Petite petite collection de pixels

On veut voir les photos ! Comment c'est rangé, vos dernières trouvailles dont vous êtes encore tout émoustillés... bref, le petit matériel qui insuffle la vie dans la passion qui nous anime tous.
Lesarthois
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Re: Petite petite collection de pixels

Message par Lesarthois »

Un peu de rangement, ça aère!
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Sega, c'est plus mort que toi!
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Un jeu LCD de 1982. Sans aucun doute le premier jeu d'horreur portable :
Terror House.

C'est un jeu doublement particulier : non seulement, il possède deux écrans LCD superposés permettant un "effet 3D" en affichant certains sprites plus "bas" (heh la 3DS n'a rien inventé) et en plus d'avoir deux écrans de jeu; mais en plus, pas de piles, pas de batteries, l'engin est de la série "LCD Solarpower", il marche avec uniquement ses petits panneaux solaires comme énergie.

Et de manière surprenante, après presque 30 ans, il marche encore!

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Allez et une fois n'est pas coutume, ma collec de plus vieux jeux (moins les jeux N64 bien sûr) :
http://www.izipik.com/images/201111/25/ ... c00900.jpg
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Badinette
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Re: Petite petite collection de pixels

Message par Badinette »

Sympa ce petit jeux électronique, il a une bonne bouille.
Tu me diras ce que c'est comme jeux Wiz machin sur ta MD ? Ça m'intrigue.
Lesarthois
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Re: Petite petite collection de pixels

Message par Lesarthois »

J'ai testé vite fait, pour le moment, c'est une sorte de Sonic like, on est un magicien qui récolte des ingrédients pour les mettre dans un chaudron et des lettres pour faire de nouveaux sorts.
C'est Sonic dans le gameplay, on court et saute en boule ^^
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Re: Petite petite collection de pixels

Message par Lesarthois »

Petits achats :
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Marble Madness complet, cale notice toussa ^^

Moonwalker avec une affiche de pub sega pour les jeux MS et les consoles et accessoires.
Un peu déçu par Castlevania, ce n'est pas la version NES portée sur GBA mais Castlevania Circle of the moon, ce qui n'est indiqué ni sur la cartouche ni sur l'écran titre.
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Xango
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Re: Petite petite collection de pixels

Message par Xango »

Intéressant le jeu Bandai Horror House !

La cartouche du portage du premier Castlevania se reconnait au fait que c'est indiqué "NES Classics" dessus, comme pour tous les autres titres de la gamme d'ailleurs ! ;)

Mais les opus GBA de Castlevania ont très bonne réputation aussi.
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minimorphee
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Re: Petite petite collection de pixels

Message par minimorphee »

ah oui je l'ai ce castle ^^ je confirme ce que dit xango ^^ mais il est bien :D

Mini
"Il y a bien longtemps, dans une galaxie lointaine, très lointaine... Les jeux étaient terminés avant d'être commercialisés et les développeurs n'amputaient pas leurs jeux d'une partie de leur contenu pour le revendre en DLC" Bloodbath
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Re: Petite petite collection de pixels

Message par Lesarthois »

Je ne m'y connais pas en portables, j'ignorais qu'il y avait un tel bandeau.
De plus sur le principe c'est débile, ce Castlevania porte un nom, pourquoi le raccourcir en Castlevania?

Pour le jeu Bandai, ce n'est pas le seul, il existe, de mémoire, 5 autres jeux dans la gamme "Solarpower" et il existe aussi plusieurs jeux "double panel" (qui ne sont pas forcément dans la gamme Solarpower).
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Re: Petite petite collection de pixels

Message par Lesarthois »

Tiens en rangeant mon coin "moderne" j'ai retrouvé un truc, je me suis dis que ça pourrais en intéresser quelques-uns...

Si je vous montre ça :
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Vous allez me dire "ouais, c'est le pad numérique de la PS1 et une Dualshock 2." Bon et mis à part les boutons analogiques de la Dualshock 2, c'est la même qu'une Dualshock.
Et entre les deux... Quoi donc il y a eu?
Rien?
Même pas vrai :
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Et non ce n'est pas une manette accessoire.
C'est la manette Sony SCPH-1180 Dual Analog.

En 1996, Sony avait créé la première manette analogique pour la Playstation, une sorte de pad type arcade, le FlightStick :
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Le problème c'est que cet engin était cher (plus de deux fois le prix d'une manette normale) encombrant et surtout adapté presque uniquement aux jeux de vol.
Sony décida donc de créer a la fois une version réduite, moins chère et plus pratique du Flightstick, et aussi de l'améliorer par l'addition d'un moteur.
C'est donc en 1997 que Sony commercialise la Dual Analog.
La version Japonaise comporte bien le moteur, mais pas les versions Européennes et Américaines, pour une raison de coût, et aussi parce que aucun jeu de ces régions n'était compatible avec les vibrations.

