[Cartmodding] Nes/Super Nintendo

Vous avez bidouillé une console ? Repeinte, switché ? Vous avez effectué un changement original dessus ? On veut voir !
Avatar de l’utilisateur
kogami
Autiss qui bave
Messages : 545
Inscription : mar. oct. 16, 2007 12:07

Re: [Cartmodding] Nes/Super Nintendo

Message par kogami »

Comme la dit io. j'utilise des vraie cartouches pour réaliser mes Mod et quoi de mieux qu'un bon NHL des familles pour faire ce types de modif >freres
16 bit forever

Image
Un site qui traite des modifs de jeux Super Nintendo et Megadrive.
http://www.ultimate-console.fr/
Avatar de l’utilisateur
kurtcobain60
Autiss à interner
Messages : 1229
Inscription : mer. sept. 10, 2008 18:04

Re: [Cartmodding] Nes/Super Nintendo

Message par kurtcobain60 »

putin, je veux le BS zelda !
Pink Floyd Addict :)
Avatar de l’utilisateur
kogami
Autiss qui bave
Messages : 545
Inscription : mar. oct. 16, 2007 12:07

Re: [Cartmodding] Nes/Super Nintendo

Message par kogami »

Surtout que je vais essayer de faire un Zelda inédit comercialisé par Nintendo.

Zelda no Densetsu Kodai no Sekiban alias BS Zelda Ancient Stone Tablets :wink:

Image
16 bit forever

Image
Un site qui traite des modifs de jeux Super Nintendo et Megadrive.
http://www.ultimate-console.fr/
Avatar de l’utilisateur
kogami
Autiss qui bave
Messages : 545
Inscription : mar. oct. 16, 2007 12:07

Re: [Cartmodding] Nes/Super Nintendo

Message par kogami »

Double post volontaire :D

Voilà quelques choses qui va plaire à tout les fan de DBZ comme moi ^^,
le packaging final de Dragon Ball Z RPG sur Snes.

Avant ça, j'avais déjà fais la boite mais suite à la réalisation de la notice, j'ai eu envie de faire une v2 de la boite en y apportant et modifiant diverses choses comme par exemple le changement de background au dos de la boite (je trouve le Gokû plus aproprié avec cette posture), le rajout des deux persos sur la tranche qui se fixe (idée reprise sur les version Pal de DBZ Snes) et le fameux logo en français ce coup-ci.

Sa parais rien comme ça, mais sachez que sa n'a pas était facile ^^

Bon maintenant que j'ai fini place au images :)

Image

Image

Image

Image Image

Image Image
16 bit forever

Image
Un site qui traite des modifs de jeux Super Nintendo et Megadrive.
http://www.ultimate-console.fr/
Avatar de l’utilisateur
io
Master of autiss
Messages : 7005
Inscription : mer. sept. 17, 2008 8:46

Re: [Cartmodding] Nes/Super Nintendo

Message par io »

Vraiment super chouette. J'adore les persos sur le côté et la composition à l'arrière est superbe.

Je crois qu'il faut mettre un "s" à "vivants" et plutôt écrire "dans de violents combats".

Je jette un oeil sur le manuel...

... Il manquerait un "s" à "Correcteur_s_".
Page 9, tu as un mis un "z" aux autres verbes, du coup il faudrait mettre "Appuye_z_ sur "Commencer"", isn't it ?
C'est un jeu traduit ? C'est bizarre qu'ils mettent "Commencer" et "Continue" au lieu de "Commencer" et "Continuer" ou "Commence" et "Continue".
Avatar de l’utilisateur
kogami
Autiss qui bave
Messages : 545
Inscription : mar. oct. 16, 2007 12:07

Re: [Cartmodding] Nes/Super Nintendo

Message par kogami »

Décidément même avec 3 relecteurs, il restera toujours des fautes >damned

Oui il s'agit d'un jeu traduit vue qu'il est jamais sortie en france.
16 bit forever

Image
Un site qui traite des modifs de jeux Super Nintendo et Megadrive.
http://www.ultimate-console.fr/
Avatar de l’utilisateur
io
Master of autiss
Messages : 7005
Inscription : mer. sept. 17, 2008 8:46

Re: [Cartmodding] Nes/Super Nintendo

Message par io »

Si tu connais le gars qui a modifié le jeu, tu devrais lui dire de changer ce menu.
Quand tu as des trucs pas trop longs à relire, tu peux me les filer aussi, je ne suis pas trop mauvais... sinon, mon épouse aussi peut jeter un oeil, car elle est très forte.
Avatar de l’utilisateur
kogami
Autiss qui bave
Messages : 545
Inscription : mar. oct. 16, 2007 12:07

