Chroniqué par Nicolas Gilles
Près de quatre ans après le premier épisode, Chase HQ revient sur une Game Boy qui commence à sentir le poids des années, sans pour autant montrer trop de signes de faiblesses.En tout cas, ce n'est pas la réalisation de ce Super Chase HQ qui va nous dire le contraire. Après avoir passé pas mal de temps sur le premier épisode, la transition visuelle et très agréable. Du coup, vous pouvez vendre votre voiture tranquillement et partir à pied, votre Game Boy dans la poche arrière de votre jean. En route pour la chasse aux brigands de la route !
Les routes sont beaucoup plus larges. L'effet de vitesse est assez bien rendu, et vos réflexes seront vraiment mis à rude épreuve lors de certains moments. Côté conduite, c'est de la pure arcade.

Super Chase HQ sur Game Boy.
Pas vraiment besoin de freiner, ici il faut surtout faire attention à ne pas trop se manger d'obstacles. De temps à autre, vous pourrez récupérer divers items pour vous permettre de booster un peu, temporairement, vos statistiques, ou encore de récupérer des armes.
Ah oui, parce que dans Super Chase HQ, tout comme dans le premier volet, il s'agit de pister des voleurs et autres malfrats afin de les rattraper et les arrêter. Avant chaque mission, c'est votre coéquipière Nancy qui vous présente le topo. Ce n'est jamais bien compliqué : qui que ce soit, il vous faut foncer pied au plancher et tâcher de les rattraper !
Sur la route, il vous faut éviter les autres voitures, bien entendu, mais également les différentes chaos que l'on peut trouver, flaques d'huiles, et autres joyeuseté qui vous font perdre de précieuses secondes quand vous ne parvenez pas à les éviter à temps.
Une fois le vilain pas beau rattrapé, encore faut-il lui faire stopper le moteur. Dans ce cas là, il faut y aller avec la méthode bourrin : en lui rentrant dedans tout ce que l'on peut ! L'ensemble est assez vite redondant, mais reste assez plaisant.






