Un shoot qui va vous demander deux mains... et deux cerveaux.

Shoot indé, shoot tout court


Avec Dimension Drive, on est sur la face B du jeu vidéo. À l'édition, on a Eastasiasoft, un éditeur basé à Hong Kong connu pour faire connaître des jeux indés asiatiques (mais pas exclusivement non plus).

Le jeu est développé par 2Awesome Studio, un studio typiquement indie néerlandais-espagnol fondé par David Jimenez et Alejandro Santiago, deux anciens ingénieurs spatiaux. Il ne faut donc pas s'étonner que l'action de Dimension Drive se déroule dans l'espace ! Pour le côté réaliste, on s'en fout, on est dans un shoot'em up, avec son scénario-inutile-qui-a-le-mérite-d'être-présent, et surtout ses phases de jeu intenses.


Le jeu est d'abord financé (ou au moins en partie) par une campagne Kickstarter lancée en 2015, à l'époque où ce genre de démarches marchait encore. 1200 soutiens plus tard et 42 000 dollars récoltés, le projet décolle.

Dimension Drive sort en 2017 sur PC et Switch, puis l'année suivante sur PS4 et Xbox One.

1 vaisseau, deux cervaux


Dimension Drive s'inspire et adapte le principe d'un Ikaruga. Sauf qu'ici, il ne faut pas jongler entre les couleurs, mais carrément entre les écrans.


Le jeu utilise la totalité de l'écran. On est face à un shoot'em up vertical... avec deux écrans côte à côte. D'un côté, on a son vaisseau, qui peut tirer et se déplacer. De l'autre, on a un point de lumière, qui suit exactement le tracé de notre vaisseau, le Manticore.

On appuie sur un bouton, et hop ! On se téléporte sur l'autre écran ! C'est immédiat et, les yeux écarquillés, on découvre alors les variations de gameplay que cela peut engendrer. Scénaristiquement, cela s'explique par l'invention du voyage dimensionnel.

Chose assez étonnante, tirer réduit votre barre d'énergie, ce qui vous oblige à vous téléporter sur l'autre écran sous peine d'être à sec. Mais ce n'est pas si simple ! Car, concentré sur l'écran en cours, vous allez vous téléporter sur un adversaire, ou même carrément dans le décor. Et là, paf, retour au checkpoint précédent.


Un bouton pour tirer, un pour se téléporter. C'est tout ! Votre niveau de concentration sera tel que deux boutons seront déjà bien assez.

Un concept vraiment bien foutu


Des shoots qui tentent des concepts, il n'y en a pas tant que cela. Le plus souvent, c'est un genre particulièrement conservateur.

Cette originalité, doublée d'un gameplay solide, donne un jeu particulièrement réussi, mais également particulièrement retors. De plus, chaque niveau cache des améliorations d'armes, et des carrés de données qui permettent d'en savoir plus sur l'histoire. Pour réussir, il faut trouver les quatre. Et là, bon courage.


Trois planètes sont à explorer, avec chacune trois ou quatre niveaux, donnant un total de treize levels à explorer. Et cela ne sera pas une partie de plaisir !



Bon jeu

Dimension Drive

Dimension Drive est une excellente surprise. Un shoot qui ne paie peut-être pas de mine sur les screenshots, mais dont le gameplay original va vous challenger bien comme il faut.

La note : 4/6 (Bon jeu)