[X360] Tomb Raider Legend
Publié : ven. oct. 13, 2006 10:09
Tomb Raider premier du nom était terrible, le 2 était une tuerie (moins original mais corrigeant pas mal de défauts du premier), le 3 était très moyen (trop dur et totalement repompé), le 4 n'apportait toujours rien, le 5 non plus, l'ange des ténèbres était catastrophique... bref, la licence Tomb Raider commençait à battre sérieusement de l'aile.
Lara est morte, on fait une rétrospective, ah non, en fait elle n'est pas encore tout à fait morte, etc.
En apprenant l'arrivée de Tomb Raider Legend, le nouvel épisode, j'avais tout de même très peur. Et c'est finalement une excellente surprise qui s'est offerte à moi.
La difficulté est maintenant mieux dosée, les environnement sont toujours aussi dépaysants et la puissance des consoles actuelles - et plus particulièrement la Xbox360 - lui confère une qualité visuel qui sied parfaitement au style.
Ainsi, on n'est plus obligé de sans arrêt mourir pour savoir qu'il y a un piège à cet endroit (rahhh, vous vous souvenez de Tomb Raider III ?). Ici, si on avance méthodiquement, on ne va pas perdre. De plus, les points de sauvegarde ne sont pas trop espacés, de même que les check points.
La maniabilité n'est plus aussi millimétrée et l'utilisation du stick analogique est un vrai plaisir. Le scénario est par contre toujours aussi insipide et plein de ficelles grosses comme une PS3. Mais cela ne gène vraiment pas puisque l'attrait principal du jeu c'est - outre l'action - le plaisir de découvrir les environnements et de trouver la solution des énigmes qui vous empêchent d'avancer.
Au final, je m'attendais à un truc pas terrible et j'ai finalement trouvé le jeu trop court, ce qui est son principal défaut. Restent entre 8 et 10 heures de jeu qui n'entreront certes pas dans les anales des jeux vidéo, mais qui méritent d'être très agréables à passer.
C'est assez injuste que l'on n'ait pas plus parle de ce jeu... (mode Caliméro = ON)
Lara est morte, on fait une rétrospective, ah non, en fait elle n'est pas encore tout à fait morte, etc.
En apprenant l'arrivée de Tomb Raider Legend, le nouvel épisode, j'avais tout de même très peur. Et c'est finalement une excellente surprise qui s'est offerte à moi.
La difficulté est maintenant mieux dosée, les environnement sont toujours aussi dépaysants et la puissance des consoles actuelles - et plus particulièrement la Xbox360 - lui confère une qualité visuel qui sied parfaitement au style.
Ainsi, on n'est plus obligé de sans arrêt mourir pour savoir qu'il y a un piège à cet endroit (rahhh, vous vous souvenez de Tomb Raider III ?). Ici, si on avance méthodiquement, on ne va pas perdre. De plus, les points de sauvegarde ne sont pas trop espacés, de même que les check points.
La maniabilité n'est plus aussi millimétrée et l'utilisation du stick analogique est un vrai plaisir. Le scénario est par contre toujours aussi insipide et plein de ficelles grosses comme une PS3. Mais cela ne gène vraiment pas puisque l'attrait principal du jeu c'est - outre l'action - le plaisir de découvrir les environnements et de trouver la solution des énigmes qui vous empêchent d'avancer.
Au final, je m'attendais à un truc pas terrible et j'ai finalement trouvé le jeu trop court, ce qui est son principal défaut. Restent entre 8 et 10 heures de jeu qui n'entreront certes pas dans les anales des jeux vidéo, mais qui méritent d'être très agréables à passer.
C'est assez injuste que l'on n'ait pas plus parle de ce jeu... (mode Caliméro = ON)