Un puzzle game psychédélique narratif. Tout un programme.

Vous voulez de l'originalité ? Vous êtes au bon endroit !


Alors là, on est dans le pur jeu indé. Prenez un rendu graphique totalement abstrait mais très esthétique, ajoutez-y des puzzles et saupoudrez le tout d'une dose scénaristique plus poussée que dans la plupart des puzzle games, et vous aurez le jeu qui nous intéresse ici.

Vous obtiendrez donc Recursive Ruin, un jeu typiquement indépendant et bien barré.


Il est disponible uniquement sur PC.

Mindfuck


Visuellement, le jeu est absolument réussi. Le résultat mérite le coup d'œil, avec un rendu... impossible à décrire. On peut parler d'effet kaléidoscopique, car une touche permet de dupliquer son environnement proche. Et c'est d'ailleurs là-dessus que Recursive Ruin base l'essentiel de son gameplay.

On peut également parler de fractale dans le rendu graphique. Cela donne à l'ensemble un petit côté année 90 et psychédélique particulièrement réussi.


En dupliquant à l'infini une "tranche" du niveau dans lequel vous vous trouvez, vous pouvez ouvrir de nouveaux passages. Au début, on joue ainsi avec le décor, sans vraiment comprendre quoi faire ni pourquoi le faire... mais ça marche. Et peu à peu, on comprend les mécaniques et on les apprivoise peu à peu.

Cela rappelle un peu Portal : il y a un twist de gameplay, et il faut apprendre à s'en servir. Comme pas mal de puzzle games originaux, le jeu demande à votre cerveau de se mettre dans un mode bien particulier, car la logique n'a rien à voir avec la réalité.

Abstrait, visuellement comme narrativement


Vous incanez un artiste, ou plutôt un ex-artiste, visiblement pas en super forme. Vous errez dans votre appartement et écouter votre chat, Béhémoth, qui vous parle.


Allez, un petit coup de pétage de quatrième mur et on enchaine avec un niveau.

Entre chacun des niveaux, vous vous retrouvez dans votre appartement, avec votre chat. Et c'est reparti pour une discussion. En le parcourant (votre appartement, pas votre chat, le jeu n'a strictement aucun humour), vous en apprenez un peu plus à chaque fois sur vous-même, et sur votre passé. Visiblement, vous avez vécu des trucs pas super cools, mais c'est un peu cryptique, jamais super clair. Cela doit être le lot des jeux un peu arty, mais c'est un peu frustrant tout de même.

Le jeu demande environ cinq à six heures pour en voir le bout, ce qui est une bonne durée de vie pour le style, car cela lui évite de devenir gonflant.


Recursive Ruin sur Steam Deck


Le titre n'est pas testé officiellement sur Steam Deck, pourtant, il fonctionne bien en niveau graphique maximum sans broncher (mais en soufflant beaucoup). J'ai toutefois eu quelques plantages, qui m'ont forcé à recommencer certains niveaux.







Sympathique

Recursive Ruin

Avec son aspect graphiquement totalement hors du commun et ses mécaniques plutôt bien pensées, Recursive Ruin fonctionne. Et par là dessus, on a un scénario qui nous donne envie d'en savoir plus, même s'il est quelque peu trop cryptique.

La note : 3/6 (Sympathique)