Page 1 sur 1

Modchip Wii

Publié : dim. avr. 01, 2007 23:42
par sukoshi
Si mon annonce est hors propos, n'hésitez pas a la supprimer :)

Bonjour !

J'ai récupéré quelques Wiinja Deluxe (Commande groupée avec des amis)

Il m'en reste 5 disponibles si ça interesse du monde, je propose la puce montée pour 45 euros (le sourire et la bonne humeur seront offerts ;) )

Voili Voilou !

Publié : lun. avr. 02, 2007 16:53
par Nico
Oui, on est limite ^_^
Encore la puce, c'est litigieux, c'est l'utilisation que l'on en fait, donc évitez de parler de copies svp :)

C'est bien pratique pour l'import en tout cas.

Publié : lun. avr. 02, 2007 17:23
par sir-feezy
Nico a écrit :Oui, on est limite ^_^
Encore la puce, c'est litigieux, c'est l'utilisation que l'on en fait, donc évitez de parler de copies svp :)

C'est bien pratique pour l'import en tout cas.
bah si c'est pourfaire passer les jeux imports c'est pas enormement litigieux non ?? j'aurait une wii pk pas si c'est efficasse pour faire tourner les jeux import mais je n'en ai point ^^

Publié : lun. avr. 02, 2007 17:34
par Nico
Oui oui, c'est bien pour l'import. Je disais que j'aurais supprimé le post si c'était du piratage.

Mais bon, même l'import est limite vis à vis des éditeur, ce n'est pas pour rien que lik sang à fermé...

Publié : lun. avr. 02, 2007 17:37
par sukoshi
C'est clairement interessant pour les imports, a la nuance prêt que les Wii NTSC et PAL ne sont pas identiques niveau hardware.

Des nuances au niveau du chipset vidéo fait qu'un jeu NTSC optimisé NTSC ne fonctionnera jamais sur une console PAL qu'importe le modèle de puce.

Publié : lun. avr. 02, 2007 23:25
par sir-feezy
sukoshi a écrit :C'est clairement interessant pour les imports, a la nuance prêt que les Wii NTSC et PAL ne sont pas identiques niveau hardware.

Des nuances au niveau du chipset vidéo fait qu'un jeu NTSC optimisé NTSC ne fonctionnera jamais sur une console PAL qu'importe le modèle de puce.
ouais j'espere quand meme qu'un jour un cd style freeloader fera son apparition sur wii !!!

Publié : lun. avr. 02, 2007 23:38
par sukoshi
Quand bien même, cela ne résoudra pas les différences physiques des deux consoles.

l'import qui tourne a 100% sur wii, c'est mal barré.

Un aperçu de ce qui se fait aujourd'hui.

Publié : mar. avr. 03, 2007 14:08
par sir-feezy
sukoshi a écrit :Quand bien même, cela ne résoudra pas les différences physiques des deux consoles.

l'import qui tourne a 100% sur wii, c'est mal barré.

Un aperçu de ce qui se fait aujourd'hui.
oui mais sur game cube le freeloader est nikel on peut penser qu'un beau jour sur wii ce sera pareil non ?? sinon acheter une console wiwi jap et une pal mais bon dur dur après il ya peu de rpg sur wii donc pk pas prendre une jap uniquement mais j'attend avec impatience fire embleme et dragon quest swords dc ... !!

Publié : mar. avr. 03, 2007 15:35
par sukoshi
Non.

Les wii Pal et NTSC n'ont PAS le meme chipset vidéo.

Publié : mar. avr. 03, 2007 16:53
par sir-feezy
sukoshi a écrit :Non.

Les wii Pal et NTSC n'ont PAS le meme chipset vidéo.
ahh okk con sa donc c'est bien se que je dit faut une wii de chaque region lol !! en meme temp pour l'instant les jeux sont pas tres nombreux !!

Publié : mer. avr. 04, 2007 11:46
par sukoshi
Et donc 3 modchips ;)