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(DC) Space Channel 5

Publié : mar. avr. 08, 2008 18:14
par Dj AXS
Dans la catégorie, en ce moment très prisée, des rhythm game (ou jeux de rythme pour les non-anglicisants), on trouve un certain nombre d'Ovnis (Objet Videoludique Non Identifié). Sega, habitué des concepts de tarés, va nous en produire un beau, qui s'est posé sur la planète Dreamcast le 16 Décembre 1999. Cet ovni se nomme Space Channel 5.

Space Channel 5, comme l'indique l'introduction, c'est un jeu musical. Comme ça, à brûle pourpoint, vous n'avez pas l'air très enthousiasmé (quand on pense à Dance Dance Revolution, je peux comprendre) mais il faut savoir qu'ici, Sega nous à produit un truc complètement novateur. À l'origine de SC5, on trouve la société UGA, qui sera plus tard responsable de Rez, un autre superbe ovni musicalo-videoludique. Attention, on à affaire à des pros...

Je vous expose le pitch, rapidement, on ne va pas s'étaler : une jeune fille, nommée Ulala (à juste titre d'ailleurs, j'en reparlerai), est retrouvée flottante dans l'immensité de l'espace. Recueillie par des humains, elle va devenir reporter dans l'espace mais, petite précision, reporter dansante (swinging reporter en vo) pour la fameuse chaîne Space Channel 5.

Le jeu commence alors que des aliens projettent d'envahir la terre (enfin l'endroit ou les humains habitent) et le seul rempart contre cet invasion est (je vous le donne en mille) Ulala, qui va affronter vaillamment les méchants zitis... en dansant.

Le principe du jeu est simple : quatre mouvements, up, left, right et down ; deux boutons de tir (Chu !), un pour blaster les aliens, l'autre pour "aspirer" les otages des aliens susdits. Et c'est tout ! Voilà pour les commandes. Le jeu se déroule ainsi, une séquence de mouvement est donnée en rythme par les aliens et vous devez la reproduire en rythme à l'identique pour avancer. Un mouvement de planté ? Vous perdez un point de vie. Une fois tous les points de vie perdus ? On recommence tout du début... Basique mais efficace.

Sur ce principe vient se greffer des subtilités : lorsque vous faites les mouvements on vous demande généralement de tirer mais attention ! Si vous avez des aliens devant vous, il faudra utiliser le bouton de tir et si vous vous retrouvez en face d'otages, il faudra presser le bouton d'aspiration... Ca peut paraitre débile comme précision mais ça prend toute son importance vers les derniers stages du jeu ou vous vous retrouvez face à plein s'aliens et d'otages mélés...

Derrière un principe qui peut paraître simple se cache ici un vrai challenge puisque le jeu est tout de même assez corsé (surtout pour ceux qui n'ont pas le rythme dans la peau) et demande un temps d'adaptation par rapport aux rhythm games classiques car contrairement à ces derniers, les commandes à effectuer ne sont pas inscrites sur l'écran. Ainsi, on peut pleinement admirer les graphismes kawaï et absolument excellents. Ulala est à tomber (littéralement, joué et approuvé), les décors sont superbes, la musique swingue un max, l'ambiance est extra et le principe est béton.

Seul gros point noir, malheureusement, comme tous les jeux d'arcade, il est extrêmement court. Comptez deux à trois heures. Quatre si vous ètes un peu manchots comme moi. Mais si vous accrochez, vous y reviendrez, croyez moi. Une valeur sûre.

Note : 5/6

Publié : mar. avr. 08, 2008 19:01
par ghallium
Enorme, ce jeu ! Difficile aussi. Il a sa place parmi les meilleurs jeux musicaux sur DC même si le meilleur reste Samba de Amigo (faut pas déconner non plus ^^)

Publié : mar. avr. 08, 2008 21:09
par JPtom
Je suis sans aucun doute le joueur le plus mauvais du monde à space channel 5 :?
Je reconnais néanmoins que c'est un excellent jeu :P

Publié : mar. avr. 08, 2008 21:18
par Nico
C'est vraiment une référence ce jeu, c'est clair !
Le côté kitchounet et le gameplay en béton font que c'est ce jeu qui m'a réconcilié avec le rythm'n game :)

Publié : mar. avr. 08, 2008 21:52
par nonodavdav
Je n'ai jamais réussi à passer le second niveau. Dommage j'adorai trop Ulala UP DOWN UP DOWN TCHU TCHU TCHU

Publié : mer. avr. 09, 2008 4:18
par Luckas
JPtom a écrit :Je suis sans aucun doute le joueur le plus mauvais du monde à space channel 5 :?
Je reconnais néanmoins que c'est un excellent jeu :P
Non non, je suis sure que je te bats sur ce point la.
JE suis le pire joueur au monde a Space Chanel 5 :lol:

Publié : mer. avr. 09, 2008 14:43
par Dj AXS
Sans être un champion je me défend pas trop mal. Mieux qu'a Guitar Hero en tout cas :roll:

Re: (DC) Space Channel 5

Publié : jeu. juil. 17, 2008 9:08
par Disco***
Rien que pour l'ambiance & Ulala... Uh là là!
--> à avoir sur DC of course!

:wink: