Captain Commando

Retour à Metro City, en 2026. Mais ce n'est pas Final Fight.

Testé sur Arcade Style Beat'em all Sorti en 1991 Chroniqué par Nicolas Gilles Publié le 31 mars 2024 Lecture : 2 min

De la suite dans les idées


Captain Commando est très ancré dans l'histoire de Capcom, son éditeur / développeur.
Déjà, il a été la mascotte de Capcom. Oui, Captain Commando, comme Capcom.
On le découvre dans le jeu Section Z en 1985. Dans le beat'em all qui nous intéresse ici, et qui est sorti en 1991, l'action se déroule à Metro City, la même ville que celle de Final Fight !
Captain Commando sur Arcade
Captain Commando sur Arcade
Vous pouvez incarner Captain Commando, mais également l'un de ses trois acolytes : Ginzu the Ninja, très agile et très fort au sabre ; Mac the Knife, un guerrier extra-terrestre qui attaque aux couteaux ; Baby Head, un bébé aux commandes d'un robot qu'il a lui-même créé. Bref, une sacrée clique.

Du beat'em all classique


Captain Commando ne reprend pas que la ville de Metro City à Final Fight, il en reprend également à peu près tout le gameplay.
C'est le principal souci du jeu : il n'est pas original pour un sou. Un comble pour un jeu qui est censé mettre en scène un personnage mythique pour Capcom !
Captain Commando sur Arcade
Captain Commando sur Arcade
Pire que ça, il est même en dessous de Final Fight. Très en dessous. La faute à une difficulté un peu plus élevée et à des adversaires souvent plus nombreux à l'écran. Du coup, on se fait régulièrement prendre en sandwich. Pourtant, notre personnage n'est pas plus rapide, la maniabilité est toujours aussi lourde, et là, elle atteint visiblement ses limites.
On le ressent surtout durant les combats contre les boss, qui sont particulièrement difficiles : ces derniers de pardonnent absolument rien.
Captain Commando sur Arcade
La durée de vie est assez longue pour ce genre de jeu, avec neuf niveaux à traverser.
Après, c'est un pur jeu d'arcade : la réalisation est aux petits oignons, tant graphique que sonore. C'est particulièrement vrai lorsque l'on se fait cramer : c'est frustrant, mais c'est joli !
Captain Commando sur Arcade
À noter que le jeu sera adapté sur Super Nintendo en 1995 et Playstation en 1998.
Illustration de la note 3 sur 6 : Sympathique
3/6 Sympathique

Le verdict

Captain Commando reprend un peu trop la recette de Final Fight, sans lui ajouter cette petite pincée de magie que l'on aurait voulu d'un jeu culte.

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