La Game Boy se coltine encore une adaptation pourrie.

Balade en forêt


Nous sommes en 1996, le film de Disney est sorti l'année précédente. La Game Boy est sous perfusion, réservée aux plus jeunes, mais il reste encore des jeux qui sortent. Des licences, pour les petits nenfants. Comme Pocahontas justement.

Vous incarnez la jeune Indienne et son raton laveur, que vous pouvez manier tour à tour pour progresser. Vous pouvez passer de l'un à l'autre à n'importe quel moment en appuyant sur Select.


Chacun a ses capacités : le raton laveur peut monter au arbres ou se faufiler dans les petits coins tandis que Pocahontas peut sauter plus haut et nager.

Le jeu se présente donc comme un truc s'inspirant d'un Prince of Persia, mais en solo coopératif et sans combats, ces derniers étant remplacés par des énigmes environnementales.

Et c'est là que tout s'écroule.


Un modèle de non level design


Le modèle de cette version de Pocahontas sur Game Boy, c'est la version Megadrive. Cette version est parfaitement recommandable. C'est même l'un des derniers Disney de la grande époque, qui nous a donné des trucs mémorables comme Aladdin ou Le Roi Lion.

Passé le côté déstabilisant de ce gameplay à la Prince of Persia, on découvre un jeu très agréable à parcourir. Sur Megadrive, pas sur Game Boy.

Car une fois de plus, la petite console de Nintendo montre ses limites techniques... et ludiques.


Pourtant, il n'y avait pas de raison pour que cette adaptation ne soit pas aussi catastrophique !

Première chose : on est lâché là-dedans sans que l'on ne nous explique rien. RIEN. Pas d'introduction, que dalle. C'est dans la notice. Démerde-toi si tu l'as perdue ou si un copain t'a passé le jeu. Petit con.

Deuxième chose : on ne nous dit RIEN. La version Megadrive, elle, nous prend par la main et nous explique (en anglais) qu'il faut récupérer les esprits de la forêt et, une fois que l'on en a récupéré un, ce qu'il nous permet de faire et donc de progresser.

Par exemple, que le cerf nous permet de courir, et donc de prendre notre élan (un comble pour un cerf, mais passons).

De plus, le level design est aux fraises. Impossible de différencier une corniche à laquelle on peut s'accrocher d'une corniche à laquelle on ne peut pas s'accrocher. Pourtant ce sont les mêmes, au pixel près ! Et elles sont à la même hauteur. Une horreur.

Donc en gros, on a ici une adaptation mal foutue, alors que le rythme assez lent de l'original aurait autorisé quelque chose de tout à fait exploitable pour la Game Boy.
ils le vendent ça ?!?

Pocahontas

Pocahontas sur Game Boy est une adaptation totalement ratée de la version Megadrive, même avec les libertés prises par les développeurs par rapport à l'original. Un modèle de ce qu'il ne faut surtout pas faire.

La note : 1/6 (ils le vendent ça ?!?)