Un radar vous aidera à mieux anticiper. Et vos tires sont fait de très loin, d'où un certaine latence à prendre en considération.. Très bon ce jeu avec de vrais sensations.
2) Engage:
Même principe que Intercept pour les tires avec latence, mais ici nous sommes dans un shoot, un vrais! L'arcade à la maison.
3) Confront:
Beaucoup plus dynamique que ces deux prédécesseurs, ce jeu décoiffe. La bande son est excellente. On est vraiment dans l'univers et l'esprit "animé japonais", souvent je crains, mais là ça colle parfaitement. Comme les tires sont plus rapide, les énnemis aussi. Et c'est pas facile de prendre le coup de main. On s'y fait vite, et on se prend au jeu. Un must pour moi.

