Chroniqué par Nicolas Gilles
Il n'aura pas fallu attendre longtemps pour voir revenir le policier en ferraille sur la portable de Nintendo.Murphy 2 : Le Defi
Seulement un an après la sortie du premier épisode, le justicier de Detroit revient sur Game Boy avec Robocop 2.
C'est toujours Ocean qui est aux commandes, et on se retrouve avec la recette typique de l'éditeur, c'est-à-dire quelque chose de classique, mais très bien emballé.

Nettoyage de rues
Robocop 2 se base grosso modo sur la version NES. Toutefois, la Game Boy ayant des caractéristiques techniques bien moindres, on ne garde que l'intention, tout le level design change.
Le but est donc de traverser le niveau. Dans le premier épisode sur Game Boy, il fallait tuer tout le monde avant la fin du temps imparti, qui était particulièrement court. Ici, il y a également du temps, mais il est beaucoup plus large.
En revanche, les niveaux sont un peu plus alambiqués et proposent des passages un peu plus verticaux. Si à la fin du niveau on n'a pas flingué assez de méchants, il faut recommencer ! Cela nous force à ne pas foncer vers la droite, mais à explorer le niveau comme il se doit. C'est bien pensé.

Entre deux niveaux, il y a un puzzle. Alors là, pourquoi avoir fait ça ? Certainement pour rallonger une durée de vie particulièrement courte, d'autant que la difficulté du titre est bien en dessous de celle du premier épisode.
Les puzzles sont toujours les mêmes, et sont là pour tâcher d'aider Murphy à garder son âme humaine, à ne pas tomber dans le justicier aveugle. Le but est de déplacer des cases pour reconstituer une image souvenir de Murphy. Et... c'est juste nul et insipide. Cela a au moins le mérite de nous faire respirer entre deux niveaux de castagnes. Enfin, pas vraiment, puisque le temps est limité.
Sympathique, mais classique
Quand on a un minimum l'habitude des jeux des années 80 / 90 et plus particulièrement des jeux Ocean, on se dit que Robocop 2 est typique de l'époque.

Une recette classique de type run'n gun, quelques petits twists (les phases de puzzle et l'obligation de faire un quota avant la fin du niveau sous peine de le recommencer), le tout avec une réalisation plutôt très agréable, et vous avez ce qu'il faut pour faire un jeu Ocean. Sympathique, mais classique quoi.
Cela ne plaira donc pas à tout le monde, car Robocop 2 a ce qui manque à tous les grands jeux : de la profondeur, et beaucoup plus d'ambition.










