ouaip!
bon j'ai vait deja pas mal jouer dans la version black label en arcade
il es bien meme si je trouve dodonpachi l'original bien mieux sur tout les front (gameplay musique graphisme)
il n'en reste pas moin un bon defouloire
Comme promis, G.rev a aujourd'hui dévoilé quelques informations au sujet de Under Defeat HD sur son blog.
La version limitée du jeu proposera un DVD de superplay (INSANITY DVD THE SOLDIER OF FORTUNE "UNDER DEFEAT"), un CD audio, une réplique de la boite de la version limitée sur DC (à confirmer) et le tout sera présenté dans un coffret classieux qui sera vendu 7980 yens (~74€) contre 5600 yens (~52€) pour la S.E.
Sortie prévue début 2012 sur PS3 et XBox 360 !
MàJ (12h38) : G.rev vient malheureusement de confirmer sur sa page facebook que la version XBox 360 serait zonée.
Source : shmup.com
EDIT :
Si on ignore encore la date de sortie du jeu (printemps 2012, c’est tout ce que nous savons), G.rev viens d’annoncer qu’il serait bien vendu en version retail en éditions Regular et Limited. Cette dernière aura le même packaging que la version Dreamcast et contiendra une réédition du Insanity DVD The Soldier Of Fortune, l’OST et une illustration originale.
Alors, heureux ?
EDIT : à peine ai-je eu le temps de rédiger cette news que le vaillant xesbeth nous rapporte que la version PS3 devrait être region free, contrairement à celle pour 360. Rising Star Games, on a besoin de toi là ^^
Sympa, faudra voir ce que ça donne en action.
Par contre, la borne sur laquelle le jeu est présenté me fait un peu peur...
Je ne connaissait pas le système Neo-Standard, rigolo.
Je connais pas le système de jeu dans ses détails, donc je ne peux pas trop juger tout le contenu du test. Mais ça me semble bien renseigné (historique de la série + détails du gameplay et des modes) et pour une fois on ne tombe pas dans le cliché du "jeu de niche que de toute manière on le teste mais c'est pas la peine d'y jouer parce que c'est réservé aux cinglés" (même s'il y a un peu de vrai parfois !).
Bref, un test bien au-dessus de ce qui s'est fait auparavant sur ce site.
Rising Star Games sauront-il démocratiser le shmup en Europe ?
moi je trouve le test assez faux, surement que le testeur es aussi un shmuper fou et qu'il sais emballé a la sortit d'un cave en france.
Ddp daifukatsu et bon un shoot mais pas aussi bon qu'il es dit ici, il suffit de la comparer a ddp original ou mushihime sama/fufu pour y voir beaucoup de default.
après a la rigueur c'est bien, ca va peut être en faire vendre quelques copie de plus, et conforter rising star dans sa volonté de sortir les titres de cave, et pourquoi pas par la site, les shoot en général!
sinon bug princesse (mushihime sama en original) es dispo sur appstore!
Je ne dis pas que son avis est une vérité générale, je soulève juste (comme ça a été fait sur shmup.com) que le test à le mérite d'être d'un niveau bien supérieur (c'est pas difficile remarque) à ce qu'ils ont fait auparavant pour d'autres jeux...
L'actualité est riche en sorties sur Iphone et Android, supports dont je me moque à vrai dire...
En revanche, la sortie de Akai Katana Shin PAL sur 360 prévue pour le 2ème trimestre 2012 selon le calendrier prévisionnel de Rising Star Games m'enthousiasme beaucoup plus !
Des nouvelles au sujet de l'énigmatique Dodonpachi Saidai Oujou ont été dévoilées sur le site officiel de Cave : il s'agira d'un tout nouveau shmup arcade ! Une info qui devrait ravir les nombreux inquiets qui craignaient que Cave ne délaisse définitivement le marché arcade. Le jeu sera en loc-test au game center Hey à Akihabara entre les 3 et 5 février.
Excellente nouvelle, bien qu'un peu prévisible : le portage de Mushihime Sama est annoncé sur XBox 360 dans le dernier numéro de Famitsu 360 !