Chroniqué par Nicolas Gilles
Oh les jolis yeux globuleux... et vides !Faire les gros yeux
Children of Silentown est le deuxième jeu du studio italien Elf Games, après Little Briar Rose, un point'en click au look vitrail sorti sur PC et mobiles. On reste ici dans le jeu d'aventure, mais avec une ouverture bien plus grande puisque le jeu est sorti sur PC, Xbox, PS4, PS5 et Nintendo Switch. En gros partout.
La direction artistique va immédiatement choquer : les personnages ont de grands yeux blancs... et vides. Le tout avec un rendu aquarelle plutôt bien foutu. Le moins que l'on puisse dire, c'est que le premier contact avec Children of Silentown ne laisse pas de marbre.

Vous incarnez Lucie, une jeune gamine vivant dans un village... bizarre. Particulier. Pas banal. Le jour ça va, mais la nuit, il se passe des choses dans la forêt. Des monstres rôdent. De nombreuses personnes disparaissent, et cela a toujours été comme ça, si bien que les villageois ont établi des règles strictes afin de limiter les disparitions.
La règle principale c'est "ne pas faire de bruit".
Sauf que la petite Lucie n'est pas du genre à laisser faire les choses. Devant une nouvelle disparition, elle décide de mener l'enquête.

Un point'n click agrémenté de puzzles
Derrière son côté un peu glauque et déstabilisant que n'aurait pas renié un Tim Burton, Children of Silentown propose un point'n click plutôt classique avec un petit twist : des aptitudes que vous pouvez utiliser pour "débloquer" des situations.
Vous pouvez par exemple lancer des souvenirs de certaines personnes afin de les rendre plus coopératives ou encore en apprendre plus sur l'histoire de certains objets.
En dehors de ça, on est dans des chaussons : on discute, on regarde, on utilise son inventaire, du pur point'n click où l'interface est très claire, même à la manette. Pas de chasse au pixel et peu de chances de passer à côté d'un objet clé, ce qui est une excellente chose.

La difficulté est correcte, bien que la dernière partie du jeu, durant les deux derniers chapitres du jeu (qui en compte cinq) va faire travailler vos méninges.
De temps à autre, vos aptitudes débloquent des petits puzzles. Ils ne sont jamais trop difficiles, mais demandent juste ce qu'il faut de réflexion pour en venir à bout.
Un scénario un peu prévisible
On se demande bien ce qu'il peut bien se passer dans cette foutue forêt, et où vont les gens qui se font enlever. C'est ce qui nous tient jusqu'à la fin du jeu.

Mais au bout des quelques six heures que demande l'aventure, il s'est passé grosso modo ce à quoi je m'attendais. Cela n'a pas vraiment été une déception, car le voyage a été très plaisant, mais cela manque un peu d'ambition, de patate, et surtout d'originalité.
Children of Silentown sur Steam Deck
Le jeu est marqué comme compatible, et c'est le cas, le fonctionnement à la manette est nickel et graphiquement le jeu rend parfaitement bien.









