Rahlala ! y a d'l'idée, mais c'est
moche !
Pis tu graves ton jeu sur un CD, tu donnes ton CD à manger à ton PC maquillé en NES, on est toujours dans l'idée d’insérer automatiquement le jeu dans la NES !
Regarde, c'est pas beau ça ?
http://oi48.tinypic.com/23m8zlu.jpg
Ok t'as raison c'est
moche !
Dans les deux cas il y a moyen de faire mieux.
Pour l’émulateur dans la coque NES :
1) avec un Rasberry Pi (micro ordinateur grand comme un paquet de cigarettes, pas de ventillo donc silencieux, système sur carte mémoire donc silencieux et économique, vidéo hdmi et composite, ports USB seulement 40€).
2) on garde le connecteur d'alim. et on remplace par une alimentation de 5v.
3) on garde le connecteur AV, en brochant sur la prise la sortie video composite et l'audio.
4) on garde les prises manettes, il existe des adaptateur USB/Nes.
Voila, déjà là il y a une bonne base, extérieurement, ça reste une NES, aucunes modif. de la coque.
5) utilisation de manettes sans fils, grâce aux ports USB il possible d'avoir un contrôleur Bluetooth.
6) connexion au réseau en Wifi, grâce aux ports USB il possible de branché une clé.
7) derrière la trappe, on peut placer un switch usb pour brancher d'autres manettes, adaptateurs, tapis de danse...

derrière la trappe, on peut placer un lecteur de cartes pour ajouter des jeux...
9) on peut mettre d'autres émulateurs en plus.
Enfin du coup on se rapproche du principe de la Ouya mais dans une coque NES.
Pour le Mod mange-cartouche :
Il doit être possible de garder la coque d'origine, ce n'est pas la place qui manque dedans.
1) changer le connecteur de fond inclinable par un modèle droit simple : même encombrement, voir plus compact.
2) faire un guide horizontal pour la cartouche : encore une fois, gain de place par rapport au tiroir d'origine.
3) pPour l'entraînement, utiliser des axes caoutchoutés (façon ceux d'imprimantes de mini-scanners de table, voir en modélisme) : encombrement, pas plus d'1cm chacun, au dessus et en dessous de la cartouche.
4) placer un micro-rupteur proche de l'ouverture qui détectera la présentation de la cartouche et actionnera le moteur dans le sens d'insertion : les micro-rupteurs, des interrupteurs miniature utilisé par exemple sur les PS/GC/DC pour détecter la fermeture des lecteurs CD, à peine 1cm d'encombrement.
5) placer un micro-rupteur proche du connecteur de fond qui détectera l'insertion complète de la cartouche pour allumer la NES et déconnecter le micro-rupteur d'insertion (arrêt du moteur).
6) dés-associer le bouton Reset de la NES et en faire un bouton pour l'éjection.
7) placer une plaque/un guide en biais sur le claper de sortie pour que celui-ci s'ouvre tout seul en était poussé par la cartouche qui sort.
Ok, là il faut un bon bricoleur, autant que le gars de la vidéo, et on perd la fonction Reset, obliger d'éjecter et réinsérer la cartouche pour faire un Reset. En bricolant plus on peut garder le Reset d'origine, appui court, et ajouter la fonction d'éjection au même bouton, appui long. Inconvénient, on est toujours obligé de soulever le capot pour commencer à mettre le jeu.
By GuppyConcept
(Badinette, j'pourrai avoir un beau logo ? ^^')