Combien vous mettriez aujourd'hui
Combien vous mettriez aujourd'hui
Hello
Petite (grande) question : combien seriez vous prêt à mettre dans une nouveau jeu qualité pro, avec Packaging, manuel etc ?
Genre un nouveau jeu qui sort sur une SNES, une Megadrive par exemple.
Question de curiosité on va dire.
Merci !
Petite (grande) question : combien seriez vous prêt à mettre dans une nouveau jeu qualité pro, avec Packaging, manuel etc ?
Genre un nouveau jeu qui sort sur une SNES, une Megadrive par exemple.
Question de curiosité on va dire.
Merci !
Re: Combien vous mettriez aujourd'hui
30 €
Frodon69
Je cherche un Multimega (ou son équivalent américain CDX) et un Amstrad Mega PC.
Je cherche un Multimega (ou son équivalent américain CDX) et un Amstrad Mega PC.
- minimorphee
- Archidémon des Autiss
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- Inscription : mar. mars 25, 2008 21:55
Re: Combien vous mettriez aujourd'hui
Ça dépend de beaucoup de chose mais 30€ c'est le prix qui fait pas mal au portefeuille ^^ sinon 50€ si énorme projet de beaucoup de gens fait main et non sous un logiciel genre rpgmaker XD
Mini
Mini
"Il y a bien longtemps, dans une galaxie lointaine, très lointaine... Les jeux étaient terminés avant d'être commercialisés et les développeurs n'amputaient pas leurs jeux d'une partie de leur contenu pour le revendre en DLC" Bloodbath
Re: Combien vous mettriez aujourd'hui
J'ai récemment dépensé 32 € port inclus pour Athanor 2 sur Amstrad CPC.


Re: Combien vous mettriez aujourd'hui
c'est déjà bien complet 
Re: Combien vous mettriez aujourd'hui
ATHANOR, beau packaging, je ne l'avais pas vu.
Avec fdp, ça fait donc moins de 30 euro le soft. ok..
Avec fdp, ça fait donc moins de 30 euro le soft. ok..
Re: Combien vous mettriez aujourd'hui
Le site officiel : http://www.safargames.fr/
- minimorphee
- Archidémon des Autiss
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Re: Combien vous mettriez aujourd'hui
Pourquoi cette question d'ailleurs ^^
Mini
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"Il y a bien longtemps, dans une galaxie lointaine, très lointaine... Les jeux étaient terminés avant d'être commercialisés et les développeurs n'amputaient pas leurs jeux d'une partie de leur contenu pour le revendre en DLC" Bloodbath
Re: Combien vous mettriez aujourd'hui
Reprendre du service. Seulement je suis plombé par des dossiers juridiques et des emmerdes à outrance.
Quand on veut faire un jeu video, il faut avoir les idées claires, et être a fond dedans. Parce qu'en plus, on est pas seul. Se planter tout seul, c'est une chose, mais planter son équipe, ça je le supporterai pas. Les gars, tu commencerai à peine a les connaitre, que bam : plus personne.De plus, y a pas mieux pour se faire une super réputation. Rien de pire que d'annoncer un projet en 2018, et de pas le faire ou en tout cas, pas le finir. Enfin, on met ça dans le sens qu'on veut hein.
Quand on veut faire un jeu video, il faut avoir les idées claires, et être a fond dedans. Parce qu'en plus, on est pas seul. Se planter tout seul, c'est une chose, mais planter son équipe, ça je le supporterai pas. Les gars, tu commencerai à peine a les connaitre, que bam : plus personne.De plus, y a pas mieux pour se faire une super réputation. Rien de pire que d'annoncer un projet en 2018, et de pas le faire ou en tout cas, pas le finir. Enfin, on met ça dans le sens qu'on veut hein.
