Ceci est mon premier message sur ce forum, que je suis de temps à autre, tout autan que le site grâce auquel je sent que je vais m'amuser quand je retrouverai mes vielles consoles intégralement vierges dans quelques temps.
N'ayant que ma Nintendo 64 sous la mains, je suis tombé sur un tuto qui nous proposait d'overclocker notre chère machine. J'ai toujours aimé l’électronique et la soudure, et pour une fois que j'avais sous la main un truc à bidouiller, je me suis empresser de m'atteler à la tache.
C'est ainsi que je vous présente ma Nintendo 64 overclockée.

Une petite vue intérieure :




Grâce à l'overclockage, je peut passer de 93,75 MHz à 125 MHz, donc les jeux sont environs 25 % plus rapide
Pour le 3,3 volt, je me suis connecté sur le port manette, je n'arrivais pas à souder sur un des condensateur, et pour la masse sur les palettes de métal qui bordent la carte mère.
Le tout marche de manière impeccable, le gain de vitesse de 25% se ressent sur de nombreux jeu, notamment sur Super Smash Bros, qui devient beaucoup plus nerveux. Les jeux sont plus fluides, (Goldeneye rame moins, surtout dans la mission "Jungle"), et les ralentissement sont moins présents.
J'ai fait une petite vidéo pour m'amuser qui montre des scènes de jeu en vitesse normale où accéléré de Super Smash Bros et de Goldeneye afin de voir ce que cela donne.
Concernant l'opération en elle même :
J'ai eu au départ quelques problème, car manipuler les pattes du CPU n'est pas chose aisée, j'ai fini par casser les pattes 112 et 116 nécessaires à l'overclockage. J'ai ainsi utilisé la technique de Kotomie pour sauver les puces, et j'ai donc passé mon CPU à la dremel, ce qui a en même temps arraché les pattes situées entre la 112 et la 116.
J'ai pu tout reconnecter après une séance minutieuse de soudage
chirurgical (avec des moufles...), et la console pouvais à nouveau tourner correctement.

Puis j'ai fait un cours circuit sur un des condensateur sans faire attention, la console a fait un bruit bizarre et la LED ne s'allumait plus. J'ai laissé ma console à l'abandon pendant 1 mois.
Un soir j'ai décider de refaire les branchements du processeur, car j'ai remarqué que ma console se remettait à tourner, sans donner d'image.
J'ai tout arraché et tout ressouder avec des fils de cuivre plus longs, et fait très attention à ne pas faire de cours-jus.
Et finalement elle s'est remise à tourner, je ne vous raconte pas la joie.
Je pensais que j'avais flingué le CPU, où le condensateur où un quelconque composant, mais non, c'était juste un cours jus...


Je me suis ré-attelé à l'overclockage, en redoublant de prudence et de précision. J'avoue avoir eu un petit peu peur au moment de mettre ma Nintendo 64 en marche, mais tout a tourné correctement, je ne vous raconte pas le soulagement.
Voici mon aventure si je puis dire.
Il me reste quelques modification à lui apporter, comme la passage en RGB (c'est une FRA) grâce au tuto du site (J'ai entendu parler d'une méthode qui évite le boost en soudant des composant sur la carte-mère, mais je n'ai pas bien compris comment il fallait faire...)
Je pense aussi à lui mettre une petit LED rouge qui s'allume quand le switch est en position d'overclockage même si la console n'est pas allumé en me branchant directement sur l'arrivé de l'alimentation juste avant l'interrupteur.
Voilà voilà. Je serai ravis d'en discuter avec vous.
PS : Je suis assez étonné car je n'ai pas vu de sujet traitant sur l'overclockage des Nintendo 64 sur le forum, j'ai pourtant bien cherché.


