C'est une variante du CPC 6128, on l'a relooké et surtout on y a ajouté une console : la GX4000, le résultat est très convainquant au niveau du design, mais ça s'arrête là. La gamme des CPC commence à s'essoufler, et les ventes n'atteignent plus les objectifs fixés par Amstrad. La firme, voulant renouer avec le succès, lance donc cette gamme des Plus. Les capacités de ces bons vieux CPC sont un peu améliorées, et ils se voient ajouter une console de jeu, la GX-4000. Ainsi, d'un côté on a l'habituel lecteur de disquettes trois pouces, et de l'autre un port cartouche qui permet d'utilser sa machine comme une console. Une très bonne idée, qui sera reprise plus tard avec le Mega-PC, un 386 combiné avec une Megadrive.

Mais le problème est que les capacités améliorées des CPC n'ont jamais été utilisées, et que la GX-4000 était une console 8 bit, à l'heure où les 16 bits commençaient à voir le jour. Le concept du "pas cher mais dépassé" si cher à Amstrad ne fait plus recette, et la gamme est un bide. Il faut aussi ajouter que la qualité des jeux sur GX-4000 était vraiment très moyenne, pour ne pas dire nullissime !

Du point de vue de son allure, là, c'est plus moderne, ça tient plus de l'Amiga ou de l'Atari ST que du CPC habituel. C'est normal, elle leur est contemporaine, mais le réel problème, c'est que le hard n'a pratiquement pas changé : on est toujours avec un processeur 8 bits à 4 Mhz, ce qui ne tient pas la route face aux 16 bits.

Une machine à la durée de vie très petite, mais qui n'étonnera personne.

Amstrad 6128 Plus côté technique

Microprocesseur : Z80A de Zylog cadencé à 4 Mhz
Mémoire vive : 128 Ko
Vidéo : résolution de 160x200 en 16 couleurs, 320x200 en 4 et 640x200 en 2