Chroniqué par Nicolas Gilles
Moss, c'est le jeu idéal pour découvrir les casques VR et la réalité virtuelle. Mais en fait, il est bien plus que ça.Envoûtant
Tout commence dans ce qui semble être la salle de lecture d'une cathédrale. L'occasion pour vous d'éprouver le vertige de la VR et de regarder autour de vous, émerveillé, cette réalité alternative si convaincante.
Vous découvrez l'histoire en tournant les pages d'un vieux livre, puis vous vous retrouvez face à une petite souris, Quill, absolument mignonne comme tout.

Tout commence devant un livre...
Tout au long de l'aventure, la voire se déplacer sera un ravissement, et quelques petites actions apporteront encore un peu plus de capital sympathie.
Medieval Fantasy
Moss vous plonge au coeur d'un monde médiéval fantastique. Vous suivez les aventures de Quill, une petite souris qui a découvert un cristal qui, visiblement, ne doit pas traîner entre toutes les mains.
Elle va donc en parler à son oncle Argus, qui disparait en enquêtant sur ce mystérieux cristal... pour ne pas revenir. Notre adorable souris part donc sur ses traces.

Quill, la petite souris, est si attachante !
Forcément, Quill est l'élue, et donc la seule à pouvoir contrer le mal qui ronge le pays. Son destin est intrinsèquement lié au vôtre, en tant que lecteur.
Le tout est souligné par une narratrice qui nous raconte l'histoire de façon absolument convaincante et réussie. C'est un vrai plaisir de l'écouter faire les différentes voix, on est en plein dans le thème du conte.
La caméra, c'est vous !
Moss mélange la plateforme, l'action et la réflexion. En gros, Quill arrive par la gauche et doit partir par la droite dans des tableaux fixes. Vous, vous êtes au milieu, un peu en hauteur histoire de bien voir l'ensemble de l'action. En vue subjective. Forcément.

La direction artistique, doublée de la vision en VR, est un vrai régal.
Vous pouvez ainsi déplacer la caméra en bougeant la tête, puisque la caméra, c'est vous ! Lors de certains sauts un peu pointus de Quill, vous pouvez vous faciliter la vie en vous plaçant dans le bon axe.
On prend énormément de plaisir à tâcher de trouver les rouleaux disséminés dans les niveaux, vous forçant à vous lever, vous pencher et à bouger pour appréhender tous les angles de vue.
Le jeu alterne entre action, avec des combats, et de la réflexion. Mais c'est majoritairement ce dernier aspect qui prévaut. Le tout est varié, avec des environnements enchanteurs qui évoluent au fil de l'aventure.

Pour les sauts plus compliqués, c'est facile, bougez la tête et placez-vous dans l'axe !
Une maniabilité sans fioritures
Pas la peine d'utiliser les PS Move, une manette DualShock PS4 suffit... Et c'est une très bonne chose !
A noter que les DualSense de la PS5 ne sont pas compatibles avec le jeu, et avec le PS VR en général quand il faut détecter les mouvements de la manette.
Moss apporte la preuve que la VR n'a pas nécessairement besoin de détection de mouvements avancées pour nous impliquer dans de la réalité virtuelle. Ici, vous pouvez bouger la manette, mais pas la peine de gesticuler comme un con : vous pouvez jouer tranquillement dans votre fauteuil.

Vous trouverez des coffres qui vous donnent des bonus appréciables.
Péter le 4ème mur
On parle souvent du quatrième mur dans le jeu vidéo. Quand Psychomantis lit votre carte mémoire dans le premier Metal Gear Solid sur Playstation et qu'il vous interpelle directement vous, joueur, ça met un peu sur le cul.
Toutefois, ce genre d'exercice est très complexe, pour ne pas dire casse gueule. Et pourtant Moss y arrive parfaitement.
En vous plaçant dans le rôle du "lecteur", cela légitime tout : vos interactions dans le jeu - totalement différenciées de celle de Quill, la petite souris - sont donc totalement compréhensibles et justifiées, de même que votre placement physique dans le niveau.

Vous ferez de chouettes rencontres.
En tant que lecteur, il est normal pour vous de voir les niveaux de haut. Et rien que ça, ça renforce encore l'immersion, déjà très bien entamée par la VR.

Les univers traversés restent médiévaux, mais ne manquent pas de variété.






