[360] Street Fighter IV
[360] Street Fighter IV
Il aura fallu dix longues années à Capcom pour enfin sortir le tout nouvel épisode de sa série phare. Dix ans durant lesquels les fans de jeux de baston durent se contenter de remakes et de compilations. Dix ans à se replonger encore et encore dans Street Fighter II et 3. En ce 20 février 2009, cette attente prend officiellement fin avec la sortie du quatrième volet des aventures de Ryu et Ken. La patience des fans de la première heure sera-t-elle récompensée ? Réponse à suivre…
Testé par Manuwaza
http://www.obsolete-tears.com/street-fi ... t-568.html
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Re: [360] Street Fighter IV
j'ai vraiment hâte de l'avoir celui la...
Re: [360] Street Fighter IV
Manuzawa a écrit :Street Fighter IV
Manuzawa a écrit :représente l’évolution la plus marquante depuis le second épisode.

Re: [360] Street Fighter IV
Ah c'est marrant je pensais qu'il y avait eu un "street fighter III third strike" entre le II et le IV
j'ai dû le rêver 
Re: [360] Street Fighter IV
Alors déjà il ni as pas eu que des compil en 10 ans: capcom fighting jam, street ex plus alpha 3(fait par le studio de street4) et tasunoko vs capcom.... Après c'es la version la moin évoluer par rapport au 2 vue qu'il se contente de reprendre 2X en ajoutant des ultra combos et un pseudo system de contre bien loin des parry niveau technique mais qui es sympas pour enchainer. Le jeux reste techenique mais moin que le III donc au final street 4 es exelent mais a la longue les techenien retourneron vite sûr le 3 a moin qu'une 4.2 arrive?
Aller je fait le troll mais je trouve se test vraiment fait a la va vite ya pas mal de trucs essentiel oublier et de trucs faux... Je conseil l'exelent test de gamekult
Aller je fait le troll mais je trouve se test vraiment fait a la va vite ya pas mal de trucs essentiel oublier et de trucs faux... Je conseil l'exelent test de gamekult
Death Fucking Metal
Re: [360] Street Fighter IV
Alors là, pas d'accord!
Je ne parle pas forcément uniquement du gameplay. Mais outre le système d'ultra combos précité ainsi que les focus attack que je trouve personnellement très bien pensées (puisque rendant le jeu accessible aux néophytes), il ne faut pas oublier qu'il apporte également son lot de personnages inédits qui sont bien plus utiles que ceux qui étaient présents dans Street fighter 3. Contrairement à ce dernier, j'ai vraiment aimé jouer avec Abel pour prendre un exemple concret. Dans le 3, je n'ai franchement pas eu envie d'essayer les nouveaux persos. Après, c'est un point de vue subjectif...
N'oublions pas également que ce Street Fighter IV apporte pas mal de modes de jeu supplémentaires. On n'arrive pas à la richesse d'un SFZ3 mais on est largement au dessus d'un SF2X ou d'un SF3 puisqu'il y a la présence d'un mode entrainement avancé, d'un survival et d'un time attack.
Bref, pour moi c'est un tout, mais je maintiens que ce SFIV est une grosse évolution. Il regroupe pas mal d'innovations abordées dans d'autres jeux et parvient à les regrouper de bien belle manière.
Bon alors après le_panda, tu as le droit de ne pas être d'accord avec moi mais ce test n'a pas été fait à la vavite. J'ai commencé à le rédiger il y a un bout de temps après avoir essayé le jeu pendant un aprem chez un pote qui en avait eu une précopie. Donc test qui ne te convient pas : peut être. Test fait à la vavite : non...
Pour terminer sur les compiles, je parlais dans la généralité. On a quand même eu droit à des tonnes de compiles, beaucoup plus nombreuses que les véritables jeux inédits. On s'est également tapé des remakes sur gba/psp et d'autres consoles. Bien sûr on n'a pas eu que des compiles, mais d'une manière générale, les nouveaux titres estampillés street fighter n'ont pas déferlé sur l'hexagone...
