Nostalgie vidéoludique

 
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Nico
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Re: [Cartmodding] Megadrive

jeu. juil. 23, 2009 17:27

Salut à toi Remyar !

Je pense que Mwa rigolais ;) Et c'est clair qu'un tuto peut toujours être amélioré, mais ce qu'il y a sur ultimate console est déjà très détaillé je trouve.
Nico
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kogami
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Re: [Cartmodding] Megadrive

sam. août 01, 2009 15:34

Voilà je viens de finir un nouveau jeu :D

Gley Lancer
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Re: [Cartmodding] Megadrive

sam. août 01, 2009 16:51

Miam miam !

Sinon, je vire les bouts de plastiques pour accrocher dans les rayons, c'est moche comme tout (sérieusement, ça fait moche ce truc, surtout avec une jaquette pareille), ça ne sert à rien (sauf si on a un rayon d'hypermarché) et ça gêne quand on range les jeux (d'une certaine manière j'en conviens :)). Mais tu n'es pas seul à les aimer... et j'espère ne pas être le seul à ne pas les aimer.
 
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kogami
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Re: [Cartmodding] Megadrive

sam. août 01, 2009 17:50

Heu... c'est bien la 1er fois qu'ont me la sort celle là :D

moi perso ça ne me détange pas.
ça donne même plus l'impression que sa viens juste d'être débaler vue que j'ai trouvé un ptit lot de jeux MD Neuf sous blister parfait pour du Cardmodd.
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kogami
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Re: [Cartmodding] Megadrive

mar. sept. 22, 2009 12:27

Voici un nouveau proto d'un jeu MD qui a était dumpé tout récament par des Italiens et comme à mon habitude, j'en est profité pour m'en faire un cardmodd car je trouve toujours cela sympa d'avoir quelque protos dans sa collection :)

Donc il s'agit de "Lobo" un titre qui ne dois pas trop parler à beaucoup de monde sauf si vous aviez acheté le magasine "Top Console" de juillet-Août 1995, ou il en avait consacré 4 pages dessus à l'occasion de L'E3 en manquant pas de faire un comparatif avec Killer Intinct car "Lobo" est un jeux de combat qui devais sortir en 96 tiré d'un comic portant sur le même nom et là où je trouve que cela deviens intéressant, c'est que les programmeurs du jeu "Ocean" avais réutilisé le même procédé que Rare pour réaliser les personnages du jeu Killer Instinct sauf que ça tourne sur MD est que c'est beaucoup moins beau lol.

Petit extrait du magasine
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Lobo
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Re: [Cartmodding] Megadrive

mar. sept. 22, 2009 14:47

Superbe jacquette!!!
:P
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kogami
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Re: [Cartmodding] Megadrive

mar. sept. 22, 2009 14:58

C'est la présence de la nana avec sa généreuse poitrine qui te fais dire ça :mrgreen:
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Re: [Cartmodding] Megadrive

mar. sept. 22, 2009 19:05

Wep, intéressante jaquette... très intéressante ! :)
 
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Re: [Cartmodding] Megadrive

mar. sept. 22, 2009 21:28

Je rejoins les avis des 3 derniers messages >fouet
Pink Floyd Addict :)
 
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Re: [Cartmodding] Megadrive

mer. sept. 23, 2009 10:27

La demoiselle n'y pas pour rien, en effet, mais j'apprécie également le reste de l'image!
:lol:
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Re: [Cartmodding] Megadrive

dim. sept. 04, 2011 12:24

Petit Mod du jours que je viens de me faire (insers réalisé par Fritz)

Nadia
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Re: [Cartmodding] Megadrive

jeu. juin 14, 2012 12:58

Hello !

Je ne sais pas si quelqu'un pourra me venir en aide mais j'ai essayé de me cartmodder Gargoyles sur Megadrive et de tous mes cartmods MD, c'est le seul qui n'a pas fonctionné.

Il s'agit d'un jeu de 3mb que j'ai flashé sur une 27C322. Donc logiquement, pas de soucis de place.

La pcb a été vérifiée et fonctionne et les cablages sont bons, mais le jeu ne se lance pas, ni en pal ni en NTSC Jap ou us.

Quelqu'un a déjà eu le cas avec un jeu 3mb ? Y'a t'il une manipulation spéciale à faire ? D'autres pins à dévier ?

Merci d'avance si quelqu'un a une piste !
 
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Joemenix
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Re: [Cartmodding] Megadrive

sam. juin 16, 2012 18:18

Hop, petite question !

Je cherche à cartmodder une cartouche de telle sorte que quand on lance la machine, ça affiche genre une image fixe où quoi que ce soit, le tout avec une où plusieurs musiques choisies au préalables, A la manière de cette vidéo :
http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... G1H_88Vmh0

Seulement, avez vous une idée afin de "créer" un "jeux" à mettre dans la puce vierge pour que cela donne le resultat demandé ?
Existe t-il des éditeur pour créer sois même une rom Megadrive ?

Je demande ça parce que j'ai bien envie dans une soiré de sortir quelques cartouches avec le titre de la musique dessus et les faire lire par ma mégadrive ^^

Merci beaucoup
 
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kogami
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Re: [Cartmodding] Megadrive

dim. juin 24, 2012 11:22

Fell:
Le seul jeu que j'ai réalisé qui faisait 3mo était pour Yu Yu Hakusho et il est passé sans problème.

C'est un jeu simple sans save, j'ai fais des redirections comme pour un jeu de 1mo.

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Joemenix:
Je ne sais pas si il existe des logiciel qui te permettrait de faire ça.
Je sais qu'un pote à moi à réussi à mettre plusieurs jeu dans une cartouche MD afin de faire des compiles.
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Re: [Cartmodding] Megadrive

dim. juin 24, 2012 13:52

C'est bizarre cette redirection du Pin 11. Elle sert à quoi ? Je n'ai jamais vu ça sur un autre jeu... Tu peux m'en dire plus ?