Re: [Cartmodding] Nes/Super Nintendo

Message par kogami »

Je leurs est fais part de quelques remarques sur concernant certains point sur la trad de DBZ RPG mais la personne qui c'était occuper de traduire le jeux n'a plus les outils donc c'est mort pour retoucher quoique se sois.
Quand tu as des trucs pas trop longs à relire, tu peux me les filer aussi, je ne suis pas trop mauvais... sinon, mon épouse aussi peut jeter un oeil, car elle est très forte.
Daccord j'y manquerais pas ;)
16 bit forever

Image
Un site qui traite des modifs de jeux Super Nintendo et Megadrive.
http://www.ultimate-console.fr/
Avatar de l’utilisateur
Manuwaza
Autiss à interner
Messages : 1561
Inscription : jeu. févr. 08, 2007 20:08

Re: [Cartmodding] Nes/Super Nintendo

Message par Manuwaza »

En même temps, vu la nullité en orthographe des traducteurs de l'époque, je trouve que ça donne à ta boite un surplus d'authenticité ces quelques fautes ;)
Voir ce genre de bévue était monnaie courante dans les années 90 :)
http://www.oldiesrising.com/AmanoSkin : Mon p'tit site sur les zoldies
Avatar de l’utilisateur
kogami
Autiss qui bave
Messages : 545
Inscription : mar. oct. 16, 2007 12:07

Re: [Cartmodding] Nes/Super Nintendo

Message par kogami »

Ta pas faut, quand j'ai refait la notice de DBZ de la version MD, j'ai haluciné :o
16 bit forever

Image
Un site qui traite des modifs de jeux Super Nintendo et Megadrive.
http://www.ultimate-console.fr/
Avatar de l’utilisateur
io
Master of autiss
Messages : 7005
Inscription : mer. sept. 17, 2008 8:46

Re: [Cartmodding] Nes/Super Nintendo

Message par io »

Tu pourrais aussi proposer une version kikou/lol/mdr/sms qui devrait faire fureur chez certains. Hummm en fait ça pourrait être pas mal, ça entre dans l'esprit du modding :)
Avatar de l’utilisateur
Jean-Gildas
Autiss
Messages : 329
Inscription : mer. oct. 22, 2008 1:31

Re: [Cartmodding] Nes/Super Nintendo

Message par Jean-Gildas »

Manuwaza a écrit :Voir ce genre de bévue était monnaie courante dans les années 90 :)
Ou comment faire de Mario Bros. 3 un jeu capitaliste >hardcore "Combattez de petits patrons" >fouet
Image
Avatar de l’utilisateur
kurtcobain60
Autiss à interner
Messages : 1229
Inscription : mer. sept. 10, 2008 18:04

Re: [Cartmodding] Nes/Super Nintendo

Message par kurtcobain60 »

"De combats violent" le fait pas trop. Remplace plutôt par "de violents combats". Et Sayanjin, ou je ne sais quoi devrait remplacé par saiyan.
Pink Floyd Addict :)
Avatar de l’utilisateur
kogami
Autiss qui bave
Messages : 545
Inscription : mar. oct. 16, 2007 12:07

Re: [Cartmodding] Nes/Super Nintendo

Message par kogami »

Concernant Sayanjin c'est un choix personnel :mrgreen:

J'ai préféré retranscrir le vrai therme Japonais car c'est une ereur de traduction.
16 bit forever

Image
Un site qui traite des modifs de jeux Super Nintendo et Megadrive.
http://www.ultimate-console.fr/
Avatar de l’utilisateur
kogami
Autiss qui bave
Messages : 545
Inscription : mar. oct. 16, 2007 12:07

Re: [Cartmodding] Nes/Super Nintendo

Message par kogami »

Un jeux qui me faisais défaut dans ma collection,

BS F-Zero Grand Prix 2

Car suite à la discutions que j'ai eu en PV avec un membre de Game Kult, il m'avait demandé si c'était faisable de faire un cartmodd de ce jeux, car comme certains le savent, ce jeux existe uniquement en format BS-X (ce qui le rend très difficile de le trouver de nos jours) et donc j'ai eu envie de me faire une version SFC de ce titre et comme voyou1 avais confectionné sa propre boite de sont jeux en format BS-X et que je la trouver particulièrement bien réussi, je lui est demandais si il était d'accord pour me refiler le fruit de son travail et j'ai re-travaillé ça pour en faire une version SFC :)

Image

Image
16 bit forever

Image
Un site qui traite des modifs de jeux Super Nintendo et Megadrive.
http://www.ultimate-console.fr/
Répondre