Par contre je connais l'original, c'est à dire la version Super Famicom de ce jeu développé par Psyko.
On incarne un gros Mecha qui doit nettoyer l'espace. C'est ultra classique mais bien efficace. Au niveau de la réalisation, on a monté en définition, mais ou sent vraiment que c'est une refonte d'un jeu 16 bits. Cela n'est pas déplaisant du tout, mais ceux qui voulaient en prendre plein les mirettes vont être déçus.
La difficulté est bien abusée, d'autant que le robot est assez lourd à manier (c'est voulu par les développeurs), et le tir orientable demande un temps d'adaptation pour être manié avec précision.
La difficulté est assez diabolique : pas de réglage possible du niveau de difficulté et une obligation de recommencer le niveau à chaque vie perdue...
Au final c'est une adaptation plutôt sympa, qui ne casse pas des briques, mais qui ravive la flamme old school et permet de jouer à un jeu difficile à trouver en version originale.
Voilà quelques images en provenance de Game Kult :

