Un point'n click sur Game Boy, ça vaut le coup d'oeil !

Elvira dans ma poche


Batty Zabella est développé par Ice Cold Blood, dont c'est le premier jeu. Il sort en version physique sur Game Boy en 2022, édité par The Retro Room Game. Il sera également intégré dans la compilation Indie Heroes Collection 4 sortie en 2025 sur Evercade.

Le jeu est... un point'n click, sur Game Boy. Le genre ne court pas les rues, au point que j'ai du mal à en trouver d'autres, en dehors de Déjà Vu.


Après, si le genre n'est pas présent sur la portable de Nintendo, cela vient également de plusieurs choses : on n'a que quatre niveaux de gris et seulement deux boutons d'action, en plus de Start et Select. Ceci explique peut-être cela.

Mais Ice Cold Blood a bien fait le boulot : graphiquement, le jeu est fin et toujours très lisible. Au niveau du gameplay, c'est très simple : un bouton sert à "cliquer" sur l'écran. Start affiche notre inventaire tandis que Select affiche la carte. Le résultat est solide, et n'a rien d'un jeu amateur.

Pas la peine de jouer avec l'inventaire, si un objet présent dans votre sac correspond, cela l'active automatiquement. Le plaisir de jeu tient surtout sur l'exploration plutôt que sur le casse-tête de type "quest-ce que je dois faire" ou encore "quel truc dois-je utiliser ici ?".


Court, mais sympathique


Vous incarnez Batty Zabella, qui donne son nom au jeu. Vous allez commencer par devoir préparer le déjeuner de votre adolescent de fils. L'occasion de découvrir une maison passablement délabrée et où l'ambiance macabre est prédominante.

Le jeu fourmille de petits clins d'œil un peu olé olé sans jamais tomber dans le graveleux. Cela rappelle la Famille Addams ou encore Elvira et ses décolletés, mais rien de bien méchant ni de choquant. Le jeu ne manque d'ailleurs pas de s'en amuser à plusieurs reprises.

Rapidement, vous allez devoir investiguer plus en détail, car des monstres sont apparus ! Vite, vous pouvez retourner dans votre chambre faire un petit somme sur votre lit afin de sauvegarder et vous refaire une santé.


Car dans Batty Zabella, on peut mourir. Sauvegarder n'est donc pas une option.

Régulièrement, dans les couloirs de votre maison ou alentours, vous allez tomber sur des vilains qui vont tenter de vous taper dessus. Vous pourrez répliquer, dans certaines conditions.

Pas de barre de vie, mais la figure de votre personnage sera de plus en plus marquée au gré des coups reçus. Heureusement, à chaque sauvegarde, on se repose et Zabella ressort toute fraîche.


En deux à trois heures, on voit le bout de l'aventure. On n'est jamais bloqué bien longtemps et c'est un plaisir de découvrir les méandres de cette maison si particulière et les réflexions de son héroïne pas farouche.

Des boss dans un point'n click ? Hérétique !


Le point'n click a toujours été le royaume de cerveau, pas des réflexes. Pourtant, Batty Zabella va, dans la dernière partie de son aventure, vous imposer des boss.

Vous devrez cliquer sur les boules de feu de l'adversaire sous peine de mourir connement. Heureusement, des petites étoiles apparaissent également pour nous redonner de la vie. L'ensemble fait penser à un Space Harrier du pauvre sans scrolling, avec une difficulté bien inutile, surtout pour un jeu de ce genre.


Certes, en insistant un peu, on y arrive, d'autant que le gameplay a de grosses faiblesses que l'on peut exploiter, mais cela termine l'aventure sur une tâche bien dégueulasse alors que le reste était pourtant très bon.



Bon jeu

Batty Zabella

Batty Zabella est un point'n click sur Game Boy. Déjà, rien que pour cela, il mérite votre attention.

La note : 4/6 (Bon jeu)