Ce qui fait l'intérêt du jeu.

Ok, on fait du rétro, mais les jeux vidéo actuels, c'est finalement ce que l'on cherchera en brocante dans quelques années...
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Thread
Archidémon des Autiss
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Re: [Nico] ça en fait du bordel...

Message par Thread »

C'est vrai que l'immersion visuelle actuelle, on aurait vendu sa mère pour l'avoir dans les eighties/nineties, ça c'est sûr !
Il y a suffisamment de type de jeux pour contenter tout le monde mais l'écart entre film interactif et gameplay se creuse vraiment de plus en plus... :|

Pour ma part j'adore toutes les générations de consoles mais de manière différentes. La 3d a apporté l'immersion subjective au sommet, bien loin de ce qu'on a pu avoir d'approchant auparavant. Le but n'était-il pas de vivre, ressentir au plus prêt comme si on était dans une autre réalité ? Et bien ces sensations ne sont plus. Pourquoi ? Parce qu'on est invincible, on va en ligne droite au milieu de scripts et on est spectateur, pas acteur...
Heureusement qu'il y a des jeux comme les Elder Scrolls par exemple pour s'éloigner de cette constante de plus en plus présente... Hélas là aussi on a du mal à être surpris car les ficelles se grossissent.
Comme au cinéma, on a fini de faire le tour des bonnes idées et on recycle...
c'est là que je dit bravo à Nintendo ! Quoi comment ? Et bien oui car la wii a eu le mérite de vouloir nous faire ressentir physiquement les jeux, ce qui reste à mon avis le pinacle ultime ! Oui bien sûr c'est plutôt retombé comme un soufflet et la plupart des jeux n'utilisent pas la wiimote mais plutôt la subissent... Dommage que là ou elle excelle le plus c'est pour les shoot sur rails comme un vulgaire gun...
La console a par ailleurs des titres vraiment excellents au milieu d'un océan de bouses et reste une de mes machines favorites de tous les temps.
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Badinette
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Re: [Nico] ça en fait du bordel...

Message par Badinette »

Ah ça me fait plaisir de te lire Thread ! Enfin quelqu'un qui reconnait que la Wii est une bonne console avec des titres intéressants.
Certes on se retrouve avec la même facilité et manque de challenge que sur la boite ou chez Sony, mais le fait que la maniabilité nous oblige à faire autre chose que juste appuyer sur un bouton relance l'intérêt.

Je n'ai vraiment pas connus l'air 8 et 16bit car je suis une génération Playstation, mais j'avoue ne pas me retrouver dans la plupart des réalisations récentes. Ceci sûrement à cause du style de jeux qui prédominent (FPS……).
Après je peux comprendre l'engouement d'AC et cette sensation de liberté malgré une trame très scriptée.

Je rejoins Nico sur la comparaison des générations. C'est un peu la même chose qu'avec le cinéma, on ne peut pas comparer un vieux film à une sortie récente. L'évolution est telle, et l'attente du public diffère beaucoup. La population qui avait les moyens de s'offrir une NES n'est pas la même qu'aujourd'hui. Désormais, tout le monde a une console.

Mais finalement, j'ai toujours plus de plaisir à regarder un DA fait à la main qu'un film d'animation 3D. Un manque d'âme, un peu comme dans le jeu vidéo. Merci aux indés !
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Nico
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Re: [Nico] ça en fait du bordel...

Message par Nico »

Au niveau de la difficulté, je pense que l'on peut aussi parler du sentiment de puissance, qui est à mes yeux très important dans la plupart des jeux.

Avec un jeu facile, on sent facilement la puissance, du coup on se fait plaisir.
Mais avec des jeux plus old school, on éprouve également ce sentiment de puissance, mais après s'être battu contre le jeu, manette en main. Et là, c'est encore très différent... et surtout très complémentaire.

J'adore Assassin's Creed, mais j'adore aussi Mushihimesama... Mais dans les shoots, je ne joue jamais le score, j'essaie juste de prendre plaisir à éviter les boulettes et à "bien jouer".

Et je finirait en disant que la plupart des jeux proposent des modes de difficulté différents... Et en mode difficile, même actuellement ça reste bien caustaud :)
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Badinette
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Re: [Nico] ça en fait du bordel...

