Salut la dedans !
Je viens de mettre un pack de textures HD sur la rom MK 64 histoire d'avoir moins de bouillie de pixels sous les yeux en 1080p, et, je me faisais une petite reflexion en rejouant au jeu...
Dans la course Luigi, et stade Wario, il y a un écran sur lequel on se voit en train de jouer... seulement, sur la ROM, ces écrans ne fonctionnent pas. Bon, OK, je passe, tant pis, mais, tout à l'heure, sur Youtube, je remarque une vidéo faite par un gars sur émulateur ou ces fameux écrans dans ces deux courses fonctionnent parfaitement ! Du coup, je me suis fait une petite recherche sur google, qui na hélas rien donnée... auriez vous une piste ?
Mario kart 64 émulation. Question !
Re: Mario kart 64 émulation. Question !
Une piste? Dans mario Kart? Un circuit plutot oui!
Bon sinon non perso je touche très peu aux emulateurs :p
Bon sinon non perso je touche très peu aux emulateurs :p
Re: Mario kart 64 émulation. Question !
Bin ça a ses avantages quand même... jouer à MK 64 en HD avec des textures HD, c'est quand même chouette, surtout en comparaison d'une N64 même branchée en péritel sur un LCD ou plasma...
Re: Mario kart 64 émulation. Question !
Tu as contacté le gars sur YouTube, via les commentaires par exemple ?
- minimorphee
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Re: Mario kart 64 émulation. Question !
Quel ému ? Quelle version ?
Mini
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"Il y a bien longtemps, dans une galaxie lointaine, très lointaine... Les jeux étaient terminés avant d'être commercialisés et les développeurs n'amputaient pas leurs jeux d'une partie de leur contenu pour le revendre en DLC" Bloodbath
Re: Mario kart 64 émulation. Question !
J'utilisais Project64, mais je suis passé sur 1964 (à télécharger sur le site de la team qui l'édite pour avoir la dernière version, gametronik par exemple étant un peu à la bourre de ce côté la) qui gère bien mieux les textures HD.
Le gars sur youtube non, je n'y ai pas pensé effectivement ^^
Le gars sur youtube non, je n'y ai pas pensé effectivement ^^
Re: Mario kart 64 émulation. Question !
j'ai du lire que les cartes video avait moyen de remplacer les textures dans leurs calculs 3D nVidia (un peu le même support que la stéreoscopie alors que le jeu n'a pas été écrit pour 


