Chroniqué par Nicolas Gilles
Avec la sortie du film, on retrouve l'adaptation sur la plupart des consoles contemporaines. La version PSP est loin de briller par sa qualité.Le plaisir de retrouver ces personnages cultes des années 1980 a quelque chose d'excitant. En parallèle, on a peur du résultat, les adaptations cinématographiques ne brillant généralement pas par leur qualité sur consoles.
Et fort est de constater que ce n'est pas cette version PSP de SOS Fantômes qui va relever le niveau. A côté des versions consoles de salon qui sont plus que correctes, cet opus portable ne va malheureusement pas vous captiver.

SOS Fantômes : le jeu sur PSP.
Du côté des points forts, on retrouve tous les protagonistes du jeu, avec leurs doublages d'origine (en dehors d'un personnage, dommage). Vous incarnez une jeune recrue, ce qui vous permet de côtoyer chacun d'entre eux et de renforcer le sentiment d'empathie vis-à-vis des héros bien connus.
Contrairement aux versions console de salon où l'aspect graphique est très photo-réaliste, ici on a droit à une version plus cartoon, permettant une patte graphique plus travaillée et surtout plus adaptée aux capacités plus réduites du support.
On retrouve également les scènes cultes du film, à savoir la récupération de Boufe-Tout dans un grand restaurant, ou encore la capture du géant en Chamallow.
Alors pourquoi le jeu est-il mauvais ? Tout simplement parce que le gameplay ne suit vraiment pas. On passe sont temps à chasser des fantômes, et si la découverte des outils de chasse (détecteur, rayon, etc.) est rafraîchissante durant les premières dizaines de minutes, le tout devient méchamment redondant après à peine une heure de jeu, malgré des environnements plutôt variés.






