Du neo-rétro qui finit sur un support rétro.

Faux retro


Difficile de coller une étiquette à FoxyLand : homebrew, jeu neo-retro ? Si la version chroniquée ici est la version Megadrive, c'est finalement la dernière itération du titre. Cette dernière est sortie en 2020 alors que le jeu originel est développé sur PC en 2017, puis est porté sur mobile et Xbox. Ensuite, il arrive sur PS Vita et PS4 et Switch en 2019.

Un fonctionnement curieux, car d'instinct, on aurait dit que cette version Megadrive était la base. En réalité, c'est l'inverse. Le jeu d'origine est développé par Bug Studio, le portage Megadrive est réalisé par PSCD Games.


J'ai également retrouvé la trace d'une campagne Indiegogo qui a fait un joli bide puisqu'elle n'a réuni que 21 personnes et 1553 € sur les 12 837 € demandés. Pourtant, le jeu voit tout de même le jour, avec toutefois moins d'ajouts que prévu.

Cette version Megadrive compte une dizaine de niveaux supplémentaires par rapport au jeu d'origine, pourtant le total à une quarantaine de niveaux.

Renard à la rescousse


On passe rapidement sur le scénario : vous incarnez un mignon petit renard. Votre dulcinée se fait enlever et vous partez la sauver. Pour cela, vous allez devoir ramasser l'ensemble des diamants qu'elle a laissés derrière elle. Pourquoi ? Parce que.


Les niveaux sont très courts, et vous demandent de trouver les trois ou quatre pierres précieuses qui ouvriront la porte du niveau suivant.

Vous disposez d'un double saut, et... c'est tout.

Les premiers niveaux servent logiquement de tutoriel. Rapidement, la difficulté monte pour devenir carrément relevée. Des blocs qui tombent, des pics partout, des fléchettes qui tuent. Vos trois pauvres petits cœurs arrivent bien vite à sec pour vous faire perdre une vie !


Le jeu est donc visuellement old school, mais il l'est tout autant dans sa démarche et sa difficulté. Cela fonctionne très bien, car malgré la difficulté, le jeu est peaufiné comme il faut, afin que chaque vie perdue soit de votre faute, et pas de celle des développeurs ou de la manette.

Court et efficace


Les niveaux se terminent très rapidement... enfin, quand on y arrive. La durée de vie est donc plutôt courte. Entre une ou deux heures.

C'est bien suffisant pour ce que le jeu peut proposer, car niveau décors, cela manque cruellement de renouvellement.



Sympathique

Foxyland

FoxyLand est un petit jeu tout ce qu'il y a de classique, mais plutôt joli et surtout bien réalisé.

La note : 3/6 (Sympathique)