Message par Badinette »

Je ne dirais pas qu'on a un sentiment de puissance sur les vieux jeux. Plutôt un sentiment de satisfaction voir de fierté : "ça y est ! Je l'ai enfin fait YATTAAA!!!" ^^

Après je suis plutôt du genre à me dire que le mode "Normal" c'est la version dans laquelle on devrait faire le jeu. Pourquoi ne remettons pas le mode "Facile" et "Super Facile" ? Parce que c'est la honte de ne pas l'avoir fini en "Normal". Bref, moi je trouve ça triste :( On se voile la face, mais ça c'est dans l'air du temps…
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Le panda
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Re: Ce qui fait l'intérêt du jeu.

Message par Le panda »

je trouve qu'on as jamais eu autant de jeu de qualité sur une machine que sur cette génération la. Avant c'etait la super nes a mes yeux mais la on adhère ou pas mais powwa j'ai fait des centaines de jeu de qualité et y'en as encore plein que j'ai pas fait c'est totalement démesuré.
Je pense aussi que le xbla y as beaucoup contribué

Ce qui fait un bon jeu pour moi c'est le peid que je prend devant
Concrètement un assasin creed ou l'on es assez passif au final (commande assisté ++) mais ou la sensation de liberté et d'acrobatie es ultra bien rendu je prend mon pied.... Ca me rappel le premier prince of percia HD qui était très contemplatif justement

Donc un jeu dont le gameplay es moyen mais qui se rattrape par une ambiance/graphisme/histoire va me faire kifé.
A l'inverse un ketsui qui es pas très fin (enfaite pour l’époque 2003 il l'es vraiment mais sortit en 2008 sur xbox voila ...) sans histoire sa,s ambiance avec des ost trop discrète, mais qui posséde un gameplay de ouf malade, me fair kiffé aussi.

Il n'y as pas de bon ou mauvais ingrédient a mes yeux. Mais plutôt la sensation qu'il reste une foi la console éteinte.
De meme c'etait pas mieux avant, c'etait très bien mais surtout différent. Pour rebondir la dessus, mais je sais que 98% d'entre vous es contre le demat, mais ce qui es bien avec nos consoles moderne c'est qu'en plus de la chier de jeu dvd+ xbla on retrouve tout plein de jeu 'd'avant' le catalogue es donc ultra complet.
Je pense vraiment que les gamers actuelle sont quand mime bien lotis de manière général
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Guppy
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Re: Ce qui fait l'intérêt du jeu.

Message par Guppy »

J'ai pas pris le temps d'assimiler tous les posts, mais j'aime bien le pop-corn. Je pourrai pas parler par expérience, les derniers jeux que j'ai souvenir avoir fini, c'est les 2 premiers Max Payne que j'ai adoré.
Vous les classez dans quoi ?
"Le jeu vidéo n'est plus un loisir populaire, c'est une activité de luxe que tout le monde se doit de consommer et collectionner."
Lesarthois
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Re: Ce qui fait l'intérêt du jeu.

Message par Lesarthois »

Moi je les classe dans les jeux que j'ai joué avec le mode invincibilité pour pouvoir avoir une chance de le finir :lol:

Tiens d'ailleurs pour rejoindre Nico, je trouve frustrant que certains jeux avec une histoire et une ambiance prenantes se sentent obligés d'être durs.

Justement, Max Payne, on a un bon jeu polar/film noir, classique mais on a envie de voir la suite, et c'est noyé dans un déluge carrément ridicule de balles à faire pâlir un COD.

Idem pour Bioshock (bon, il est plus facile quand même). Perso, avec l'ambiance et l'histoire, j'aurais fait un jeu d'infiltration, pour profiter à 100% du décor et de l'ambiance...

Après j'ai rien contre les jeux durs hein :D C'est juste que bon, si je ne vois jamais la fin de SMB3 de ma vie, bin j'aurais pas l'impression d'avoir loupé un truc.
Rater la fin de Silent Hill 2 (bon c'est pas un jeu dur, c'est un exemple) bah là par contre ça m'ennuierais, je me demanderais comment ça finit, comment je l'aurais interprété, etc...
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