Des nouvelles du projet Retron N5
- minimorphee
- Archidémon des Autiss
- Messages : 5091
- Inscription : mar. mars 25, 2008 21:55
Re: Des nouvelles du projet Retron N5
Hum et quelle console !
Mini
Mini
"Il y a bien longtemps, dans une galaxie lointaine, très lointaine... Les jeux étaient terminés avant d'être commercialisés et les développeurs n'amputaient pas leurs jeux d'une partie de leur contenu pour le revendre en DLC" Bloodbath
Re: Des nouvelles du projet Retron N5
retour sur le sujet...
Une petite liste de jeux snes JAP sur lequels j'ai réussi à patcher une trad (ou pas !) :
Testé :
- Bahamut Lagoon : oui en FR (néanmoins j'ai relevé quelques bug lors du 1er fight !)
- Chrono Trigger : non pas de trad dispo à partir de la rom jap
- Dragon Quest V : oui en EN (seule la trad de Byuu fonctionne)
- Dragon Quest V : oui en EN
- Front Mission : oui en FR
- Front Mission Gun Hazard : oui en EN
- Seiken Densetsu 2 : non pas de trad dispo (mais est ce vraiment utile ?)
- Seiken Densetsu 3 : oui en FR
- Star Ocean : oui en FR
- Super Mario RPG : non pas de trad dispo à partir de la rom jap
- Tales of Phantasia : oui en FR
- Dragon Quest I nes : non pas de trad dispo à partir de la rom jap
Bien naturellement, je n'ai pas fait le tour de tous ces jeux en 1 mois ! Il s'agit juste la d'avoir testé si les trad fonctionnaient, cad que le jeu se lançait et que la trad s'affichait convenablement pendant une grosse dizaine de minutes pour chaque jeux testés...
A tester :
- Rockman 7 snes
- Secret of Mana snes PAL avec trad améliorée reprise sur la version iOS du jeu...
- Final Fantasy nes
- Final Fantasy II nes
- Zelda I nes
je pense voir cela ce WE je vous fais un retour bientot...
cette liste est loin d'être exhaustive mais c'est la toute ma fortune en jeux jap ! Mais celle ci devrait s'étoffer dans les mois à venir (du moins je l'espère, au prix de jeux jap ca devrait le faire tout doucement !), notamment ceux-ci qui disposent de trad :
NES :
- Final Fantasy III
- Dragon Quest III
SNES :
- Dragon Quest I+II
- Brainlord
- Breath of Fire
- Breath of Fire 2
- Final Fantasy IV
- Final Fantasy V
- Final Fantasy VI
- Fire Emblem 3
- Fuurai no Shiren
- Lagoon
- Magic Knight Rayehart
- Ogre Battle
- Rudora no Hihou
- Shin Megami Tensei 2
- Silva Saga II
- Treasure Hunter G
- Ys III
- Ys IV
Une petite liste de jeux snes JAP sur lequels j'ai réussi à patcher une trad (ou pas !) :
Testé :
- Bahamut Lagoon : oui en FR (néanmoins j'ai relevé quelques bug lors du 1er fight !)
- Chrono Trigger : non pas de trad dispo à partir de la rom jap
- Dragon Quest V : oui en EN (seule la trad de Byuu fonctionne)
- Dragon Quest V : oui en EN
- Front Mission : oui en FR
- Front Mission Gun Hazard : oui en EN
- Seiken Densetsu 2 : non pas de trad dispo (mais est ce vraiment utile ?)
- Seiken Densetsu 3 : oui en FR
- Star Ocean : oui en FR
- Super Mario RPG : non pas de trad dispo à partir de la rom jap
- Tales of Phantasia : oui en FR
- Dragon Quest I nes : non pas de trad dispo à partir de la rom jap
Bien naturellement, je n'ai pas fait le tour de tous ces jeux en 1 mois ! Il s'agit juste la d'avoir testé si les trad fonctionnaient, cad que le jeu se lançait et que la trad s'affichait convenablement pendant une grosse dizaine de minutes pour chaque jeux testés...
A tester :
- Rockman 7 snes
- Secret of Mana snes PAL avec trad améliorée reprise sur la version iOS du jeu...
