[Cartmodding] Nes/Super Nintendo
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- Autiss
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Re: [Cartmodding] Nes/Super Nintendo
A chaque fois c'est du travail de toute beauté.
Tiens, question en passant, depuis le temps où je t'avais posé la question, as-tu changé de technique pour les boites ?
Je veux dire par là, utilises-tu toujours les planches autocollantes que tu met sur du carton?
Ah, tant que j'y suis, ton modèle d'imprimante c'est quelle bêbête ?
Allez, je t'ennuie pas plus longtemps.
Merci et continue de nous faire de superbe cartmod.
Tiens, question en passant, depuis le temps où je t'avais posé la question, as-tu changé de technique pour les boites ?
Je veux dire par là, utilises-tu toujours les planches autocollantes que tu met sur du carton?
Ah, tant que j'y suis, ton modèle d'imprimante c'est quelle bêbête ?
Allez, je t'ennuie pas plus longtemps.
Merci et continue de nous faire de superbe cartmod.
Lo!o
Re: [Cartmodding] Nes/Super Nintendo
Nan depuis mes début j'utilise toujours la même technique à savoir une grande planche en carton et du papier photo autocollant et pour l'imprimante je me sers d'une Epson P50.
Voilà
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16 bit forever

Un site qui traite des modifs de jeux Super Nintendo et Megadrive.
http://www.ultimate-console.fr/

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- Autiss
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Re: [Cartmodding] Nes/Super Nintendo
Ok, et merci pour ces précisions Kogami, c'est sympa de partager.
@+
Lo!o
@+
Lo!o
Lo!o
Re: [Cartmodding] Nes/Super Nintendo
J'ai enfin pris le temps de faire la boite de Wonder Project J.
C'est un jeu tout mignon se rapprochant d'un Point & Click à la japonaise (Enix oblige).
Pour de la Snes, le jeu dispose de très belle animations (Mention spécial pour la traduction Française réaliser par la Team "Génération IX" qui est de très bonne facture) ou on va devoir éduquer un ptit robot du nom de Pino afin de sauver l’île de Corlo.




Comme pour Treasure Hunter G, c'est un vieux projet que j'avais commencé mais je voulais lui faire sa notice.
C'est quasi chose faîte mais il reste encore un peu de boulot dessus.

C'est un jeu tout mignon se rapprochant d'un Point & Click à la japonaise (Enix oblige).
Pour de la Snes, le jeu dispose de très belle animations (Mention spécial pour la traduction Française réaliser par la Team "Génération IX" qui est de très bonne facture) ou on va devoir éduquer un ptit robot du nom de Pino afin de sauver l’île de Corlo.




Comme pour Treasure Hunter G, c'est un vieux projet que j'avais commencé mais je voulais lui faire sa notice.
C'est quasi chose faîte mais il reste encore un peu de boulot dessus.

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Re: [Cartmodding] Nes/Super Nintendo



Re: [Cartmodding] Nes/Super Nintendo
Wep, excellent comme d’habitude !
Re: [Cartmodding] Nes/Super Nintendo
C'était rare pour l'époque mais le jeu propose deux fin différentes en fonction des actions faîte durant la partie.
C'est vraiment un titre qui mérite d'être connue.
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Re: [Cartmodding] Nes/Super Nintendo
Pareil. Le résultat final est toujours bluffant.
"Le jeu vidéo n'est plus un loisir populaire, c'est une activité de luxe que tout le monde se doit de consommer et collectionner."
Re: [Cartmodding] Nes/Super Nintendo
Il y a toujours des cartmodd qui me plaise plus que d'autres et celui la en fait partie et je suis plus que satisfait du résultat final.
Ce projet à démarré voilà déjà quelques années (boite), après la création d'un patch qui traduisait Dragon Ball Z - Hyper Dimension (japonais --> anglais), Je devais absolument faire la boite pour accompagner ce cartmodd, j'avais dans un 1er temps confectionné la boite au format US histoire d'accompagner le Patch US.

Mais suite à ça, je souhaitais réparer une injustice, en effet le jeu a eu droit à une sortie en France, mais pour des coups de localisation, le mode "Histoire" fut complétement supprimé...
J'ai donc appris le Romhacking et j'ai décidé de traduire le jeu en français en partant directement de la Rom Japonaise grâce à l'aide d'un traducteur hyper fan de DBZ (Gokuda et de mon compère flakdo).
Suite à ça, je suis repartie dans l'idée de concevoir une Boite/Notice en format Pal.
La notice a été fait par un imprimeur pro, en effet j'ai utilisé beaucoup d'artworks "Haute Rez" et je voulais que cela ressorte bien à l'impression.
Quelques changements ont été apportés sur la boite par rapport à la boite Pal/US, par contre la notice fut entièrement revus au niveau de la mise en page.
Maintenant place aux photos !!!!
















Pour ceux qui veulent tester la Rom traduit en français
Traduction de Dragon Ball Z - Hyper Dimension

D'ailleurs j'en profite pour faire un peu de pub pour parler du site de Gokuda qui traite de l'actu autour de mon manga préféré.
http://www.fullpowerdbz.com/
Ce projet à démarré voilà déjà quelques années (boite), après la création d'un patch qui traduisait Dragon Ball Z - Hyper Dimension (japonais --> anglais), Je devais absolument faire la boite pour accompagner ce cartmodd, j'avais dans un 1er temps confectionné la boite au format US histoire d'accompagner le Patch US.

Mais suite à ça, je souhaitais réparer une injustice, en effet le jeu a eu droit à une sortie en France, mais pour des coups de localisation, le mode "Histoire" fut complétement supprimé...
J'ai donc appris le Romhacking et j'ai décidé de traduire le jeu en français en partant directement de la Rom Japonaise grâce à l'aide d'un traducteur hyper fan de DBZ (Gokuda et de mon compère flakdo).
Suite à ça, je suis repartie dans l'idée de concevoir une Boite/Notice en format Pal.
La notice a été fait par un imprimeur pro, en effet j'ai utilisé beaucoup d'artworks "Haute Rez" et je voulais que cela ressorte bien à l'impression.
Quelques changements ont été apportés sur la boite par rapport à la boite Pal/US, par contre la notice fut entièrement revus au niveau de la mise en page.
Maintenant place aux photos !!!!


















Pour ceux qui veulent tester la Rom traduit en français
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Re: [Cartmodding] Nes/Super Nintendo
C'est con, les fautes d'orthographe, ça noircit un peu le tableau...
Re: [Cartmodding] Nes/Super Nintendo
Sur la notice ?
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Re: [Cartmodding] Nes/Super Nintendo
Oui.kogami a écrit :Sur la notice ?
"Résumé du jeu" et non pas "résumer du jeu"
C'est con parce que sinon le travail est titanesque.
Re: [Cartmodding] Nes/Super Nintendo
Merci de me l'avoir signalé, je corrigerais ça à l'occaz.
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- Inscription : jeu. déc. 27, 2012 5:02
Re: [Cartmodding] Nes/Super Nintendo
Salut Kogami, je me demandais si tu prenais des "commandes" (réalisation pour privé), de la cartouche jusque la boite bien sur ^^
Car je serais intéressé par Zelda Parallele Worlds, dont j'ai lu beaucoup d'article et qui a l'air bien sympa à jouer. =)
Car je serais intéressé par Zelda Parallele Worlds, dont j'ai lu beaucoup d'article et qui a l'air bien sympa à jouer. =)
Re: [Cartmodding] Nes/Super Nintendo
Même question que pauldeberre, mes petits doigts étant engourdis, j'aimerais savoir si il est possible de commander un seiken 3.