Je ne parle pas forcément uniquement du gameplay. Mais outre le système d'ultra combos précité ainsi que les focus attack que je trouve personnellement très bien pensées (puisque rendant le jeu accessible aux néophytes), il ne faut pas oublier qu'il apporte également son lot de personnages inédits qui sont bien plus utiles que ceux qui étaient présents dans Street fighter 3. Contrairement à ce dernier, j'ai vraiment aimé jouer avec Abel pour prendre un exemple concret. Dans le 3, je n'ai franchement pas eu envie d'essayer les nouveaux persos. Après, c'est un point de vue subjectif...
N'oublions pas également que ce Street Fighter IV apporte pas mal de modes de jeu supplémentaires. On n'arrive pas à la richesse d'un SFZ3 mais on est largement au dessus d'un SF2X ou d'un SF3 puisqu'il y a la présence d'un mode entrainement avancé, d'un survival et d'un time attack.
Bref, pour moi c'est un tout, mais je maintiens que ce SFIV est une grosse évolution. Il regroupe pas mal d'innovations abordées dans d'autres jeux et parvient à les regrouper de bien belle manière.
Bon alors après le_panda, tu as le droit de ne pas être d'accord avec moi mais ce test n'a pas été fait à la vavite. J'ai commencé à le rédiger il y a un bout de temps après avoir essayé le jeu pendant un aprem chez un pote qui en avait eu une précopie. Donc test qui ne te convient pas : peut être. Test fait à la vavite : non...
Pour terminer sur les compiles, je parlais dans la généralité. On a quand même eu droit à des tonnes de compiles, beaucoup plus nombreuses que les véritables jeux inédits. On s'est également tapé des remakes sur gba/psp et d'autres consoles. Bien sûr on n'a pas eu que des compiles, mais d'une manière générale, les nouveaux titres estampillés street fighter n'ont pas déferlé sur l'hexagone...
http://www.oldiesrising.com/AmanoSkin : Mon p'tit site sur les zoldies
Re: [360] Street Fighter IV
Oui beaucoup de compile et remake c'es sur, je suis aussi d'accord quand au nouveaux mode de jeux(qui sont plus ou moin inutile a mes yeux juste question de gout) mais quand on prend par exemple sfII HD remix je voi pas trop ou es l'évolution au niveaux gameplay mise a par les ultra ( les ex était déjà la dans 3.3) et le focus variente du parry qui simplifie je gameplay en dinamisent les combat. Je pence justement que l'on as un retour en arrière (moin de coup que dans le 3 guile a uniquement ces deux pauvres coups) avec un gameplay simplifier comparai au 3 pour justement retrouvais je dynamisme du 2 tout en gardant un minimum de technique. Donc street 4 ne marque pas l'évolution mais es un très bon remake de sfII avec quelques inovation( et des ost pourrie ) mais c'es un indispensable!
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Re: [360] Street Fighter IV
tutûtûtûtûtût... l'OST a de tres bons morceaux.
et puis une fois qu'on a entendu la musique du menu suffisement longtemps elle passe a peu pres
et puis une fois qu'on a entendu la musique du menu suffisement longtemps elle passe a peu pres
Re: [360] Street Fighter IV
Tu deconne?????Batard a écrit :tutûtûtûtûtût... l'OST a de tres bons morceaux.
et puis une fois qu'on a entendu la musique du menu suffisement longtemps elle passe a peu pres
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Re: [360] Street Fighter IV
Non il a raison je confirme 
Re: [360] Street Fighter IV
Vous quiffer Mpokora???JPtom a écrit :Non il a raison je confirme
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Re: [360] Street Fighter IV
mais ca n'a rien a voir avec Mpokora ....
il va falloir que tu joues plusse, Panda
il va falloir que tu joues plusse, Panda
Re: [360] Street Fighter IV
Ouch autant je me suis fait a la version jap du menu, la version anglaise viens de me peter virtuellement le tympan dans un horrible crissement indescriptible.
Mais en fait y'a que les ricains qui ont une version anglaise dans leur menu ?
Mais en fait y'a que les ricains qui ont une version anglaise dans leur menu ?
Re: [360] Street Fighter IV
Je m'en fout des menu je suis en permanence sûr le live
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