Manuwaza a écrit :Après ça dépend de ce que tu veux en faire : un scan d'une telle qualité se justifie si tu veux mettre le résultat dispo en téléchargement, mais pour l'afficher sur un site c'est pas gérable car il te faudrait au moins 15 minutes pour afficher chaque page. Et ne parlons même pas du coût de l'hébergement (à 400MO le scan, ça monte vite). Beau boulot en tout cas

Proposer une telle qualité impose des contraintes difficilement tenables en terme de coût d'hébergement et de bande passante (et bien sûr niveau utilisateur).
Donc, plutôt que de diffuser ça en dématérialisé, je souhaiterais faire quelque chose qui se rapproche de ce qui se fait chez
South-town pour la Neo-Geo. Proposer une impression et du façonnage de boîtes, notices, inserts, stickers, posters etc. relatés aux jeux vidéo (
old school bien sûr !

avec de bo dessins fait à la main par des illustrateurs de talent). Hop livré dans votre boîte aux lettres.
Bien sûr, c'est pas les deux scans postés plus haut qui reflète la qualité du truc, là ce sont juste des essais. C'est correct sans plus. Mais c'est déjà nettement au dessus de ce qui est proposé couramment. Le gros du morceaux, ce sont les boîtes et les notices.
onizukakun a écrit :
Je pense que les scan de chez Npes et Oldiescovers sont de très bonne qualité et suffisent amplement pour imprimer sur un papier cartonné.
@Epsylon, si tu as des suggestions à propos des scans de Npes ou Oldiscovers, dis le nous car jusqu’à présent nous n'avions que des compliments.....Notre but est de pouvoir contenter tout le monde ou presque

.
Les deux sites proposent un service qui est tenu par certaines contraintes (effectivement, le problème de taille, bande passante, attente de l'utilisateur, etc.).
Maintenant, un fichier image aplati à 300 dpi, c'est insuffisant pour une impression de qualité, pour quelque chose qui puisse rivaliser avec les originaux. C'est justement en ayant bien en tête que ça ne peut de toute façon rivaliser avec les originaux qu'on peut estimer ça suffisant. Il s'agit d'emballer des jeux en loose, avec quelque chose qui s'inspire du contenu originel perdu. C'est gratuit, ça se télécharge vite, hop tout le monde est content.
Je ne ferais pas de suggestions aux sites mentionnés, parce que toute modification de la méthodologie employée ferait sortir les sites de leur fonctionnement.
Toujours est-il que lorsque je cherche un scan de qualité, je ne vais pas sur le web, qu'il soit francophone ou international.
Pour moi on se retrouve un peu comme pour le cas des MP3 à 128k, y en a des millions disponibles depuis plus de 10 ans, mais faut tout refaire pour une qualité d'écoute correcte. Le MP3
(du 128 standard mais même les 320), ça correspondait à une époque avec des contraintes (stockage, bande passante, rapidité de connexion). Aujourd'hui, il faut tout re-ripper convenablement, surtout les sources analogiques.
C'est pareil pour les scans de boîtes de jeux: il faut tout refaire, rien n'est exploitable pour une qualité suffisante.
tuxxic a écrit :J'ai une question : pour le détramage, tu fais comment ? Avec le scanner directement ou tu as une autre méthode ?
Le détramage, qui est l'opération la plus délicate, nécessite que tout le processus soit cohérant, et doit être fait "à la main" : pas la peine de compter sur les fonctions automatiques incluses dans les scanners (ou les logiciels), qui traitent le fichier sans distinction, sans ménagement.
Oui mais... il faut comprendre comment fonctionne tout ce bazard
(l'impression offset, l'acquisition numérique, l'affichage de l'écran, les failles des logiciels de retouches) pour assurer une dégradation minimale.
Parce que oui, la numérisation, c'est un processus
destructeur. Alors on dit :
"oui, avec le numérique, plus de pertes ! tout est duplicable à l'infini !

"
Mais c'est des conneries. A quoi ça sert de dupliquer à l'infini le même fichier
dégradé ?
Il faut donc veiller à un soin crucial pour le processus de numérisation, pour minimiser les pertes. Et les repousser le plus possible dans les "hautes fréquences" (pour le cas de l'image: haute résolution), ça fait parti du truc.