- Final Fantasy nes
- Final Fantasy II nes
- Zelda I nes
je pense voir cela ce WE je vous fais un retour bientot...
cette liste est loin d'être exhaustive mais c'est la toute ma fortune en jeux jap ! Mais celle ci devrait s'étoffer dans les mois à venir (du moins je l'espère, au prix de jeux jap ca devrait le faire tout doucement !), notamment ceux-ci qui disposent de trad :
NES :
- Final Fantasy III
- Dragon Quest III
SNES :
- Dragon Quest I+II
- Brainlord
- Breath of Fire
- Breath of Fire 2
- Final Fantasy IV
- Final Fantasy V
- Final Fantasy VI
- Fire Emblem 3
- Fuurai no Shiren
- Lagoon
- Magic Knight Rayehart
- Ogre Battle
- Rudora no Hihou
- Shin Megami Tensei 2
- Silva Saga II
- Treasure Hunter G
- Ys III
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Re: Des nouvelles du projet Retron N5
Si je comprends bien, la possibilité de jouer aux jeux jap en bénéficiant de la save interne de la cartouche tout en comprenant ce qu'il se dit, grace au patch de langue a placer dans la carte SD.
Ca me semble quand même bien intéressant tout ça
Ca me semble quand même bien intéressant tout ça
- minimorphee
- Archidémon des Autiss
- Messages : 5091
- Inscription : mar. mars 25, 2008 21:55
Re: Des nouvelles du projet Retron N5
Il ne faut pas quand même patcher la ROM avant ? Xx
Mini
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"Il y a bien longtemps, dans une galaxie lointaine, très lointaine... Les jeux étaient terminés avant d'être commercialisés et les développeurs n'amputaient pas leurs jeux d'une partie de leur contenu pour le revendre en DLC" Bloodbath
Re: Des nouvelles du projet Retron N5
non tu joues avec la cartouche, mais puisque la retron upload la rom dans sa ram, c'est tout comme puis elle applique le patche sur la rom contenue dans sa ram...
concernant les save, deux choix possible...
soit garder la save dans la cartouche, soit soit sur la retron, et si on save sur la retron il y a possibilité dans faire la distinction entre save sans patch et save avec chaque patch !
concernant les save, deux choix possible...
soit garder la save dans la cartouche, soit soit sur la retron, et si on save sur la retron il y a possibilité dans faire la distinction entre save sans patch et save avec chaque patch !
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Re: Des nouvelles du projet Retron N5
oui tu as bien compris !Dryades a écrit :Si je comprends bien, la possibilité de jouer aux jeux jap en bénéficiant de la save interne de la cartouche tout en comprenant ce qu'il se dit, grace au patch de langue a placer dans la carte SD.
Ca me semble quand même bien intéressant tout ça
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Re: Des nouvelles du projet Retron N5
quelques retours sur la Retron après ce WE...
SNES :
- Bahamut Lagoon : oui en FR (néanmoins j'ai relevé quelques bug lors du 1er fight !)
- Chrono Trigger : non pas de trad dispo à partir de la rom jap
- Dragon Quest V : oui en EN (seule la trad de Byuu fonctionne)
- Dragon Quest V : oui en EN
- Front Mission : oui en FR
- Front Mission Gun Hazard : oui en EN
- Seiken Densetsu 2 : non pas de trad dispo (mais est ce vraiment utile ?)
- Seiken Densetsu 3 : oui en FR
- Star Ocean : oui en FR
- Super Mario RPG : non pas de trad dispo à partir de la rom jap
- Tales of Phantasia : oui en FR
NES :
- Dragon Quest I : non pas de trad dispo à partir de la rom jap
- Final Fantasy I : non pas de trad dispo à partir de la rom jap
- Final Fantasy II : oui en FR
concernant le lag éventuel sur la Retron, j'ai testé avec un ami sur SFIIt et SMW, et nous n'avons pas ressenti de "lag" entre la saisie des inputs à la manette et le retour écran... Je n'affirme pas la qu'il n'y en à pas il faudrait pouvoir tester cela avec un bot de TAS ou autre ??? Mais qu'en tant que joueurs (normaux ?)nous n'avons pas ressenti de latence...
Par contre point un peu plus gênant suivant le type de jeu utilisés, nous avons pour tester l'éventuel lag, fait quelques parties sur SFIIt sur la Retron, puis switch qq parties sur SNES, puis retour sur la Retron pour qq parties (idem pour SMW), et le point qui est malheureusement flagrant, la Retron est lente !
même avec le mode force 60Hz, la retron est bien plus lente qu'une SNES fr en 50Hz
nous n'avons pas réitérer le test sur d'autres plate-formes émulées, pour voir si cela est spécifique à la SNES ou pas...
peut être une prochaine fois ? faut pas déconner non plus on avait un Seiken 3 sur le feu !!!