Re: Combien vous mettriez aujourd'hui
Ah il ne faut pas se forcer si ce n'est pas le moment 
- minimorphee
- Archidémon des Autiss
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- Inscription : mar. mars 25, 2008 21:55
Re: Combien vous mettriez aujourd'hui
Ton raisonnement est noble, en pensant comme ça tu ne pourras que bien faire 
Mini
Mini
"Il y a bien longtemps, dans une galaxie lointaine, très lointaine... Les jeux étaient terminés avant d'être commercialisés et les développeurs n'amputaient pas leurs jeux d'une partie de leur contenu pour le revendre en DLC" Bloodbath
Re: Combien vous mettriez aujourd'hui
Pour offrir plus de choix au futur client tu peux aussi faire plusieurs éditions, sur Alice Dreams par exemple (dont je fais la distribution #autopromo) il y a plusieurs tarifs selon le niveau du packaging :
- édition simple boitier cristal classique pour 30 €
- édition collector avec bonus et fourreau sur double boitier CD pour 49€
- édition de la mort qui tue avec vrai boitier PAL (parce que sur Dreamcast c'est des boitiers à la con) pour 59 € (et je peux vous dire que j'ai moi-même déblisté 500 Sydney 2000 pour en faire des Alice Dreams Tournament avant de les reblister. donc ça vaut largement le coût supplémentaire).
La boutique pour ceux qui voudraient y jeter un oeil.
De cette façon quelqu'un qui veut juste un jeu complet mais à petit budget prend l'édition à 30.
Si tu préfères avoir tous les bonus parce que le jeu te botte vraiment tu prends celle à 49.
Et si t'es archi fan de la Dreamcast tu prends l'édition PAL à 59, dont le contenu est identique à celle de 49, c'est juste un packaging "premium".
Ça fait plus de boulot et surtout de gestion pour les ventes mais ça permet d'être plus flexible.
Si tu veux reprendre du service il y a clairement un créneau aujourd'hui mais je pense que la demande est plus qualitative qu'avant. Autant sur le jeu que sur la finition.
Avant un homebrew ça servait surtout à la collection, aujourd'hui le jeu indé à démocratisé les façons alternatives de jouer et les bons homebrews amusant à jouer ont un bel avenir devant eux.
Tous les ans à la Gamescom, je teste les homebrews jouables sur les stand et malheureusement beaucoup d'entre eux sont peu intéressants, ou mal équilibrés, et parfois c'est juste un portage. Si le défi technique est louable, ça n'est plus suffisant aujourd'hui (su moins c'est mon avis).
Mais comme je sais que tu es joueur (et passionné) je pense que tu peux faire un bon jeu, si le jeu te plait à toi, il devrait plaire à d'autres, c'est la base.
P.S : le juridique n'est pas si compliqué
- édition simple boitier cristal classique pour 30 €
- édition collector avec bonus et fourreau sur double boitier CD pour 49€
- édition de la mort qui tue avec vrai boitier PAL (parce que sur Dreamcast c'est des boitiers à la con) pour 59 € (et je peux vous dire que j'ai moi-même déblisté 500 Sydney 2000 pour en faire des Alice Dreams Tournament avant de les reblister. donc ça vaut largement le coût supplémentaire).
La boutique pour ceux qui voudraient y jeter un oeil.
De cette façon quelqu'un qui veut juste un jeu complet mais à petit budget prend l'édition à 30.
Si tu préfères avoir tous les bonus parce que le jeu te botte vraiment tu prends celle à 49.
Et si t'es archi fan de la Dreamcast tu prends l'édition PAL à 59, dont le contenu est identique à celle de 49, c'est juste un packaging "premium".
Ça fait plus de boulot et surtout de gestion pour les ventes mais ça permet d'être plus flexible.
Si tu veux reprendre du service il y a clairement un créneau aujourd'hui mais je pense que la demande est plus qualitative qu'avant. Autant sur le jeu que sur la finition.
Avant un homebrew ça servait surtout à la collection, aujourd'hui le jeu indé à démocratisé les façons alternatives de jouer et les bons homebrews amusant à jouer ont un bel avenir devant eux.
