Nostalgie vidéoludique

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io
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Re: [Cartmodding] Megadrive

ven. nov. 28, 2008 7:43

Hummm, je n'avais pas vraiment prêté attention à ces barres oranges :)
Je pensais plutôt à la disposition des personnages avec le décor derrière, la version jap je la trouve trop "agglutinée" avec un dégradé du pauvre.
Je virerai aussi le logo Sega en or.
Pour les barres oranges... faut voir ça ferait peut-être bien... je me demande ce que donnerait la composition de Valis USA avec des persos style Valis Jap dans une présentation Valis III avec du orange à la place du bleu. En tout cas ta Valis III est très chouette.

(PS : j'ai commencé mon logo MegaDrive, mais je n'ai pas eu le temps de continué, on va dire qu'il ne me reste plus "que" les dégradés à faire.)
 
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kogami
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Re: [Cartmodding] Megadrive

ven. nov. 28, 2008 13:38

Houla, elle est compliqué ton aproche, en gos ton idée serais de faire un mix des deux, j'ai déjà du mal à trouver un scans pour ce jeux alors 2 :P

Hier j'ai un peu réfléchi et finalement je me vois juste reprendre la version Jap, prendre l'illustration avec les perso, l'agrandir puis je l'aurais foutu sur la pochette bleu avec le titre en dessous.

Mais de toute manière quand je fais une pochette, j'essai plusieurs variantes et je regarde celle qui va le mieux puis je termine dessus.
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galine
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Re: [Cartmodding] Megadrive

ven. nov. 28, 2008 14:29

Concernant le valis syd je vois bien l'image jap le nom uc (vue que tu es partit dans cette optique autant donner une linéarité ou plutot devrais je dire linéarité) le truc gênant c'est les cadres oranges et horizontales pour la version us et rose dégradées pour la jap si tu reste dans l'optique du detourage bleu je ne sais pas ce que ça donnerai mais l'image jap est peut être plus facile a intégrer vue qu'elle a deja un format en long non?

j'ai biens le syd en version original jap mais les couleurs sont passées -_- je l'ai malheureusement acheté comme ca en vpc (même problème sur aleste -_-) mais je n'ai pas de scanner je vais voir ce week end si je peut trouver ca mais je ne te garantie rien.

c'est du 300 dpi qu'il te faudrait si j'ai suivit?
Image]Yuko.... Yuko.... moi un fan?? heu oui c'est fort probable (vivement que je trouve les valis II sur msx et x68k^^ sans oublier le 1 sur pc-88) yuuuuukooooo....
 
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Re: [Cartmodding] Megadrive

ven. nov. 28, 2008 19:29

Wep, justement comme tu ne trouves pas de scan... j'imaginais la création d'une pochette inédite :)

En fait, ça ne semble pas si orange : http://www.knoppa.net/sale/sega/Syd%20of%20valis.jpg

[Edit] : Galine, si les couleurs sont passées, ce n'est pas vraiment grave, elles peuvent être remplacées.
 
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kogami
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Re: [Cartmodding] Megadrive

ven. nov. 28, 2008 21:07

Oui il me la faudrais en 300dpi.
Si les couleurs sont délavé, je peux peux être ratraper ça.

io.

Oui mais une création inédite est vachement compliqué à faire, j'en est fais la dure experience avec la beta de Prince of Persia 2 donc quand le travail est à moitié fait, je préfère l'option de facilité :D

Voilà comment je verrais le truc enfaite.
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Re: [Cartmodding] Megadrive

ven. nov. 28, 2008 22:52

Oui, mais tu ne trouves pas que c'est trop chargé ?
 
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kogami
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Re: [Cartmodding] Megadrive

ven. nov. 28, 2008 23:22

Un peux, oui :?
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Re: [Cartmodding] Megadrive

sam. nov. 29, 2008 9:58

Je ne suis pas expert de ce jeu, j'connais juste de nom, du coup je ne sais pas si ces petits persos sont trouvables séparément (vu que je ne connais même pas les noms :)) pour faire un montage.
 
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Re: [Cartmodding] Megadrive

sam. nov. 29, 2008 11:04

Peux être dans la notice ont les retrouves :?: :?:

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Re: [Cartmodding] Megadrive

mar. déc. 09, 2008 19:53

Le petit mod du jour, le proto de Ninja Gaiden sur MD, portage de la version arcade sortie en 88 et jamais sortie sur MD malgré qu'il était fini.

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Re: [Cartmodding] Megadrive

sam. févr. 21, 2009 11:41

Un ptit TF3 complet dans ma collect :D
Notice réalisé par mes soins 8)

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Re: [Cartmodding] Megadrive

sam. févr. 21, 2009 13:55

Yeah tu maitrises ! >freres
 
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Re: [Cartmodding] Megadrive

sam. févr. 21, 2009 14:36

Sinon pour info, j'ai réalisé la traduction d'un jeux Super Nintendo, Chrono Trigger Prophet's Guile.

Il s'agit d'un hack du jeu Chrono Trigger métant en scéne Magus.

Pour plus d'info allez lire la news ici,

(Une news plus bas)
http://traf.romhack.org/

J'espaire pouvoir sortir un nouveau patch d'un autre jeux sur Super Ninetndo, ca fais plus de 8 mois que je bosse dessus.

Le projet n'est qu'à c'est tout début, j'espaire que dans les prochains mois je pourais vous montrez quelques screenshops de l'avancement du projet.

J'ai beaucoups d'autres projets qui attende d'être un peu plus avancé pour en parler.
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Re: [Cartmodding] Megadrive

ven. mai 01, 2009 11:49

ça faisais longtemps que je n'avais pas fais de petit Mod sur MD en voilà un nouveau :D

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Re: [Cartmodding] Megadrive

ven. mai 01, 2009 12:52

bravo comme d'habitude mais il y a une faute sur ton screen, il semble qu'il manque un mot "dans ces ruines" plutôt non?

Mini
"Il y a bien longtemps, dans une galaxie lointaine, très lointaine... Les jeux étaient terminés avant d'être commercialisés et les développeurs n'amputaient pas leurs jeux d'une partie de leur contenu pour le revendre en DLC" Bloodbath
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