SNES :
- Bahamut Lagoon : oui en FR (néanmoins j'ai relevé quelques bug lors du 1er fight !)
- Chrono Trigger : non pas de trad dispo à partir de la rom jap
- Dragon Quest V : oui en EN (seule la trad de Byuu fonctionne)
- Dragon Quest V : oui en EN
- Front Mission : oui en FR
- Front Mission Gun Hazard : oui en EN
- Seiken Densetsu 2 : non pas de trad dispo (mais est ce vraiment utile ?)
- Seiken Densetsu 3 : oui en FR
- Star Ocean : oui en FR
- Super Mario RPG : non pas de trad dispo à partir de la rom jap
- Tales of Phantasia : oui en FR
NES :
- Dragon Quest I : non pas de trad dispo à partir de la rom jap
- Final Fantasy I : non pas de trad dispo à partir de la rom jap
- Final Fantasy II : oui en FR
concernant le lag éventuel sur la Retron, j'ai testé avec un ami sur SFIIt et SMW, et nous n'avons pas ressenti de "lag" entre la saisie des inputs à la manette et le retour écran... Je n'affirme pas la qu'il n'y en à pas il faudrait pouvoir tester cela avec un bot de TAS ou autre ??? Mais qu'en tant que joueurs (normaux ?)nous n'avons pas ressenti de latence...
Par contre point un peu plus gênant suivant le type de jeu utilisés, nous avons pour tester l'éventuel lag, fait quelques parties sur SFIIt sur la Retron, puis switch qq parties sur SNES, puis retour sur la Retron pour qq parties (idem pour SMW), et le point qui est malheureusement flagrant, la Retron est lente !
même avec le mode force 60Hz, la retron est bien plus lente qu'une SNES fr en 50Hz
nous n'avons pas réitérer le test sur d'autres plate-formes émulées, pour voir si cela est spécifique à la SNES ou pas...
peut être une prochaine fois ? faut pas déconner non plus on avait un Seiken 3 sur le feu !!!
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Re: Des nouvelles du projet Retron N5
ShinRuf a écrit :
Par contre point un peu plus gênant suivant le type de jeu utilisés, nous avons pour tester l'éventuel lag, fait quelques parties sur SFIIt sur la Retron, puis switch qq parties sur SNES, puis retour sur la Retron pour qq parties (idem pour SMW), et le point qui est malheureusement flagrant, la Retron est lente !
même avec le mode force 60Hz, la retron est bien plus lente qu'une SNES fr en 50Hz![]()

Re: Des nouvelles du projet Retron N5
petit retour pour vous signaler le 1er jeu qui ne passe pas, malheureusement il s'agit d'un GROS hit : Landstalker sur MD 
le jeu se charge dans la RAM de la retron se lance et à l’écran de choix de la partie lorsque l'on charge une partie ça freeze , retour sur la page d’accueil de la retron et le jeu se charge à nouveau dans sa RAM comme sir la cartouche venait d’être inséré!!!
le jeu se charge dans la RAM de la retron se lance et à l’écran de choix de la partie lorsque l'on charge une partie ça freeze , retour sur la page d’accueil de la retron et le jeu se charge à nouveau dans sa RAM comme sir la cartouche venait d’être inséré!!!
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Re: Des nouvelles du projet Retron N5
Il s'agit du jeu avec la cartouche originale ou avec une rom ?
"Le jeu vidéo n'est plus un loisir populaire, c'est une activité de luxe que tout le monde se doit de consommer et collectionner."
Re: Des nouvelles du projet Retron N5
La cartouche originale pal Fr...
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Re: Des nouvelles du projet Retron N5
ah bon on peut mettre des roms ???Guppy a écrit :Il s'agit du jeu avec la cartouche originale ou avec une rom ?

Re: Des nouvelles du projet Retron N5
A ce qu'il paraît j'ai vu qq articles sur le net qui affirme qu'il y ai moyen de passer des roms via la carte SD... Ce qui sur le principe est tout à fais jouable vu qu'il s'agit d'une console d'émulation.
Mais j'ai jamais chercher, j'ai suffisament de cartouches a lui donner sans avoir besoin de roms
Mais j'ai jamais chercher, j'ai suffisament de cartouches a lui donner sans avoir besoin de roms
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Re: Des nouvelles du projet Retron N5
Non, je ne crois pas que ce soit nécessaire.