Tous les ans à la Gamescom, je teste les homebrews jouables sur les stand et malheureusement beaucoup d'entre eux sont peu intéressants, ou mal équilibrés, et parfois c'est juste un portage. Si le défi technique est louable, ça n'est plus suffisant aujourd'hui (su moins c'est mon avis).
Mais comme je sais que tu es joueur (et passionné) je pense que tu peux faire un bon jeu, si le jeu te plait à toi, il devrait plaire à d'autres, c'est la base.
P.S : le juridique n'est pas si compliqué
Re: Combien vous mettriez aujourd'hui
Chezmoa a parfaitement résumé mon idée !
De mon côté, j'avoue qu'il sort tellement de nouveaux jeux sur consoles rétro que j'ai laissé tomber : je n'ai plus envie de dépenser autant dans des vieux jeux, je vis donc sur mes acquis, et j'ai déjà largement de quoi faire.
Après, tout va dépendre aussi : si c'est toi qui sort le jeu, bah forcément, je vais le prendre, tout comme j'ai pris Alice Dreams. En fait j'y vais à l'affect quoi
De mon côté, j'avoue qu'il sort tellement de nouveaux jeux sur consoles rétro que j'ai laissé tomber : je n'ai plus envie de dépenser autant dans des vieux jeux, je vis donc sur mes acquis, et j'ai déjà largement de quoi faire.
Après, tout va dépendre aussi : si c'est toi qui sort le jeu, bah forcément, je vais le prendre, tout comme j'ai pris Alice Dreams. En fait j'y vais à l'affect quoi
Re: Combien vous mettriez aujourd'hui
Je pense que 30€ est très correct voir probablement le minimum pour un développeur indépendant!
Après je suis prêt parfois à mettre plus pour des jeux qui me bottent vraiment (genre Paprium dont j'ai encore espoir de voir un jour la couleur ou d'autres).
Mais en effet, le système graduel de chezlui est parfait pour toucher le max de joueurs, des "pauvres" aux passionnés &/ou riches qui veulent plus...

Après je suis prêt parfois à mettre plus pour des jeux qui me bottent vraiment (genre Paprium dont j'ai encore espoir de voir un jour la couleur ou d'autres).
Mais en effet, le système graduel de chezlui est parfait pour toucher le max de joueurs, des "pauvres" aux passionnés &/ou riches qui veulent plus...
http://www.facebook.com/#!/pages/DEUM-D ... 7692057623
http://fr.youtube.com/Discotheque93 <-- des vidéos de et/ou avec moi
https://www.instagram.com/fabienfalaix/
Another World & Flashback sont les 2 meilleurs jeux de plateforme!
--> Switch: SW-5570-4394-2231
--> PSN (PS3/4): Discotheque78
Otakey!
http://fr.youtube.com/Discotheque93 <-- des vidéos de et/ou avec moi
https://www.instagram.com/fabienfalaix/
Another World & Flashback sont les 2 meilleurs jeux de plateforme!
--> Switch: SW-5570-4394-2231
--> PSN (PS3/4): Discotheque78
Otakey!
Re: Combien vous mettriez aujourd'hui
Pareil.
Pour un jeu en physique, entre 25 et 40€
En démat, je suis plus sévère, entre 15 et 25€.
Ensuite, suivant les 'bonus', jusqu'à 60€.
Et peu importe que ce soit 'rétro' ou NextGen, à partir du moment ou il y a le plaisir ludique et un boulot bien fait.
Pour un jeu en physique, entre 25 et 40€
En démat, je suis plus sévère, entre 15 et 25€.
Ensuite, suivant les 'bonus', jusqu'à 60€.
Et peu importe que ce soit 'rétro' ou NextGen, à partir du moment ou il y a le plaisir ludique et un boulot bien fait.
"Le jeu vidéo n'est plus un loisir populaire, c'est une activité de luxe que tout le monde se doit de consommer et collectionner."

