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[MVS] Blazing Star

Publié : dim. janv. 21, 2007 12:44
par Nico
Après une introduction toute en 2D d'une qualité impressionnante, la suite de Pulstar vous met directement dans l'ambiance : ça va saigner.

La recette est la même que pour son aîné : un shoot horizontal mélant des éléments de manic avec des éléments de la série R-Type.
De R-Type, on reprend la possiblité de charger ses tirs, la grosse taille des vaisseaux et la représentation horizontale. Néanmoins, on n'a moins besoin d'apprendre le niveau par coeur comme dans la série de Irem, ce qui est un très bon point.
Des manics, on reprend le hit point minuscule, le fait de ne pas recommencer le niveau lorsque l'on perd une vie, et surtout le nombre impressionnant de boulettes qui apparaissent à l'écran.

Ici, pas d'anti-jeu : les bombes n'existente pas, il n'est que possible de charger son tir quelques secondes pour monter le level et puissance et balancer une grosse pâtée. En appuyant sur le tir secondaire pendant le chargement, on change le mode de tir final.

Finalement, cette suite tombe plus dans le manic que Pulstar, ce qui me convient bien plus. La difficulté est croissante, mais dans les derniers niveaux c'est de la folie pure, avec une difficulté parfois inhumaine où il faut apprendre les particularités du niveau par coeur sous peine de perdre tout plein de précieuses vies.
Côté défauts, je dirais que le principe du manic ne se prête pas vriament bien à la représentation horizontale. Cela devient vite un peu trop brouillon , surtout quand on joue à deux. Dans ce dernier cas, les ralentissements sont souvent légions.

Pourtant, cela ne gâche pas le plaisir de jeu, faisant de Blazing Star un excellent shoot, soutenu par une réalisation hors pair.

Publié : dim. janv. 21, 2007 13:36
par JPtom
Ouai il est trop bien ce shmup; il a un bon rythme; il est très jolie; les boss sont superbes et la maniabilité est excellente.
Ca me fait penser qu'il y a longtemps que j'y ai pas joué.
Aller hop c'est parti.

Publié : dim. janv. 21, 2007 14:02
par Dj AXS
J'aime le MVS et j'adore les shmups, donc mathématiquement, j'adore ce jeu :D

Motifs de tirs vicieux, difficulté surhumaine par endroits, le charge-shot, bref, tout ce que j'aime (I'm lovin it sans mauvais jeux de maux :lol: )