Vous avez toujours rêvé de devenir proctologue ? Ce jeu est fait pour vous.

La com' dans l'anus


Revenge of the Colon est le deuxième jeu de Lilou Studio, basé à Zurich, en Suisse. Avant, ils avaient pondu Fishery, un jeu de simulation d'aquarium. Plus consensuel, mais déjà assez barré. C'est peut-être un deuxième jeu, mais ce n'est pas le deuxième boulot du studio, loin de là. Le studio existe depuis 2013 et travaille principalement sur des concept arts ou des courts-métrages d'animation. Pour de la publicité quoi.

On peut donc se demander pourquoi un studio orienté pub et com' pourrait s'orienter sur un truc aussi barré qu'une simulation de coloscopie. Je n'ai trouvé aucune interview ni rien, mais je me dis que cela permet de faire parler du studio, tout en proposant une soupape créative à l'équipe. Dans les deux cas, c'est positif pour l'entreprise.


Bref, Revenge of the Colon sort en 2023, exclusivement sur PC.

Une simulation de proctologue ?!?


La réalisation de Revenge of the Colon est dans la mouvance de ces jeux qui optent pour la nostalgie de la Playstation, avec une réalisation old school qui rappelle la 3D de la fin des années 90.

Vous incarnez un proctologue de renom, proche de la retraite. Vous aimez votre métier, mais on vous annonce dès le début que la semaine que vous allez passer va changer votre vie. Vous allez donc devoir ausculter cinq patients avant d'avoir le fin mot de l'histoire.


Et, ausculter un patient, c'est se balader dans son intestin avec une caméra... et des objets qui nous serviront pour nettoyer tout ça.

Alors déjà, on comprend que ça n'a rien d'une simulation. On est pas dans Colon Simulator. La maniabilité est abordable, donc déjà, ce n'est pas une simulation. Et surtout, les outils que l'on a à notre disposition n'ont rien de réel. Enfin, je l'espère sincèrement.

En se baladant dans le fondement de notre patient, on peut scanner les éléments que l'on ne connait pas. Par exemple, on a des polypes. Il faut alors les couper avec la petite scie (oui, une scie). Ça se met alors à pisser le sang, cautérisez avec le laser, puis nettoyez tout ce merdier avec la petite lance à eau.


Pour certaines autres choses, vous avez une pince, qui vous permet de retirer des trucs plantés ça et là dans l'intestin.

Et voilà, vous avez tout le gameplay. C'est lent, pas vraiment contemplatif, mais très répétitif, car on fait un peu tout le temps la même chose, histoire de nettoyer le bide du client.

"Tu sais par ce tunnel tout sombre qui sent pas très bon."


Chaque patient a des problèmes spécifiques, que je vous laisse le "plaisir" de découvrir. Peu à peu, ça va devenir plus dégueux... et entrer dans le fantastique. Est-ce votre imagination, du surmenage ?


Aucune idée, le jeu ne prend pas la peine de préciser. La fin est expédiée en quatre lignes sur fond noir. Point final.

Revenge of the Colon tient donc plus du trip de développeur que du jeu à message, ou même du jeu d'horreur. Après, il sait bien dégoûter, mais on sent plutôt le truc ludique pensé pour être streamé et faire parler de lui que pour être réellement joué. Dommage. Il faut à peine trois heures pour en faire le tour, et c'est déjà largement suffisant.



Bof

Revenge of the Colon

Un sujet qui interpelle n'est pas suffisant pour faire un bon jeu, surtout quand on a un propos aussi obscur.

La note : 2/6 (Bof)