Fini y'a deux jours : Lure of the temptress. Un point'n'click de 1992.
Jamais fini avant pour cause de... BUG!
Et oui si l'on lance une partie, un objet sera manquant! Il faut donc lancer une partie et ensuite, abandonner la partie pour recommencer!
Sinon assez déçu, le jeu semblait prometteur, mais en fait il se compose d'une zone principale d'une dizaine d'écrans, et de 3/4 zones secondaires de deux-trois écrans, le tout sur la même journée/trame temporelle.
Ca veut donc dire tourner en rond dans le même village pendant des heures pour arracher péniblement des indices a la dizaine de personnages présents.
On est quand même supposé affronter une déesse/démone. Son château fait 5 pièces avec des gardes ivres et un seul vrai monstre à affronter.
Le jeu ne manque pas de trucs sympas dans le fond, mais la réalisation fait pitié.
Etre obligé de recommencer une partie parce qu'on a un flacon rempli d'un liquide qu'il ne fallait pas mettre, et être incapable de vider la flacon... Sérieux, mais c'est naze!
Je me suis lancé un Freddy Pharkas pour me consoler ^^
Là aussi on est coincé dans un patelin de 10 écrans, mais la musique est géniale, l'humour est énorme.
Dommage par contre certaines énigmes sont impossibles à trouver...
Par exemple pour trouver le décapsuleur...
Il faut savoir qu'un décapsuleur aux USA était surnommé "clé d'église" autrefois!
Le pire étant que la porte de l'église n'est pas zoomée dans le jeu, la clé est invisible...
Bon, pas un gros défaut mais le truc bien rageant quand on le découvre...