Pour les différences avec la Dualshock; outre le "shock" (les moteurs) absent, la manette est aussi plus grande, notamment au niveau des poignées, qui sont plus longues et galbées.
Les joueurs Japonais auront tendance a les trouver trop grosses, mais les joueurs Américains et Européens apprécieront cette prise plus pratique.

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Les boutons R2/L2 sont plus larges que sur la manette d'origine Playstation. La manette elle-même est plus large dans sa partie centrale.
Cette configuration sera conservée pour la Dualshock.
En revanche, les boutons de la Dual Analog possèdent un "rebord" qui sera enlevé sur les Dualshock.


On peut remarquer aussi les joystick, analogiques bien entendu, qui ne sont pas arrondis et recouvert d'un revêtement granuleux, mais creusés et lisses.

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Le bouton "Analog" est ici très en relief; certains joueurs se plaindront d'appuyer dessus par mégarde, sur la DualShock ce bouton se retrouvera enfoncé dans la manette.

Enfin, la manette est bi-mode.
En effet Sony décidera d'utiliser des réglages différents pour l'analogique de ces manettes ordinaires.
La Dual Analog possède donc un mode "numérique" ou la LED est éteinte, et les joysticks inopérants; un mode "analogique" utilisé pour la DualShock, avec la LED rouge.
Et enfin un mode de compatibilité FlighStick, ou la LED est verte :
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En dehors des jeux prévus pour le FlighStick, ce mode ne sert à rien car non reconnu par les jeux prévus uniquement pour le mode Dualshock.

Au niveau de la "jouabilité", à être le cul entre deux chaise, cette manette n'est certainement pas la meilleure.
Les joystick sont bien analogiques, mais trop sensibles, il faut les bouger au millimètre près.
Surtout que les creux des joystick forcent un peu le joueur à caler ses pouces dedans pour bien les maintenir.

La taille plus imposante des poignées apport un certain confort pour certains joueurs.
Pour le reste, c'est une manette Playstation ordinaire.
Elle est normalement compatible avec tous les jeux Dualshock, mais il peut y avoir des exceptions.
Pour les bricoleurs, inutile de chercher a rajouter le moteur dans la manette, car la technologie utilisée sur les Dualshock ne fonctionne pas avec cette manette, malgré la présence du circuit pour piloter le moteur sur la manette. Il semble en effet que les joueur Japonais possédant la manette ait constaté des problèmes avec cette première mouture du "rumble" et que Sony l'ait modifié en conséquence pour la Dualshock.

La Dual Analog sera retirée du marché en 1998, ce qui fait à peine un an de présence sur le marché.
La manette est donc relativement rare, mais étant aussi inconnue et sans grand intérêt, elle ne vaut rien. J'ai trouvé celle-ci pour 5€, soit le prix d'une manette ordinaire de PS1...
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Badinette
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Re: Petite petite collection de pixels

Message par Badinette »

Merci Professeur ! C'est bien sympa ce petit historique :)
Lesarthois
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Re: Petite petite collection de pixels

Message par Lesarthois »

Disons que pour comprendre ce qu'est cette manette, il faut la replacer dans le contexte >chocobo
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Nico
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Re: Petite petite collection de pixels

Message par Nico »

Hey excellent, je ne connaissais pas cette manette o_O
Merci :)
Nico
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https://www.obsolete-tears.com
Lesarthois
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Re: Petite petite collection de pixels

Message par Lesarthois »

Pas de problèmes, c'pour ça que je la présente, c'est une grande inconnue :P
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Le panda
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Re: Petite petite collection de pixels

Message par Le panda »

moi je m'en souvient bien j'ai fallit en acheter une pour granturismo a l’époque, et finalement j'avais assez pour une dualshock
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Lesarthois
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Re: Petite petite collection de pixels

Message par Lesarthois »

Rétrospectivement, la DualShock était le choix d'avenir ^^
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Le panda
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Re: Petite petite collection de pixels

Message par Le panda »

Lesarthois a écrit :Rétrospectivement, la DualShock était le choix d'avenir ^^
ouai.. enfin objectivement les vibration ... bah ne serve a rien! a si peut etre sur metal gear.... comme quoi on nous créé bien des besoins totalement débile!
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