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Re: Manette Xbox 360 Digital Desert by DooM Airbrush

ven. janv. 11, 2013 15:40

Tu préfère avoir un double ou un switch ultime?
Tu haies les MD2? C'est ce que j'ai le plus!
Je prèfère juste pouvoir insérer n'importe quel jeu de n'importe quel pays tranquillou et que ça passe de façon optimum !
après, comme certains jeux merdent en 60, il faut pouvoir repasser en 50.

Tu m'étonnes, tout le monde jette les MD 2 ! :mrgreen:
Dans certains pays du Maghreb, on raconte que certains intégristes s'en servent pour lapider les infidèles d'ailleurs ! >chocobo (je parle d'intégristes MD qui s'en prennent au pros-snes of course ! :lol: )
Dernière édition par Thread le ven. janv. 11, 2013 15:48, édité 1 fois.
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Re: Manette Xbox 360 Digital Desert by DooM Airbrush

ven. janv. 11, 2013 15:44

Dans certains pays du Maghreb, on raconte que certains intégristes s'en servent pour lapider les infidèles d'ailleurs ! (je parle d'intégristes MD qui s'en prennent au ros-snes of course ! )
J'ai une question...Tu vas chercher ça oû :lol:?

Avec un switch ultime, ça passe tout ce que tu veux.
Je te ferais un test dés que j'ai refais le bouton reset de la bête.
Sinon, t'aurais pas un cache extension Mega-CD pour MD1 dans ton stock?
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Re: Manette Xbox 360 Digital Desert by DooM Airbrush

ven. janv. 11, 2013 15:53

Hélas j'avais déjà galéré à en trouver un pour moi donc hélas non.
En fait j'ai revendu tout ce que j'avais en double en jeu et accessoires il y a longtemps déjà. A part qques 128 bits et 2-3 courantes cartouches genre sonic 1 sms, je n'ai plus rien.
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Re: Manette Xbox 360 Digital Desert by DooM Airbrush

ven. janv. 11, 2013 17:57

Ok, merci quand même Thread :wink:
Je vais voir si je ne peux pas m'en faire un en fibre.

Tiens la 1601 en question,

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et son switch ultime, je t'ai marqué les repères, comme tu vois tout y est.
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EUR: Tu es en PAL 50hz.
US: Tu es en NTSC 60hz.
JAP: Tu es en NTSC et automatiquement en 60hz.

En fait la position Jap 50hz ne donne rien en double switch.
Et pour les jeux qui crashent comme Golden Axe 3, tu peux repasser en 50hz, plus simple avec un seul inter.
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Re: Manette Xbox 360 Digital Desert by DooM Airbrush

ven. janv. 11, 2013 19:20

Je vais voir si je ne peux pas m'en faire un en fibre.
:shock: Tu sais tout faire toi !! >hardcore

Ok pour la MD trop cool !
Avec un switch "oeil de terminatorallumé", ça ferait envie ! :mrgreen:
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Re: Manette Xbox 360 Digital Desert by DooM Airbrush

ven. janv. 11, 2013 20:06

Oh non, j'ai encore à apprendre. On en apprend tout les jours.
C'est de par mon métier de carrossier que je peux travailler différent matériaux et notamment la fibre ou le carbone.
Doit me rester du mat de verre et un peu de résine.
La led oeil comme je voulais faire mais alors il faudrait planqué le switch.
Ou le mettre sous cache.
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Re: Manette Xbox 360 Digital Desert by DooM Airbrush

lun. janv. 14, 2013 10:03

je pensais que l'oeil SERAIT le switch, déplaçable comme un analogique de PSP si tu vois ce que je veux dire ! >chocobo
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Re: Manette Xbox 360 Digital Desert by DooM Airbrush

lun. janv. 14, 2013 15:17

Un peu comme cela?

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Re: Manette Xbox 360 Digital Desert by DooM Airbrush

lun. janv. 14, 2013 15:26

oui pour la fonction, mais le look est éloigné.
ce doit être impossible à trouver qui serait translucide et avec led...
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Re: Manette Xbox 360 Digital Desert by DooM Airbrush

lun. janv. 14, 2013 15:29

La vache, c'est un switch de malade ça!?? :shock:
Et ça?

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Re: Manette Xbox 360 Digital Desert by DooM Airbrush

lun. janv. 14, 2013 15:33

:o génial avec une led dessous pour qu'il ressorte rouge ! A insérer dans une peinture "contour oeil bionique" et le tour est joué ! >hardcore
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Re: Manette Xbox 360 Digital Desert by DooM Airbrush

lun. janv. 14, 2013 15:34

Fallait le dire si tu voulais plus de ta console mais un simple gundam steampunk XD

Mini
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Re: Manette Xbox 360 Digital Desert by DooM Airbrush

lun. janv. 14, 2013 15:55

Ok, pour la led ce serait une 3mm en 3v 20mA ou alors une de Master en 5mm là ça flash mais ça prendra de la place.
Le "tour joué" ne va pas être si simple Thread.
Une belle peinture ne suffit pas pour faire un bon custom.
Tout doit être bien réparti et avoir de la tronche.
Je connais la texture qu'il faudrait faire, je sais maintenant quel switch il faudra monter.
Reste à savoir, où monter le switch?
J'ai bien une idée.
Tu ne veux pas de crâne de T800 complète sur la coque mais le switch oeil tout seul ferait bizarre.
Je pensais faire à l'aérographe, comme une plaque perforé avec l'oeil switch de T800 regardant par cette ouverture.
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Re: Manette Xbox 360 Digital Desert by DooM Airbrush

lun. janv. 14, 2013 16:04

Je pensais faire à l'aérographe, comme une plaque perforé avec l'oeil switch de T800 regardant par cette ouverture.
Je sais que ce n'est pas simple.
Le contour de l'oeil, je l'aimerai comme le contour de l'oeil sur la portière...

http://www.glowforum.com/attachment.php ... 1192855862

attention, pas l'arcade sourcillière hein lol !

Pour la tête de terminator, je suis pas trop chaud. Je veux éviter de représenter un personnage, mais que la console soit un appareil venant de l'univers de Skynet. Bref l'esprit immédiatement identifiable mais pas d'iconographie (je trouve ça kitch :oops: )

Oublie que c'est un crâne et regarde les textures dessus. C'est le genre que je voudrais sur la console :
http://wallpoper.com/images/00/25/08/54 ... 250854.jpg
http://www.gargoylestore.com/terminator_skull.jpg

Avec plaques métal vissées aussi peut-être, tu vois le genre...

tu peux t'inspirer de cette armure pour ce qui est de ses TEXTURES aussi :
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/24549/MECHA.jpg

Bon si c'est trop compliqué/trop de boulot, laisse tomber, on partira sur autre chose plus simple en textures... >chocobo


genre :
http://comicbook.com/wp-content/uploads ... hany-1.jpg
http://geekinbox.fr/wp-content/uploads/ ... Header.jpg (les textures pas le perso hein !! :wink: )

comment ça ? le port cartouche c'est le bandeau des yeux ? :mrgreen:

j'aime bien la balafre :
http://images4.static-bluray.com/reviews/3437_5.jpg
Image
 
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Re: Manette Xbox 360 Digital Desert by DooM Airbrush

lun. janv. 14, 2013 17:55

Je t'ai fais un aperçu de la base de départ sans les textures, juste pour voir où placer le switch et les marquages:

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Le "16 BIT" est remplacé par l'oeil.
Et "Mega Drive" remplacé par Skynet System.
Au dessus du slot, je pensais à un truc sympa style "Charge the cartridge" ou "Transfer slot".
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